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中國經濟網北京8月17日訊(記者 李方) 8月16日,騰訊公布2023年第二季度財報。在游戲業務板塊,騰訊今年二季度收入為445億元,同比增長5%。其中國際市場游戲收入127億元,同比增長19%,連續兩個季度實現雙位數增長。
上半年,騰訊游戲通過本土市場和國際市場同步發力,帶動收入同比增長約8%至928億元。在本土市場方面,上半年騰訊游戲多款成熟產品和新游分別在活躍用戶規模、流水等層面創下歷史新高。上半年,騰訊游戲國際市場收入已達到本土市場收入的40%,反映騰訊游戲已基本實現“本土+國際”的雙輪驅動發展。
伽馬數據《2023年1-6月游戲產業報告》顯示,今年上半年國內游戲市場實際銷售收入規模同比下降2.39%,但環比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯。騰訊在二季報中表示,二季度本土市場手游和端游的月活躍賬戶數和日活躍賬戶數均實現同比增長。
《報告》指出,今年上半年中國游戲用戶規模同比增長0.35%至6.68億人,達到歷史新高點,用戶消費意愿及能力在今年5月后市場收入出現較大增幅,按此趨勢運行,預計下半年將會出現較為強勁的觸底反彈。
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