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任天堂Switch可以說是目前最受歡迎的掌機,銷量也已經超過了一億臺,甚至有打破PS2銷量的世界紀錄的可能,不過作為一款在2017年發布的游戲掌機,Swtich的性能目前已經遠遠落后于其他的掌機,畢竟這幾年移動處理器的發展還是相當迅猛的,特別是GPU這里,任天堂Switch所采用的Tegra X1已經落后于時代,導致許多游戲不得不為這款游戲機孱弱的機能而妥協,比如說《塞爾達傳說:王國之淚》,因此玩家希望任天堂推出改良款游戲掌機的呼聲也是此起彼伏,不過伴隨著供應鏈消息的泄露,關于任天堂Switch繼任者的消息也是越來越多,比如說任天堂希望能夠在2024年推出新一代掌機,從而滿足玩家對于性能的不斷追求。
首先是開發伙伴,據悉任天堂已經和一些核心的開發商談妥,將會為他們提供充足的游戲機開發套件,以避免和索尼PS以及微軟XSX一樣,由于缺貨導致游戲機開發商不能在第一時間拿到開發套裝,從而影響游戲的開發。此外Switch的繼任者應該和Switch一樣,繼續擁有便攜功用的屬性,看樣子仍然是掌機+底托的模式,另外控制器采用可分離的設計。而在處理器上,之前的曝光稱任天堂搭載 Tegra239處理器,基于安培架構,擁有2048顆流處理器,還將支持DLSS 2.2特效,性能自然是遠超目前的Tegra X1,從而可以讓部分游戲體驗更加出色的畫面體驗, 不過在屏幕選擇上任天堂就保守了許多,并沒有采用現在已經十分成熟的OLED屏幕,而是控制成本繼續采用LCD屏幕,考慮到Switch的屏幕并不怎么出色,估計Switch繼任者的屏幕素質也好不到哪里去。
除此之外任天堂Switch繼任者應該會在內存容量上有著巨大的提升,畢竟現在的3A大作動輒就是100GB,有些像是《使命召喚》這樣的游戲容量更是突破了200GB,直接把游戲主機塞滿,盡管Switch版在容量上做了很大的妥協,不過有些游戲數十GB還是有的,因此下一代Switch應該起步就是256GB,此外還提供512GB的版本。除此之外新一代Switch也將增加對于既有游戲的兼容,然而一些開發者表示反對,稱在新主機上游玩老游戲,似乎有點本末倒置。
對于目前的Switch,消費者也沒有太多的期待,畢竟性能就在這里擺著,除非玩家對Switch進行魔改,從而繼續壓榨它的性能,否則Switch上的游戲的巔峰畫質也基本上跟目前的游戲差不多,不會有太多的變化,該糊的地方還是糊。
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