WWDC現(xiàn)場(chǎng)展示的AR恐龍應(yīng)用
(相關(guān)資料圖)
誰都沒想到,《頭號(hào)玩家》的世界這么快就要來了。
6月6日,蘋果在一年一度的WWDC開發(fā)者大會(huì)上投下了一枚重磅炸彈。作為所有人都在期待的那個(gè)One More Thing,庫克在蘋果劇院正式揭開了首款MR頭戴顯示設(shè)備Apple Vision Pro的神秘面紗,并向全世界宣告空間計(jì)算時(shí)代的到來。
為了讓人們接受比傳聞中3000美元售價(jià)還要昂貴的現(xiàn)實(shí),蘋果為Apple Vision Pro制作了一系列在消費(fèi)者看來具有極強(qiáng)誘惑力的宣傳視頻。甚至一些網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),廣告演員戴上Apple Vision Pro的運(yùn)鏡,都和《頭號(hào)玩家》中韋德進(jìn)入綠洲世界的運(yùn)鏡極為相似。
Apple Vision Pro宣傳片與《頭號(hào)玩家》對(duì)比
然而,如果從一個(gè)普通游戲玩家的角度去審視這次Apple Vision Pro的發(fā)布,蘋果呈現(xiàn)出的效果令人難言滿意。
針對(duì)其主要功能,蘋果希望消費(fèi)者接收到的信息是,只需要眼球和手指,你就能完成所有操作。但到了游戲領(lǐng)域,除了拿起索尼的Dualsense,面對(duì)一塊巨幕正常游玩,蘋果似乎并沒有更多“激進(jìn)”的操作解決方案。
與此同時(shí),盡管蘋果邀請(qǐng)了大量游戲媒體現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)Apple Vision Pro,為Apple Vision Pro站臺(tái)的高管卻只有迪士尼的包正博一個(gè),本該參與其中的游戲廠商們都缺席了,除了Unity。
鈦媒體App和多位行業(yè)人士交流發(fā)現(xiàn),游戲行業(yè)內(nèi)對(duì)于蘋果敢于在混合現(xiàn)實(shí)這樣一個(gè)具有極大不確定性的領(lǐng)域中投入大量的技術(shù)感到興奮,現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)過的人們都對(duì)Apple Vision Pro的完成度贊不絕口。
按照他們了解的蘋果行事方式,游戲等更為直接面向消費(fèi)者的內(nèi)容早已準(zhǔn)備完畢,WWDC更多還是面向開發(fā)者,Apple Vision Pro工具箱里有什么基礎(chǔ)元素是開發(fā)者更為關(guān)心的事情。
WWDC2023之前,很多VR、AR和游戲領(lǐng)域的從業(yè)者都把這場(chǎng)發(fā)布會(huì)看作決定行業(yè)未來十年走向的重要標(biāo)志。現(xiàn)在,蘋果口中的空間計(jì)算時(shí)代已經(jīng)到來,但玩家們似乎還要繼續(xù)等待,等待著9月秋季發(fā)布會(huì)上蘋果交出一份更為明確的答卷。
被“雪藏”的游戲內(nèi)容
WWDC2023召開之前,VR游戲領(lǐng)域還有另一件大事,那就是Meta Quest 3無預(yù)警地突然空降。相比蘋果,Meta的產(chǎn)品價(jià)格便宜,使用體驗(yàn)略遜一籌。最重要的是,Meta為玩家們準(zhǔn)備了海量的游戲內(nèi)容。
《怪奇物語VR》《刺客信條:NEXUS》《進(jìn)擊的巨人VR: Unbreakable》以及《阿斯加德之怒2》,一系列重要且獨(dú)家的游戲內(nèi)容都在向玩家們宣示著開發(fā)者對(duì)于Meta Quest系列產(chǎn)品的青睞。
蘋果如何化解游戲內(nèi)容展示缺失的尷尬?
他們只用了一句話:“iPadOS和iOS中同樣的架構(gòu)都包含在visionOS中,這意味著iPad和iPhone上成千上萬款app也能在Apple Vision Pro發(fā)售時(shí)準(zhǔn)備就緒。
這個(gè)數(shù)字是什么概念呢?根據(jù)一些行業(yè)人士的說法,字節(jié)跳動(dòng)旗下的頭戴設(shè)備PICO,游戲內(nèi)容截至目前也只有200余款,Meta Quest系列則是有600-700款游戲陣容。其中,絕大多數(shù)游戲質(zhì)量較差,甚至很難稱之為游戲。蘋果如果兌現(xiàn)了他們的承諾,就將成為支持游戲內(nèi)容最多的頭戴設(shè)備平臺(tái)。
App Store中主流軟件都能支持visionOS,這對(duì)于其他頭戴設(shè)備而言不得不說是一個(gè)絕殺。然而,人們對(duì)于蘋果的期待顯然不會(huì)止步于應(yīng)用的適配和支持。如何使用全新的操作方式體驗(yàn)游戲,這或許是所有人的疑問。WWDC2023上,蘋果顯然跳過了這一部分。
現(xiàn)場(chǎng)唯一展示的游戲——《NBA2K23》
前華為VR產(chǎn)品創(chuàng)新總監(jiān)辛鑫告訴鈦媒體App,以他曾經(jīng)與蘋果合作的經(jīng)歷來判斷,蘋果擁有一項(xiàng)強(qiáng)大的功能或者產(chǎn)品的時(shí)候,往往不會(huì)立刻分發(fā)給頭部開發(fā)者,而是把信息控制在極小范圍內(nèi)傳播,以便保密。這也是為什么今天發(fā)布會(huì)上,只有迪士尼一家拿出了他們的應(yīng)用支持和解決方案。
唯一出現(xiàn)在Apple Vision Pro部分的游戲廠商是Unity,蘋果承諾常用的Unity游戲和應(yīng)用都將獲得完整權(quán)限來使用VisionOS功能,例如透視、高分辨率渲染和原生手勢(shì)。也就是說如果游戲廠商們做好技術(shù)支持,主流的Unity游戲都可以利用手勢(shì)進(jìn)行游玩,這也是蘋果留給我們唯一的想象空間。
“蘋果WWDC發(fā)布會(huì),明確地告訴了開發(fā)者vision Pro有什么能力,各種信息和詳細(xì)的SDK已經(jīng)上線了開發(fā)者網(wǎng)站。從我的角度來看,蘋果已經(jīng)把臺(tái)子搭好了,開發(fā)者要唱什么戲都是可以的。接下來就是引入開發(fā)者的階段,我認(rèn)為首批應(yīng)用至少6個(gè)月以后才會(huì)出現(xiàn),視頻內(nèi)容會(huì)更快些,因?yàn)樘O果已經(jīng)可以支持視頻內(nèi)容了,”辛鑫說道。
回顧蘋果過去重要的產(chǎn)品發(fā)布,無論是iPhone還是iPad,他們都會(huì)把所有信息聚攏到一起,一股腦地“傾瀉”給消費(fèi)者,這也是蘋果產(chǎn)品戰(zhàn)略中的營(yíng)銷慣性。顯然,作為通往空間計(jì)算時(shí)代的“鑰匙”,蘋果沒理由不像過去那樣營(yíng)銷新品,游戲相關(guān)信息的克制就變得順理成章。
全新的發(fā)力方向
“如果有人想要往混合現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域投資,拿出有吸引力的游戲作品,今天過后就徹底有了發(fā)力方向。”
鈦媒體App與行業(yè)人士交流的過程中發(fā)現(xiàn),主流觀點(diǎn)認(rèn)為從虛擬現(xiàn)實(shí)到元宇宙,很多時(shí)候平臺(tái)都是在炒作概念,真正能夠讓從業(yè)者產(chǎn)生信心的平臺(tái)并不多見。諸多頭戴設(shè)備更像是科技公司開辟屬于自己的試驗(yàn)田。
辛鑫表示,Apple Vision Pro的發(fā)布意味著蘋果向虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容生產(chǎn)者拋出了橄欖枝,向他們所有人提供了一個(gè)全新的選擇,一個(gè)能夠提供體驗(yàn)保障的選擇。
對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)而言,國內(nèi)廠商組建團(tuán)隊(duì)選擇游戲平臺(tái)時(shí)首選必然是移動(dòng)端,隨后是PC和主機(jī)平臺(tái),頭戴設(shè)備往往是最后被考慮的一個(gè)。原因很簡(jiǎn)單,用戶基數(shù)的巨大差異,決定了廠商盈利的可能性。即便不考慮回報(bào)問題,開發(fā)者自然也希望能夠有更多人玩到他們的游戲。
或許是人們未來游玩游戲的狀態(tài)
蘋果入場(chǎng)之后,一切都發(fā)生了改變。
某VR游戲開發(fā)者向鈦媒體App透露,一個(gè)硬件平臺(tái)要想真正走向依靠軟件盈利的良性循環(huán),需要他的裝機(jī)量或者用戶數(shù)突破1000萬臺(tái)。過去,混合現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域極少出現(xiàn)能夠達(dá)成這一目標(biāo)的廠商,Apple Vision Pro讓人們看到了可能性。
在辛鑫看來,EA、育碧或者騰訊這樣的全球游戲大廠從來沒有為頭戴設(shè)備推出過專屬游戲。絕大多數(shù)游戲內(nèi)容都可以被看作是移植產(chǎn)品。只有《半衰期:愛莉克斯》是真正意義上為頭戴設(shè)備而生的,但它仍然屬于個(gè)例。現(xiàn)在,所有頂級(jí)制作團(tuán)隊(duì)都能看到蘋果掀起的行業(yè)變革趨勢(shì)。
“未來已來”,這是過去一天所有談到Apple Vision Pro的人都會(huì)給出的評(píng)價(jià)。科技數(shù)碼領(lǐng)域也很久沒有一款能夠讓大多數(shù)人興奮起來的產(chǎn)品了。蘋果將如何利用他們獨(dú)特的操控方式改變我們的游戲生活?受到鼓舞的游戲廠商會(huì)有怎樣新的奇思妙想?或許我們只能再靜靜等待三個(gè)月,看看蘋果的驚喜究竟是什么。
(本文首發(fā)鈦媒體APP,作者|雪夜楓鱗)
責(zé)任編輯:Rex_07