10月27日至28日,第15屆中日韓文化產業論壇以視頻會議方式舉辦。中國文化和旅游部產業發展司司長繆沐陽、韓國文化體育觀光部文化產業政策局局長金宰賢、日本經濟產業省審議官藤田清太郎等出席論壇。三方政府代表強調,論壇不僅是三國政府間文化產業交流的重要機制,也為推動三國文化企業合作發揮了積極作用。
10月28日,中日韓文化企業交流會舉辦。三國企業圍繞“中日韓虛擬現實產業現狀及交流合作方案”主題,就虛擬現實技術應用、文化內容制作等方面交流對接,推動虛擬現實、文化IP授權等相關領域合作發展。中國文化娛樂行業協會副會長單位負責人、完美世界集團總編輯伊迪受邀參會,并發表了《虛實共生 IP同享——攜手推動中日韓數字文化產業新發展》的主旨演講。伊迪認為:“中日韓‘一衣帶水’比鄰而居,有著共同的文化底蘊,文化交流合作歷史悠久。只要加強互學互鑒,以海納百川的寬廣胸懷打破文化交流壁壘,相互汲取各自優勢,不僅在虛擬現實和文化IP授權產業,在其它更廣泛的文化領域,將有更廣闊的合作前景。”
中日韓文化企業交流會北京現場
【資料圖】
虛擬現實各具特色 三國合作前景廣闊
近年來,全球數字文化產業蓬勃發展,成為促進全球文化交流的核心動力。在新數字技術的推動下,中日韓三國在數字文化領域都有了長足的進步,也迎來新的發展機遇。
從專利申請量來看,數據顯示,全球虛擬現實(VR)第二大技術來源國就是中國,專利申請量占全球虛擬現實(VR)專利總申請量的33.04%,日本和韓國排名第三和第四,三國都位于世界領先地位。
從發展特點來看,三國有著各自優勢。中國虛擬現實產業發展趨快、規模漸大,2021年中國虛擬現實行業市場規模已經達到了278.9億元左右,預計未來三年仍將保持高速增長。同時,形成了較為完整的產業生態體系,新場景、新模式不斷涌現,VR技術在游戲、教育、建筑、醫療、文旅等領域都有具體應用。例如出現諸如數字故宮、《清明上河圖》VR全景互動直播等具備強科技感與沉浸感的文旅新項目。更為重要的是,國家對于虛擬現實產業進行大力支持,各地產業集群化發展趨勢明顯。此外,中國在后端基建尤其是5G技術發展方面具有突出優勢,同時在云計算、人工智能等技術領域開始逐步追趕國際巨頭。
日本虛擬現實技術的發展在世界相關領域的研究中具有舉足輕重的地位,尤其是在建立大規模VR知識庫和虛擬現實游戲方面做出了很大的成就;韓國的虛擬現實產業在LBE線下大空間體驗及內容開發上具有明顯優勢,有非常多的線下體驗店,為用戶提供多種VR游戲體驗,并且還引入了動漫和VFX方面的體驗。
虛實共生強強聯合 共促合作長遠發展
伊迪認為,中日韓虛擬現實發展各具千秋、前景廣闊,完全可以強強聯合、實現共贏,并從“內容層面擴大文化IP授權合作”“技術層面加強合作應用交流”“產業層面升級數實融合跨界賦能”等維度對三國未來合作進行了展望。
在文化IP授權合作層面,此前,中日韓在IP授權產業已有過成功經驗,完美世界曾取得日本知名IP“圣斗士星矢”的版權,并進行了游戲開發;中韓在電影領域也有“一本兩拍”等劇本合作計劃。未來,三方完全可以利用同屬東亞文化圈、文化認同感強的特點,攜手合作知名文化IP,開發更多類似VR游戲等相關文化產品。
在技術應用合作層面,中日韓可在5G、AI、云計算、VR、元宇宙等更多技術領域實現合作。近年來,中國各地扶持元宇宙政策紛至沓來,許多城市開始建設元宇宙產業園區;韓國成立了“元宇宙聯盟”,首爾直接全球首創,宣布計劃5年內耗資39億韓元建元宇宙城市;日本相關企業不僅在全球開展手機虛擬直播服務,還開設了“虛擬澀谷”“虛擬大阪”等元宇宙項目。未來,三方可以進行技術合作,進行多樣化的虛擬現實技術應用開發。
在產業跨界賦能層面,目前全球都在強調“數實融合”,強調數字技術在更多領域的應用。中國也在積極推動“數實融合”戰略,虛擬現實技術在文化領域的應用遠遠不止游戲、電競等產品,而是在向諸如文博、文旅等更多傳統產業融合發展,不僅推動了諸如數字故宮、數字敦煌等虛擬技術在文博行業的新應用,而且催生了“CityGame”這樣全新的數實融合沉浸式文化體驗。完美世界控股集團旗下完美世界文創打造的“CityGame”將城市徒步、戲劇演繹、文化體驗與線上虛擬空間的AR互動、LBS實時地理定位、NFT文化數字藏品、生物塑造角色定制等數字技術融合,形成虛實共生的沉浸式體驗。CityGame將新技術和旅游、商業、文創等產業融合在一起,真正實現了虛實結合。這種沉浸式的文旅新體驗、新場景,無疑是中日韓虛擬現實產業在文化領域新的合作機遇。
另據了解,2022年是中日韓文化產業論壇成立20周年,三方在論壇框架下,在內容制作、信息分享、人才交流、企業合作等方面開展了富有成效的務實合作,為三方增進理解、深化信任發揮了積極作用。據悉,第16屆中日韓文化產業論壇將于明年在日本舉辦。
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責任編輯:Rex_01