北京時(shí)間6月6日凌晨,蘋(píng)果CEO庫(kù)克在2023年度全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)(WWDC2023)期間,公布了第一款MR(混合現(xiàn)實(shí))頭顯設(shè)備VisionPro,引發(fā)各界關(guān)注。這是一款蘋(píng)果準(zhǔn)備了7年的產(chǎn)品,其目標(biāo)自然是重新定義人與機(jī)器的交互方式。
屏幕素質(zhì)大幅提高可追蹤視線(xiàn)捕捉手勢(shì)
(資料圖片僅供參考)
目前,市場(chǎng)上主流頭顯設(shè)備最受詬病的缺點(diǎn)是“顆粒感”與“眩暈”,解決這些問(wèn)題的關(guān)鍵之一在于提升屏幕素質(zhì)。VisionPro采用microOLED屏幕,將2300萬(wàn)像素集成到兩個(gè)郵票大小的顯示屏中。據(jù)業(yè)界人士根據(jù)蘋(píng)果提供的信息測(cè)算,其內(nèi)屏的像素密度約3386PPI(每英寸所擁有的像素?cái)?shù)量),使得觀看感受得到極大提升。目前,索尼推出的頭顯設(shè)備PSVR2的PPI僅為800,經(jīng)測(cè)評(píng)很多使用者已表示很清晰、不眩暈了。
VisionPro另外一大亮點(diǎn)是眼部追蹤。這一功能可以使設(shè)備捕捉到佩戴者視線(xiàn)的方向,并跟蹤視線(xiàn)四處移動(dòng)。當(dāng)你把眼睛移到一個(gè)UI界面一個(gè)App圖標(biāo)附近時(shí),這個(gè)圖標(biāo)會(huì)立即突出顯示。并且,設(shè)備將通過(guò)捕捉手勢(shì)的方式實(shí)現(xiàn)操作:如果想“點(diǎn)擊”某個(gè)圖標(biāo),你只需要做一個(gè)捏手指的動(dòng)作,滾動(dòng)屏幕對(duì)應(yīng)的則是捏合并上下或左右移動(dòng)手指的動(dòng)作。
這種交互方式拋棄了手柄等形式的控制器,必然要在追蹤、校準(zhǔn)等方面多下功夫。資料顯示,頭顯設(shè)備精準(zhǔn)的眼部、手部追蹤離不開(kāi)內(nèi)外部安裝的多個(gè)攝像頭和傳感器。其中,內(nèi)部的攝像頭會(huì)跟蹤佩戴者的視線(xiàn)方向;外部攝像頭則負(fù)責(zé)捕捉佩戴者的手部動(dòng)作。這些攝像頭朝向各個(gè)方向,即使不把手抬起來(lái),也能下達(dá)各種指令。也因此,在初次佩戴VisionPro時(shí),機(jī)器會(huì)進(jìn)行一次校準(zhǔn)動(dòng)作,就像iPhone錄入FaceID一樣,使用者需將視線(xiàn)投到不同方向的亮點(diǎn)上,看完一圈大概就能校準(zhǔn)完成。
混合現(xiàn)實(shí)帶來(lái)強(qiáng)沉浸感續(xù)航等問(wèn)題有待改進(jìn)
在WWDC的展示中,混合現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)讓人印象深刻:在一個(gè)虛擬的房間里,一只恐龍出現(xiàn)在了墻面的顯示屏上,并出人意料地走出了顯示屏,進(jìn)入房間里,發(fā)出咆哮聲。體驗(yàn)過(guò)這一應(yīng)用的人士反饋說(shuō),實(shí)際沉浸感遠(yuǎn)超想象。
作為VisionPro的首批體驗(yàn)者,著名電影導(dǎo)演陸川在接受媒體采訪時(shí)表示,科幻電影《頭號(hào)玩家》里的情景已經(jīng)真實(shí)實(shí)現(xiàn)了,“我覺(jué)得我現(xiàn)在看到的,是未來(lái)與現(xiàn)實(shí)的一個(gè)交接棒”。
總體來(lái)看,試戴VisionPro的人士都給出了很高的評(píng)價(jià),也指出了一些有待改進(jìn)的地方。包括重量偏重,外接電池的方式有一定的存在感,并且兩小時(shí)的續(xù)航時(shí)間有些短暫等。3499美元(約合人民幣2.48萬(wàn)元)的高昂售價(jià),也提高了VisionPro的普及門(mén)檻。
科技巨頭爭(zhēng)奪MR市場(chǎng)
除了蘋(píng)果對(duì)AR、MR領(lǐng)域的長(zhǎng)期探索外,長(zhǎng)期以來(lái),為元宇宙改名的Meta也一直將自己定位為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,每年投入數(shù)十億美元。在VisionPro發(fā)布前幾天,Meta剛剛“搶發(fā)”了Quest3,該款產(chǎn)品的售價(jià)預(yù)計(jì)將只有499.99美元(約合人民幣3540元),可能會(huì)讓其擁有更廣泛的用戶(hù)群。與之前的產(chǎn)品不同,Quest3也是一款MR頭顯設(shè)備,被業(yè)內(nèi)評(píng)價(jià)為從單純的觀影和玩游戲的設(shè)備向生產(chǎn)力工具轉(zhuǎn)型。其混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)將理解和響應(yīng)物理空間中的物體,并允許用戶(hù)用自然、直觀的方式瀏覽該空間,比如在廚房的桌子上玩回合制桌游。
并且,Quest3對(duì)手柄也進(jìn)行了升級(jí),新配備的TouchPlus手柄去掉了外部跟蹤環(huán),體積更小巧。同時(shí),Meta還在手柄上加入了觸覺(jué)反饋功能,讓玩家在使用時(shí)更具沉浸感。不僅如此,Quest3還支持裸手手勢(shì)交互,用戶(hù)可以直接用手與虛擬對(duì)象進(jìn)行交互,無(wú)須借助手柄。Quest3預(yù)計(jì)今年第三季度才能發(fā)貨。
無(wú)論是VisionPro還是Quest3,人機(jī)交互都將迎來(lái)一場(chǎng)新的變革,誰(shuí)將成為贏家還需拭目以待。
文/本報(bào)記者陳斯
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