(資料圖片)
6月16日消息,USPTO公布了一項與動態注視點渲染相關的蘋果專利,專利中指出了一種基于眼球追蹤數據,將圖像分成高分辨率和低分辨率區域的流程。據悉,專利重點描述了注視點渲染技術在矢量圖形透視校正流程上的應用,而這里透視校正主要指的是將2D內容引入3D場景時,對正確透視關系的優化,似乎針對iOS應用在Vision Pro透視模式運行的場景。
據青亭網了解,這項專利編號為US20230186538A1,標題為支持注視點渲染的透視校正矢量圖形。在專利背景中,蘋果指出由于CPU、GPU、電池等硬件局限,現有的渲染技術可能無法準確、有效的描繪文本等復雜的矢量圖形,在將現有的2D應用導入3D場景中時(比如在立體的物理環境中,固定一個虛擬的2D界面),也無法呈現正確的透視關系。
因此便提出了注視點渲染技術,目的是優化矢量圖形渲染效率,尤其是提升圖像中文字的清晰度。值得注意的是,該方案可用于多種硬件設備,比如智能手機、平板電腦,以及OST、VST頭顯或VR頭顯等穿戴式設備。
責任編輯:Rex_16