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6月16日消息,USPTO公布了一項(xiàng)與動(dòng)態(tài)注視點(diǎn)渲染相關(guān)的蘋果專利,專利中指出了一種基于眼球追蹤數(shù)據(jù),將圖像分成高分辨率和低分辨率區(qū)域的流程。據(jù)悉,專利重點(diǎn)描述了注視點(diǎn)渲染技術(shù)在矢量圖形透視校正流程上的應(yīng)用,而這里透視校正主要指的是將2D內(nèi)容引入3D場景時(shí),對正確透視關(guān)系的優(yōu)化,似乎針對iOS應(yīng)用在Vision Pro透視模式運(yùn)行的場景。
據(jù)青亭網(wǎng)了解,這項(xiàng)專利編號為US20230186538A1,標(biāo)題為支持注視點(diǎn)渲染的透視校正矢量圖形。在專利背景中,蘋果指出由于CPU、GPU、電池等硬件局限,現(xiàn)有的渲染技術(shù)可能無法準(zhǔn)確、有效的描繪文本等復(fù)雜的矢量圖形,在將現(xiàn)有的2D應(yīng)用導(dǎo)入3D場景中時(shí)(比如在立體的物理環(huán)境中,固定一個(gè)虛擬的2D界面),也無法呈現(xiàn)正確的透視關(guān)系。
因此便提出了注視點(diǎn)渲染技術(shù),目的是優(yōu)化矢量圖形渲染效率,尤其是提升圖像中文字的清晰度。值得注意的是,該方案可用于多種硬件設(shè)備,比如智能手機(jī)、平板電腦,以及OST、VST頭顯或VR頭顯等穿戴式設(shè)備。
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