IT之家 6 月 22 日消息,蘋果官方已經更新了 Vision Pro 頭顯人機界面設計指南,幫助開發者更快速了解該頭顯的特征和模式,開發 visionOS 應用和游戲,打造出富有吸引力的沉浸式體驗。
(資料圖片僅供參考)
蘋果表示用戶佩戴 Vision Pro 之后會進入無邊際的 3D 空間,佩戴者在保持和周圍環境聯系的情況下,可以在應用、游戲中實現交互。
IT之家在此附上設計指南如下:
空間
Apple Vision Pro 提供了無限的畫布,用戶可在其中查看窗口、空間容器和 3D 對象等虛擬內容,還可選擇進入仿佛置身于不同地點的深度沉浸式體驗。
沉浸
在 visionOS App 中,用戶可在不同的沉浸程度之間流暢轉換。App 默認在共享空間中啟動,在此空間中多個 App 可并排運行,用戶可打開、關閉窗口以及調整窗口的位置。
用戶還可選擇將 App 轉換到全空間,在此空間中只會運行這一個 App。在全空間 App 中,用戶可查看與周圍融合的 3D 內容,打開端口以查看其他地點,或者進入另一個世界。
穿透
穿透提供了來自設備外部相機的實時視頻,幫助用戶在與虛擬內容交互的同時還可看到其實際周圍。用戶想看到更多或更少的周圍時,可使用數碼旋鈕控制穿透量。
空間音頻
Apple Vision Pro 結合聽覺和視覺感知技術來為用戶周圍的聲波特征建模,可自動使音頻在其空間中聽起來自然。App 從用戶處獲得訪問其周圍信息的許可后,可微調空間音頻以使自定義體驗更加身臨其境。
聚焦和手勢
一般而言,用戶會使用其眼睛和手部來與 Apple Vision Pro 交互。用戶執行大多數操作的方式是看向虛擬對象以聚焦其上,并使用輕點等非直接手勢以激活它。用戶還可使用直接手勢通過單指輕觸虛擬對象來與之交互。
人體工程學
佩戴 Apple Vision Pro 時,用戶完全依賴設備相機來看到真實和虛擬的一切事物,因此保持視覺舒適性至關重要。為幫助保持舒適,系統會自動相對于佩戴者的頭部放置內容,無論用戶的身高如何或者是坐著、站著還是躺著。
visionOS 會將內容帶到用戶眼前(而非讓用戶移動來觸及內容),因此用戶可在保持靜止不動的狀態下與 App 和游戲交互。
輔助功能
Apple Vision Pro 支持“旁白”、“切換控制”、“停留控制”、“引導式訪問”、“頭控指針”等許多輔助功能技術,因此用戶可使用適合自己的交互方式。
與所有平臺一樣,在 visionOS 中,系統提供的用戶界面組件默認內建輔助功能支持,系統框架也為你提供了增強 App 或游戲中輔助功能的方式。
責任編輯:Rex_22