根據(jù)@移動智能終端生態(tài)聯(lián)盟日前發(fā)布的微博顯示:從2022年4月起,OPPO、vivo等應(yīng)用商店將不再允許單獨上架32位應(yīng)用。這樣無疑是為了使得安卓生態(tài)系統(tǒng)能夠更好地過渡到64位架構(gòu),并以此來進一步提高終端設(shè)備的使用體驗。
說到這,相信不少人會表示疑惑,32位應(yīng)用和64位到底有什么區(qū)別呢?在這先給大家科普一下,首先不論是驍龍8還是天璣9000,它們都是由超大核Cortex-X2、大核Cortex-A710和小核Cortex-A510組成,其中超大核和小核取消了對32位App的支持,唯有A710大核心繼續(xù)保留了這一特性。也就是說,如果你用一臺驍龍8安卓旗艦機安裝了某個32位App,那么它只能調(diào)用A710大核心來運轉(zhuǎn),結(jié)果無疑就是加劇了處理器運行負(fù)擔(dān),而且長時間運行還會大幅提高整機功耗,并導(dǎo)致發(fā)熱和耗電量的提高。
所以說,64位的應(yīng)用具備其他32位無法利用的先進特性,比方說安全性的增強,更高的性能、數(shù)量更多且字長更寬的寄存器、更高精度表現(xiàn)的64位數(shù)據(jù)操作、愈加豐富的指令集。更重要的是,進一步優(yōu)化了安卓系統(tǒng)的底層體驗,同時使得手機的換機周期越來越長。
不過話又說回來,其實早在去年年底,國產(chǎn)手機廠商的綠廠OPPO就已經(jīng)要求開發(fā)者需同時上傳32位以及64位的應(yīng)用包。除此之外,在去年5月份,OPPO應(yīng)用商店還推出了「游戲資源包預(yù)下載」功能,與目前行業(yè)普遍的「游戲APK預(yù)下載」不同,OPPO這一功能在幫助用戶下載/更新游戲APK時,可同步下載/更新游戲資源包,極大減少用戶等待時間,并且還能夠很好地幫助游戲開發(fā)者解決游戲包體過大的困擾。
不僅如此,在12月份的時候OPPO應(yīng)用商店還針對所有類型應(yīng)用推出「邊下邊玩」功能,據(jù)了解該功能主要是通過對應(yīng)用包體進行解析,將應(yīng)用包體區(qū)分為必要模塊與非必要模塊,必要模塊優(yōu)先傳輸后用戶即可打開應(yīng)用,后續(xù)模塊將根據(jù)用戶的使用路徑進行傳輸,保障使用體驗流暢,促成應(yīng)用的高效分發(fā)。不得不說,在手機應(yīng)用商店的建設(shè)方面,OPPO的表現(xiàn)還是非常值得肯定的。而且正是得益于對底層體驗的不斷打磨,讓手機的換機周期自然也就變長了。
當(dāng)然了,除了要對手機的底層架構(gòu)不斷進行打磨以外,軟硬件方面自然也是不能落下。就拿OPPO Find X5 Pro來說,ColorOS 12.1系統(tǒng)支持36流暢護航,并且搭載了AI自流暢引擎,不僅能夠針對屏幕主應(yīng)用實現(xiàn)最大化的資源調(diào)度,減少各種不活躍且占用較高的后臺,而且還能通過算法減少內(nèi)存、存儲讀寫等配置的過渡消耗。簡單來說就是有效減少存儲碎片的產(chǎn)生,讓手機的流暢度更為持久。
另外,OPPO Find X5 Pro的屏幕還支持LTPO2.0,這種屏幕技術(shù)可以在顯示、圖像、文本等低幀率內(nèi)容時,自動降低屏幕刷新率,從而給電池減負(fù)。當(dāng)來到滑動、切換頁面等需要高刷新率的場合,又會及時火力,很好地解決了高分辨率、高刷新率屏幕帶來的高功耗問題。
總的來說,手機廠商強制推64位應(yīng)用還是非常有必要的,要知道蘋果早在2017年便拋棄了32位應(yīng)用,Google Play也在2019年8月禁止不支持64位的應(yīng)用上架。所以這也是國產(chǎn)安卓系統(tǒng)生態(tài)升級的必經(jīng)之路,為的是給廣大用戶帶來更流暢、更貼心的體驗。此外,手機廠商在注重堆砌硬件的同時,軟件生態(tài),以及底層體驗的建設(shè)同樣也是重中之重,只有這樣才能打造一個更好的手機移動系統(tǒng)生態(tài)。
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