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    《最終幻想起源:天堂的陌生人》1.03更新推出

    《最終幻想起源:天堂的陌生人》1.03更新推出

    《最終幻想起源:天堂的陌生人》更新1.03現(xiàn)已上線PC和主機,帶來了多個受人歡迎的玩法和視覺改進(jìn)。

    1.03更新帶來了光照增強,改進(jìn)了在某些地下城中的能見度。這次更新還在PS4主機上加入了動態(tài)分辨率縮放和新的自動物品拆分功能。

    官方博客:

    非常感謝您游玩《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》。

    我們將借此機會向您報告更新資訊及今后的應(yīng)對措施。

    首先,我們已確認(rèn)因光源設(shè)定導(dǎo)致迷宮內(nèi)能見度較差,以及幀率和分辨率不穩(wěn)定的問題,并且目前正在努力處理以上問題。

    本次更新雖然僅改善部分游戲畫面,但今后我們將繼續(xù)努力改善幀率和分辨率等等,以維持舒適的游戲體驗。

    此外,以下內(nèi)容也正在處理當(dāng)中。

    -減輕由于修復(fù)反鋸齒導(dǎo)致的圖形失真現(xiàn)象

    -放寬已分解素材的持有數(shù)量上限,增加素材的用途

    -多人游玩時,顯示符合已設(shè)定條件的房間一覽并能夠由此進(jìn)入房間的功能

    當(dāng)然除了上述問題以外,我們也會著手改善其他部分,以實現(xiàn)更加舒適的游戲體驗,敬請期待之后的更新。

    【Ver1.03更新資訊】

    ▼全平臺共通

    【新增功能】

    ?新增推進(jìn)信息的功能

    在與同伴或柯內(nèi)利亞居民的對話事件中,按下按鍵即可顯示下一句信息

    ?新增自動分解功能

    若在游戲選項菜單中事先設(shè)定該項目,符合條件的裝備會在通關(guān)任務(wù)后立即分解,讓身上有更多空間存放裝備

    詳細(xì)資訊請查看更新后新增的游戲內(nèi)TIPS

    ?在選項“掉落道具的拾取(不拾取指定稀有度以下的裝備)”的設(shè)定項目中新增了“★5”和“古代遺物”

    ?在道具一覽畫面等道具的搜索篩選內(nèi),于職業(yè)適應(yīng)性的項目中新增了“無適應(yīng)性”

    ?新增多人游玩時可以不指定具體任務(wù),僅按任務(wù)級別搜索的功能

    更新后可于任務(wù)條件中設(shè)定“有/無/接近您自己的裝備級別/任務(wù)等級300”

    【調(diào)整】

    ?調(diào)整了一部分迷宮的光源設(shè)定,提高了黑暗處等的能見度

    ?在任務(wù)等級與平均裝備等級有差距并標(biāo)有“!”的任務(wù)中,減輕我方攻擊和承受敵人攻擊時累積BREAK量的調(diào)整程度

    ?防御時累積的BREAK量取消以下調(diào)整

    ?根據(jù)任務(wù)級別的調(diào)整

    ?根據(jù)敵人強度的調(diào)整

    ?選擇HARD以上難度時的調(diào)整

    取消以上調(diào)整后,當(dāng)受到對手攻擊時,使用普通防御消耗的BREAK量會比靈魂護(hù)盾更少。

    當(dāng)被眾多敵人包圍時或受到對手的連續(xù)攻擊時,選擇防御能更容易判斷情況

    ?已縮短在BREAK狀態(tài)中受到攻擊時,從BREAK狀態(tài)恢復(fù)正常的時間

    ?已縮短從BREAK狀態(tài)恢復(fù)到可以發(fā)動靈魂護(hù)盾等防御行動之間的時間

    ?放寬了提前按下按鍵的時間,以便在敵人的靈魂爆破效果結(jié)束之前更容易發(fā)動下一個動作

    ?擴大了格斗武器的動作技能“風(fēng)車”在旋轉(zhuǎn)攻擊時的命中判定范圍

    ?在劍的教程中登場的部分?jǐn)橙艘迅臑楦绮剂质匦l(wèi)

    更改為在普通攻擊中不會畏懼的哥布林守衛(wèi)后,后派生的反擊將變得更容易成立,也更容易滿足教程的達(dá)成條件

    ?在與同伴或柯內(nèi)利亞居民的對話事件中,分辨率不會下降

    若將對話時的幀率固定為30FPS,則可以保持畫面的分辨率不變

    ?在道具一覽畫面中切換標(biāo)簽頁時,仍可以保持勾選的狀態(tài)

    在勾選裝備后,即使切換標(biāo)簽頁,勾選也不會消失

    ?CHAOS難度中,特定首領(lǐng)靈魂爆破時將不再播出切入轉(zhuǎn)場動畫

    ?多人游玩中,自己鎖定的敵人被其他人靈魂爆破時,鎖定會提前失效

    ?多人游玩中將保持房間搜索條件的輸入內(nèi)容

    ※當(dāng)加載保存數(shù)據(jù)時,會丟失輸入的內(nèi)容

    【錯誤修復(fù)】

    ?修復(fù)了在風(fēng)之混沌提亞馬特之戰(zhàn)中,當(dāng)滿足某些條件時提亞馬特的生命值會大幅減少的錯誤

    ?修復(fù)了戰(zhàn)斗中鎖定會突然失效的錯誤

    ?修復(fù)了使用格斗武器攻擊小型敵人時,敵人會逐漸向側(cè)面偏離的錯誤

    ?修復(fù)了詠唱赤魔道士的職業(yè)動作“連續(xù)詠唱”后若試圖發(fā)動攻擊,反而會使用魔法的錯誤,以及詠唱時若在普通攻擊后接著使用魔法,即使詠唱中斷之后也會發(fā)動魔法的錯誤

    修復(fù)后,將更容易發(fā)動赤魔道士的“連續(xù)詠唱”

    ?修復(fù)了多人游玩中無法獲得初次完成獎勵的錯誤

    修復(fù)后,再次通關(guān)該任務(wù)即可獲得初次獎勵

    ?修復(fù)了多人游玩中,進(jìn)入房間時即使人數(shù)未滿也會顯示“房間已滿,無法進(jìn)入。”的錯誤

    ?修復(fù)了其他輕微的錯誤

    ▼Epic Games Store版

    【錯誤修復(fù)】

    ?修復(fù)了可能使用內(nèi)部顯示卡執(zhí)行游戲的錯誤

    ▼PlayStation4版

    【新增功能】

    ?新增了變更動態(tài)分辨率的功能

    在FPS優(yōu)先模式下,借由改變游戲分辨率的功能,若還有多余的處理能力,分辨率將會提高

    責(zé)任編輯:Rex_08

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