第八步,新建圖層并使用畫筆工具的選擇使用飽和度低的黃色(但不是白色),在所有金屬部件上涂上光澤。這個圖層將其名為“光源層”。
第九步,相同的方法為鎧甲上的金色部分添加光澤,使用明度高的黃色。
第十步,在手套(皮質或絨布材質)側面稍稍添加一些稍亮的陰影。
第十一步,在使用深且飽和度的綠色,在為鎧甲另一側添加上反射。
第十二步,在著色圖層和光源圖層之間新建圖層將其名為“光源2”。這個圖層使用柔刷子和明亮、低飽和度的藍色,在閃亮的條紋下營造出一種光澤感,金色部分就是用橙色。
第十三步,根據材質不同,金屬部件需要更柔和的混合,花些時間讓光線被皮革表面扭曲。
新建圖層將其名為“金色鉚釘”,根據前面的步驟再圓上畫出光澤出來,在圓的下面畫出一個微微可以看見的投影,這樣的效果更加的好。
第十四步,復制粘貼剛剛制作好“金色鉚釘”將其放置在鎧甲的金色區域。
然后使用套索工具選區加自由變換工具調整鉚釘的大小、透視位置。
第十五步,調整好后,打開圖層樣式,將混合顏色帶的下一圖層如圖調整:將左邊分成兩小的對半三角形,分別拖動到21/59。
效果如下:
第十六步,這里小編設置的鎧甲是黑色的金屬,如想要鋼灰色的,只需要添加多一些反射光源,使用到的是飽和度的紅色涂抹在反射區域。
第十七步,接著制作出一些倒過來的“C”將其組合成一快“鐵絲塊面”。
然后使用自由變換工具,將它調整在脖子兩側,如圖所示。
再打開打開圖層樣式,調整一下混合模式即可。
第十八步,最后再鎧甲的邊緣添加一些若隱若現的反射和投影。
就大功告成啦,怎么樣是不是很有金屬的光澤呢!
責任編輯:Rex_08