據索尼PlayStation官方博客,高級副總裁Hideaki Nishino宣布,PS5的Variable Refresh Rate (VRR,可變刷新率)功能將在本周全球上線。
VRR是PS5在2020年發布之初就承諾的功能,沒想到一等到了現在。VRR簡單來說就是為了顯示幀率與PS5主機輸出幀率,可減少畫面撕裂感,提升游戲流暢度。
索尼稱,系統更新后,VRR會在識別到支持環境后自動開啟,用戶也可以前往視頻輸出設置中手動關閉。所謂的支持環境,主要是兩點,一是顯示設備(電視、顯示器等)支持HDMI 2.1 VRR,二是游戲支持。
按照索尼的說法,已發行的PS5游戲可以通過補丁的方式升級支持VRR,其中首批游戲包括15款,分別是:
《Astro’s Playroom(宇宙機器人)》、《使命召喚:先鋒》《使命召喚:黑色行動之冷戰》《死亡循環》《命運2》《鬼泣5特別版》《塵埃5》《神之隕落》《蜘蛛俠重制版》《蜘蛛俠邁爾斯莫拉萊斯》《瑞奇與叮當:時空跳轉》《生化危機:村莊》《小緹娜的奇幻之地》《彩虹六號:圍攻》《米德加爾的部落(Tribes of Midgard)》
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