獨立后榮耀一波三折,但隨著重磅新品不斷發布,情況有了大幅改善。榮耀50發布時榮耀的市場份額為9.5%,截止到榮耀Magic3系列發布時則是14.6%。9月22日晚,榮耀舉行多主攝融合計算攝影技術發布會,開場榮耀CEO趙明就公布了最新數據,榮耀市場份額再次實現飆升達到16.2%,距歷史最高16.7%,只差5個百分點。
當然榮耀Magic3影像技術發布會的核心并非數據,而是基于HONOR Image Engine計算攝影平臺的技術演進推出的“全新多主攝融合計算攝影技術”。據悉,此技術將率先在榮耀Magic3系列的應用,使得該機在影像力的表現有較大提升,10月用戶就可以收到OTA共大家使用。
影像角力新賽道
近幾年,影像幾乎成了手機廠商們爭奪的關鍵技術高地,每一代產品發布都有新的影像技術落地。曾經行業盛行一句話“底大一級壓死人”,但受限于手機本身空間,目前大底傳感器幾乎已經沒有更多施展空間,僅依托硬件幾乎無法再度提升手機成像效果,因此各家廠商將目光投向了計算攝影。如今計算攝影已經成為行業熱詞,計算攝影簡而言之就是通過軟件算法的加持讓手機相機在原有硬件基礎上發揮出更大的實力,呈現出更優質的拍照效果。
在介紹榮耀最新的多主攝融合計算攝影之前我們先來簡單回顧一下計算攝影技術發展。說起來,最早在手機上應用到計算攝影的是Google,旗下pixel手機就是憑借這項技術被大家所熟知,并吊打當時一眾旗艦,這就是單攝多幀融合。隨著技術的發展,手機上應用到了更多攝像頭,也有相應技術產生,如在單一焦段實現的多攝融合技術。來到今天,計算攝影又迎來新的技術方向——多主攝融合計算攝影。
榮耀推出的多主攝融合計算攝影技術優勢是什么?最大的優勢就是讓榮耀Magic3系列手機做到了全鏡頭全焦段融合,通過軟件算法將所有攝像頭采集的信息都利用起來,讓多顆攝像頭之間彼此能夠交流,全場景地提升圖像拍攝質量。
例如日常使用主攝拍照,榮耀Magic3系列的5000萬像素彩色主攝會與黑白鏡頭共同協作,主攝提供色彩、曝光,黑白鏡頭提供進光量和補充紋理細節,在兩顆鏡頭的共同作用下就能實現一張清晰銳利的照片,這就是融合計算攝影帶來的優勢效果。在超廣角的應用上,多數鏡頭有效像素要小于主攝,因此拍出的照片在清晰度上會遠遜于主攝,為了提升畫面質感,兩顆鏡頭在融合算法加持下,能帶來中心畫質更清晰邊緣細節過度順滑的超廣角樣張。再說長焦,如在1倍-3.5倍之間的變焦,其實是通過主攝畫面裁切和數字變焦而得來畫面,清晰度則不如主攝。榮耀將兩顆鏡頭融合一起,則會大大提升畫面的質感,理論來講清晰度最高可提升180%。
當手機影像硬件見頂的時候該如何突破限制,計算攝影為眾廠商指明了方向,當大家還觀望或評估的時候,榮耀卻提前亮劍。發布會后榮耀CEO趙明在接受媒體采訪時表示,這是榮耀為下一代Magic系列所準備的儲備技術,下一代產品還要拿出更好的技術,而目前來看這項技術已經成熟且具備應用落地能力,因此就提前用到了Magic3系列上。當下正處于新iPhone上市階段,趙明還直言不諱地講到,榮耀Magic3系列融合技術攝影技術領先iPhone13,期待大家與iPhone 13對比測試,言談中難掩自信與底氣。
榮耀的絕地反擊
去年榮耀獨立,市場份額曾一度降至冰點,僅有3%。隨著業務整合完畢、供應鏈恢復以及相關產品發布,榮耀市場份額的V型反彈趨勢持續加速。自7月重歸中國市場前三后更是一路走高,伴隨著榮耀Magic3系列的成功發布,截止目前市場份額已回升至16.2%。且榮耀Magic3系列自上市以來便在4K-8K價位段累計銷量前三,榮耀已全面進入銷售上量最快的發展階段。而隨著多主攝融合計算攝影技術的實際落地,我們認為或許這將再度激發一波銷售熱潮。
對于市場上的良好反饋,榮耀并沒有沾沾自喜,反而更篤定了自己要走的路。對于榮耀而言,更加重要的還是不斷地夯實我們未來的能力,持續在產品和研發領域加大投入,真正通過創新和體驗來引領消費者,滿足消費者需求。尤其是榮耀未來要打造高端品牌,一定要在創新上、體驗上不斷引領,這是一個長征,永遠沒有終點的長征,趙明表示。
創新是根植于榮耀骨子里的基因,我們看到無論是此前的數字系列還是現在的榮耀Magic3系列,每一次產品發布都能帶來影像上的創新玩法。榮耀Magic3系列突破性的在視頻拍攝能力上精進,帶來Magic-Log和3D LUT,讓普通人也能拍出電影質感大片,并引領行業成為手機視頻拍攝的典范。在拍照方面,榮耀憑借多年積累的影像經驗,領先業界率先推出多主攝全焦段融合攝影技術,實現影像再躍級,開啟了計算攝影技術新時代。
榮耀打造的年度全能科技旗艦榮耀Magic3系列,是榮耀首款沖擊高端之作。此次在計算攝影上的全新探索,一方面幫助用戶可以獲得更優質的移動影像體驗,另一方面也以技術創新為未來移動影像發展提供新思路。可以說,榮耀高端市場之路不僅是品牌逆勢崛起的宿命,也是技術創新驅動使然。
(責任編輯:王婉瑩)
責任編輯:Rex_08