10月20日,2021世界VR產業大會云峰會XR國際論壇在南昌召開,本次論壇由虛擬現實產業聯盟承辦,以“加強國際合作,促進產業發展”為主題,共有百余名來自政府、聯盟、行業企業、科研院所等機構的代表出席。虛擬現實產業聯盟名譽理事長、中國工程院院士趙沁平出席論壇并致辭。
近幾年,我國虛擬現實產業創新成果不斷涌現。在2021世界VR產業大會開幕式現場,15項中國虛擬現實產業重要成果隆重發布,它們代表了我國虛擬現實產業三年來取得的技術突破和應用成果,覆蓋工業制造、文娛、體育、醫療等各行業。虛擬現實產業聯盟連續第三次發布“中國VR50強企業”名單,聚焦整機設備、VR文旅應用、VR教育應用三大領域,此外還有分發平臺、行業解決方案、開發工具軟件等各細分領域的優秀企業入圍。名單顯示出,我國VR企業產業鏈分布更趨均衡。
從虛擬現實產業創新成果和“中國VR50強企業”名單的發布可以看出,我國虛擬現實技術正加速賦能千行百業,開拓廣闊市場的同時,迸發出巨大的產業能量。
趙沁平在致辭中表示,經過幾年的波浪式、螺旋型發展,虛擬現實產業日趨成熟理性。當前,虛擬現實產業處于又一個新的大發展窗口期。5G網絡、人工智能、云計算、物聯網、區塊鏈、數字孿生等新技術與虛擬現實技術加速融合,開拓了新的市場和應用領域。
在趙沁平院士看來,虛擬現實產業的根基還是虛擬現實技術,而虛擬現實技術仍面臨許多問題和挑戰。一是全行業對虛擬現實技術的系統性科研仍然不足。技術研發單點創新多,系統性突破少;應用研發多,基礎性突破創新少;娛樂性運用多,戰略性行業運用少;視覺展示體驗多,交互式體驗少,雖然也有一些交互式體驗,但是都很淺層。
二是優質的虛擬現實內容相對缺乏。“在大眾消費領域,優質內容的產量和產出速度還不足,這和我們的技術有關系,與內容生產的技術也有關系。”趙沁平表示。內容產出量少、頻度不夠,市場規模就會受影響。虛擬現實的內容質量與硬件性能不匹配,迫切需要更優質、更豐富的虛擬現實內容來提升用戶體驗,特別是在大眾消費領域。
三是產業生態還需進一步完善。盡管很多企業對產業鏈中的薄弱環節進行了強鏈行動,但全球虛擬現實產業鏈協同創新能力仍需進一步加強。
趙沁平指出,虛擬現實產業聯盟自2016年成立以來,一直致力于解決全球虛擬現實領域共同面對的關鍵問題。在大家的大力支持下,虛擬現實產業聯盟在推進虛擬現實產業的標準制定、產業鏈協同、技術成果轉化、創新扶持等方面做了很多工作。
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