10月20日,2021世界VR產業大會云峰會XR國際論壇在南昌召開。虛擬現實產業聯盟副理事長、咪咕文化科技有限公司副總經理況鐵梅表示,5G+XR應用引爆在即,云XR數智空間未來將有無限想象。
5G+XR應用“引爆”在即
目前,中國移動5G用戶9.46億,5G套餐用戶2.51億,5G基站數量50萬個以上。2020年,XR硬件出貨量630萬臺,市場規模900億元,用戶數量1000萬個。對此,況鐵梅表示,云XR數智空間即將開啟。在5G、算力網絡、智慧中臺搭建的中心云、邊緣云、網絡、終端的基礎上,未來還將統一XR標準,布局全領域XR內容矩陣,覆蓋新體育、新演藝、新文博、新文旅等多個方面。
在基礎層,云網邊算力融合,具備強算力、大帶寬、低時延、多終端的特色,可以實現高速泛在、云網一體、智能開放、綠色安全。據況鐵梅介紹,在內容、技術、終端統一標準上,目前已建立VR內容多維度評價標準,例如規范虛擬現實視覺體驗,從分辨率、色域等維度評價VR質量;GSXR全終端適配標準可以跨平臺、跨廠商,實現APP對底層能力的調用;文化藝術AR呈現標準完善了利用AR技術進行文化藝術數字化表達的規范,包括藝術資源數字化、沉浸式體驗、公共服務、博物館等方面。
況鐵梅表示,5G+XR通過高質量特效渲染、超高清畫質呈現、強實時性用戶交互,實現全方位、多層次、沉浸式的空間體驗。以VR云游戲的現網測試為例,游戲化場景及光影特效實時計算的渲染運算量巨大,云XR空間互動場景對時延有要求。目前來看,端側渲染能力壓力加大,需要邊緣側彌補計算能力,中心側下沉至邊緣側可以降低網絡時延、壓縮響應時間。
XR內容滿足更多場景
據況鐵梅介紹,作為內容生產者和聚合者,咪咕聚合了超過6.5萬小時的XR內容,近900小時的VR全景內容,3100多部獨家VR內容,超200路VR在線直播能力,形成包括XR影視、XR直播、XR體娛、XR游戲、XR知識等內容儲備。
在新體育方面,運用5G+VR/AR、5G+AI、多視角、多屏同看等技術,打造豎屏直播、混合現實虛擬演播廳等全景觀賽體驗和沉浸式、環繞式互動觀賽空間。咪咕目前完成了50多次全球首場5G+4K/8K+XR體育直播實踐。
在新演藝領域,通過虛幻引擎、虛擬制片技術和數據緩沖池搭建匹配同步虛擬與實景的畫面,實現MR虛擬舞臺。此外,還通過錄制視頻音頻素材,使用人工智能技術制作全息動畫,打造數字全息節目。
在新文博領域,目前已探索出線上觀展、VR全景場館呈現、虛擬建模和實景演藝,以及打造MR觀展體驗。
在新文旅領域,探索出在現實場景中疊加游覽方為引導的XR導航,基于3D識別技術展現文博故事的XR導物,以及結合場景在AR空間開辟營銷新入口的XR導購。
況鐵梅強調,云XR數智空間未來想象無限,數字孿生、5G算力網絡、超級SIM卡、文化藝術展示、游戲渲染展示、體育智慧展示將成為未來發展方向。
責任編輯:Rex_08