10月20日,2021世界VR產業(yè)大會云峰會XR國際論壇在南昌召開,會上虛擬現實產業(yè)聯盟副理事長、華為中國區(qū)副總裁、中國區(qū)戰(zhàn)略MKT部長曹澤軍發(fā)表了題為《華為助力XR商業(yè)新航程》的演講。他指出,隨著中國XR產業(yè)演進加快,XR產業(yè)化和商業(yè)化面臨諸多挑戰(zhàn),華為在網絡基礎設施建設、云、終端以及生態(tài)等方面不斷實踐,持續(xù)助力推進XR商業(yè)化。
XR產業(yè)演進持續(xù)加快
距離2018年工信部發(fā)布《關于加快推進虛擬現實產業(yè)發(fā)展的指導意見》已經過去三年,曹澤軍認為,這期間虛擬現實產業(yè)發(fā)展卓有成效。從體量上看,虛擬現實產業(yè)的市場規(guī)模從180億元攀升至2021年的544億元,在內容、終端、工具等方面取得多項突破。
具體來說,從終端形態(tài)來看,2018年起插入式頭顯逐漸成為歷史,PC VR及VR一體機逐步發(fā)展,VR屏幕也從最開始的雙眼2K發(fā)展到4K,甚至部分旗艦機型已經達到5K超高清畫質。今年終端市場迎來諸多標志性進展,過去B端市場占據VR一體機70%以上的銷售額,今年VR一體機價格降至3000元以內,頭部硬件廠商2C銷量首次超過了2B。在曹澤軍看來,這一數字說明頭顯的價格已經到了規(guī)模商用的臨界點。此外,字節(jié)跳動收購Pico,國內互聯網內容巨頭終于和頭顯領軍企業(yè)會師,給產業(yè)帶來更多想象空間。
此外,在核心組件層面,光學和顯示系統(tǒng)、芯片組件的性能都有了大幅提升。2018年之前,VR終端沒有專屬芯片,存在功耗大和功能閑置的問題。隨著XR專屬芯片的推出及更新迭代,終端產品的計算和渲染性能已經成倍提升,例如像素吞吐量提升4倍,分辨率提升6倍,AI性能更是提升了11倍,大幅降低了等效成本。
在內容應用方面,產業(yè)的進步更是十分明顯。如2018年之前,常見的VR內容只有3分鐘以內的VR過山車、VR風光片等。2021年已經涌現出一大批優(yōu)質的VR、AR內容,如《半條命》等。如今內容制作團隊也開始實現部分變現。
從網絡傳輸環(huán)節(jié)來看,我國的網絡建設已經從4G升級至5G,如今我國5G終端用戶數已經突破4億,下載速率也有了20倍的提升。在寬帶方面,我國100M以上的用戶有4.7億多,500M用戶5000多萬,相比國外,我國已經提前打開了XR商用發(fā)展的網絡通路。
華為助力XR商業(yè)化落地
過去三年,我國虛擬現實產業(yè)取得了諸多進步和成果,但XR是一個產業(yè)鏈條長、橫跨眾多技術學科的產業(yè),涉及40多類關鍵技術,任何一個技術發(fā)展的滯后都會影響產業(yè)發(fā)展進度。
曹澤軍表示,技術導入產業(yè)要面臨諸多挑戰(zhàn),包括商業(yè)化落地的挑戰(zhàn)。他介紹說,華為一直基于自身戰(zhàn)略定位和能力,與產業(yè)界的伙伴應對這些挑戰(zhàn),包括基于技術積累,嘗試破解XR領域的網絡、云、終端和開發(fā)生態(tài)問題,聯合產業(yè)進行解決方案攻關和價值場景識別孵化,并積極聯合上下游企業(yè)推進標準統(tǒng)一的相關工作。
曹澤軍介紹說,目前華為主要從5個方面應對虛擬現實產業(yè)化和商業(yè)化的挑戰(zhàn)。一是通過“5G+千兆+WiFi6”,構建承載高品質XR業(yè)務的大帶寬、低時延、超穩(wěn)定的傳輸網絡。二是構建面向XR業(yè)務的實時云端渲染拼接、超低時延編解碼、超高速數據讀取的智慧云底座,為XR提供普惠的多元算力和更低成本的AI智能。三是借助在手機研發(fā)、供應鏈、生態(tài)運營等方面的經驗,助力打造更輕、更強、更持久的VR終端,并通過逐步云化為終端瘦身,使攜帶更輕便、使用更便捷、體驗更愉悅。四是通過XR Engine生態(tài)平臺繁榮開發(fā)者生態(tài),降低內容開發(fā)門檻,提升內容生產力,同時通過開放工具鏈、接口和標準,加快內容應用規(guī)模增長。五是攜手產業(yè)內各環(huán)節(jié)的合作伙伴,共同識別和打穿高頻剛需場景,聯合打造富有生命力的解決方案,加速商業(yè)創(chuàng)新。
最后,曹澤軍表示,產業(yè)發(fā)展離不開產業(yè)鏈各方的努力和合作,希望在虛擬現實產業(yè)聯盟的帶領下,繼續(xù)加快XR產業(yè)與5G、云、AI的創(chuàng)新融合,為消費升級、行業(yè)創(chuàng)新與數字化轉型提供新思路、新場景、新工具,并帶來全新的商業(yè)成果和社會價值。
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