伴隨北京冬奧會的腳步漸行漸近,一批又一批“黑科技”的涌現為其添上了一抹別樣的風采。作為奧運賽會歷史上首次使用虛擬場館仿真方式進行運行設計和轉播規劃的系統平臺——數字孿生場館模擬仿真系統(以下簡稱“VSS系統”)一經亮相,便受到了各界矚目。
據悉,VSS系統由北京電影學院、視伴科技公司共同研發。在基于仿真平臺生成的數字孿生場館中,運動員無需來到現場就能選擇自己心儀的房間;賽事轉播團隊可以通過模擬拍攝角度選擇合適的機位;工作人員和志愿者可以在虛擬場館進行場景化、沉浸式培訓。截至目前,國家游泳中心、五棵松體育中心、首都體育館、國家高山滑雪中心四個主要冬奧場館的建模仿真工作已經全部完成。
北京電影學院未來影像高精尖創新中心虛擬制作實驗室主任、場館仿真系統研發負責人王春水在接受《中國電子報》記者采訪時指出:“面向冬奧會籌辦復雜程度高、資源分散、工作界面不直觀等問題,尤其是新冠肺炎疫情帶來的挑戰,VSS系統采用虛擬現實、虛擬制作、云計算、人工智能等技術,全方位助力奧運賽事的籌備、規劃與運行設計。”
據他介紹,該系統通過實地掃描進行3D場館建模,實現了從場館設計、賽事仿真到全流程轉播的智能化、沉浸式、可視化規劃,并能確保信息交換的準確性、一致性和及時性,具備奧運場館仿真預覽、體育賽事活動仿真、賽事轉播模擬、分區流線設計、執行計劃預演等多重功能,可以有效降低大型活動的規劃成本、提升籌備工作效率。
“場館仿真系統”概念最早是在2018年平昌冬奧會閉幕式“北京8分鐘”演出籌備期間提出,隨后由北京電影學院未來影像高精尖創新中心和視伴科技聯合進行了近三年的研發。目前,VSS系統已成為北京冬奧組委賽事籌劃的重要工作平臺。
國際奧委會轉播公司(OBS公司)首席執行官亞尼斯曾評價稱:“該系統為奧運賽事運行和轉播工作中長期存在的組織協調溝通和高額成本問題提出了解決方案,為奧林匹克廣播服務公司(OBS)和各大轉播商的工作提供了很大幫助。同時,該系統還對場館設施、景觀、規劃等奧運賽事重要部門提供了支持。它對虛擬仿真技術的應用讓我們不再需要派遣大量團隊前往現場就可以充分了解到賽事場館的各種細節,并進行相應的規劃設計。未來,我們將在奧運籌備工作中充分使用該系統。”
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