伴隨北京冬奧會的腳步漸行漸近,一批又一批“黑科技”的涌現(xiàn)為其添上了一抹別樣的風(fēng)采。作為奧運(yùn)賽會歷史上首次使用虛擬場館仿真方式進(jìn)行運(yùn)行設(shè)計(jì)和轉(zhuǎn)播規(guī)劃的系統(tǒng)平臺——數(shù)字孿生場館模擬仿真系統(tǒng)(以下簡稱“VSS系統(tǒng)”)一經(jīng)亮相,便受到了各界矚目。
據(jù)悉,VSS系統(tǒng)由北京電影學(xué)院、視伴科技公司共同研發(fā)。在基于仿真平臺生成的數(shù)字孿生場館中,運(yùn)動員無需來到現(xiàn)場就能選擇自己心儀的房間;賽事轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)可以通過模擬拍攝角度選擇合適的機(jī)位;工作人員和志愿者可以在虛擬場館進(jìn)行場景化、沉浸式培訓(xùn)。截至目前,國家游泳中心、五棵松體育中心、首都體育館、國家高山滑雪中心四個主要冬奧場館的建模仿真工作已經(jīng)全部完成。
北京電影學(xué)院未來影像高精尖創(chuàng)新中心虛擬制作實(shí)驗(yàn)室主任、場館仿真系統(tǒng)研發(fā)負(fù)責(zé)人王春水在接受《中國電子報(bào)》記者采訪時指出:“面向冬奧會籌辦復(fù)雜程度高、資源分散、工作界面不直觀等問題,尤其是新冠肺炎疫情帶來的挑戰(zhàn),VSS系統(tǒng)采用虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬制作、云計(jì)算、人工智能等技術(shù),全方位助力奧運(yùn)賽事的籌備、規(guī)劃與運(yùn)行設(shè)計(jì)。”
據(jù)他介紹,該系統(tǒng)通過實(shí)地掃描進(jìn)行3D場館建模,實(shí)現(xiàn)了從場館設(shè)計(jì)、賽事仿真到全流程轉(zhuǎn)播的智能化、沉浸式、可視化規(guī)劃,并能確保信息交換的準(zhǔn)確性、一致性和及時性,具備奧運(yùn)場館仿真預(yù)覽、體育賽事活動仿真、賽事轉(zhuǎn)播模擬、分區(qū)流線設(shè)計(jì)、執(zhí)行計(jì)劃預(yù)演等多重功能,可以有效降低大型活動的規(guī)劃成本、提升籌備工作效率。
“場館仿真系統(tǒng)”概念最早是在2018年平昌冬奧會閉幕式“北京8分鐘”演出籌備期間提出,隨后由北京電影學(xué)院未來影像高精尖創(chuàng)新中心和視伴科技聯(lián)合進(jìn)行了近三年的研發(fā)。目前,VSS系統(tǒng)已成為北京冬奧組委賽事籌劃的重要工作平臺。
國際奧委會轉(zhuǎn)播公司(OBS公司)首席執(zhí)行官亞尼斯曾評價(jià)稱:“該系統(tǒng)為奧運(yùn)賽事運(yùn)行和轉(zhuǎn)播工作中長期存在的組織協(xié)調(diào)溝通和高額成本問題提出了解決方案,為奧林匹克廣播服務(wù)公司(OBS)和各大轉(zhuǎn)播商的工作提供了很大幫助。同時,該系統(tǒng)還對場館設(shè)施、景觀、規(guī)劃等奧運(yùn)賽事重要部門提供了支持。它對虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用讓我們不再需要派遣大量團(tuán)隊(duì)前往現(xiàn)場就可以充分了解到賽事場館的各種細(xì)節(jié),并進(jìn)行相應(yīng)的規(guī)劃設(shè)計(jì)。未來,我們將在奧運(yùn)籌備工作中充分使用該系統(tǒng)。”
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