12月15日,由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協游戲工委、騰訊游戲承辦的“2021中國游戲產業年會科技共生論壇”在廣州舉行。作為2021中國游戲產業年會的重要活動之一,本論壇旨在展示科技驅動下游戲行業的創新成果,暢想科技進步催生的新場景,促進游戲行業與芯片研發、航空航天、智能制造等領域的跨界交流,共同助力數實融合發展。
論壇上,來自騰訊游戲、盛趣、高通等廠商代表,以及來自中科院、電子科大、中山大學等高校的專家學者圍繞游戲與科技共生發展等議題進行了分享討論。同時,在音數協游戲工委的號召下,騰訊聯合多家行業伙伴共建的“中國游戲社會價值研究中心”正式宣布成立。
中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君說:“以科技創新助推游戲行業發展,以行業發展帶動科技創新,既是游戲產業發展的基本運行方式,也是推動技術創新不斷上行的澎湃動力?!彼J為,一方面,科學技術的進步,促進了電子游戲的發生發展;另一方面,游戲也在促進著科學技術的不斷迭代升級。游戲產業積累的新技術,如今也被廣泛賦能于建筑、醫療、工業制造、影視制作等不同領域。
同時,張毅君表示,圍繞提高游戲產業的技術創新水平這個命題,游戲企業應該堅持獨立自主,掌握關鍵核心技術主動權;提倡應用優先,將游戲產業積累的技術和理念拓展應用于更多的領域,并為其提供新的開發思路和解決方案;重視人才培養,加強產學研用合作力度,促使高素質的創新型、復合型人才源源不斷涌現。
隨后,騰訊互動娛樂副總裁張巍以《共建超級數字場景,推動數實融合發展》為題進行了分享。張巍表示,中國游戲產業一直都與互聯網以及軟硬件技術共融共生、共同發展。幾乎每一次技術浪潮,都在重塑游戲的面貌和形態;游戲也成為科技創新重要的助燃劑,許多高新技術的“先導”性應用場景,在牽引眾多高精技術產業快速發展的同時,進一步提升了科技創新的效能。
論壇上,中國科學院科技戰略發展研究院教授、博士生導師余江,盛趣游戲副總裁譚雁峰,高通技術公司產品市場高級總監徐恒,圍繞新時代下游戲與科技的共生關系,闡述了各自的思考與探索。
余江表示,以游戲技術為代表的新一代數字內容科技,具有高智能、高交互以及高擬真的突出特征,企業需要把握數字化新趨勢,創造性地使用和集成數字技術,來創造精彩的新服務、新產品,來為更多的數字新業態賦能,真正釋放出數字內容科技強大的科創潛力。
徐恒從硬件的角度分享了對游戲行業發展的看法。在他看來,整個芯片行業與游戲體驗之間進行了非常良好的互動,兩者在這幾年共生發展的速度非??臁!拔覀兛吹浇衲暧泻芏啾粦迷谛酒I域的新技術,都是為了保證在游戲體驗提升的同時不增加功耗。”
譚雁峰認為,游戲是超級復雜的跨學科產業,涉及到場景開發、建模、材質等各方面以及動畫特效等一系列領域。為了追求更好的游戲性能,游戲企業在不斷推動游戲的迭代升級。在這個過程中,游戲科技釋放出了全新的力量,開始賦能新的場景。
在論壇上,張毅君、中國音像與數字出版協會游戲工委副秘書長鄭南,以及來自騰訊游戲、網易游戲、完美世界、三七互娛、波克城市、暢游等企業代表共同宣布了“中國游戲社會價值研究中心”成立。
該中心是在音數協游戲工委的號召下,騰訊聯合多家行業伙伴共同發起成立,是中國游戲產業研究院的分支研究機構,旨在積極推動游戲社會價值領域的基礎性研究,助力跨行業交流與產學研合作。(光明日報全媒體記者雷愛俠)
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