筆者在上篇體驗文章中就說過,針對最影響手機體驗的性能、屏幕和拍照這三大點來說,性能是排第二位的。原因無它:目前智能手機提供的性能針對絕大部分普通消費者來說,在90%的場景下是過剩的,只有極限情況才會有所差異。
上篇說過了屏幕體驗后,這篇就以性能體驗談談個人的一些看法。
首先,對性能的極限挖掘,一般用游戲表現最恰當,但若沒有兩款手機的同條件直接對比,基于環境的不同,測試出來的數據差異也就沒有太多的橫向對比意義。筆者個人很少打游戲,既然單獨的游戲體驗有可能是“王婆賣瓜”式的自夸,還不如引用專業的媒體評測結果更有借鑒意義。
據測評君的數據,搭載天璣8100處理器的Redmi K50手機,在游戲、溫控、功耗方面不止能打驍龍8,甚至比自家的天璣9000都更實用??梢哉f,這顆U已能預定今年“中端游戲黨最佳選擇”。
在zero測評的數據中,原神30分鐘的體驗指數(平均幀率/最高溫度x最終分辨率),Redmi K50獲得了1259分的成績,遠遠超過同級競品Realme GT neo3 150W和努比亞Z40 Pro引力版,以及更高市場定位的一加10 Pro等手機。
在小白測評數據中,一小時5G和平精英HDR高清+極限60幀模式下,Redmi K50機身最高溫度為46℃(此項測試條件:環境溫度25℃±1℃);設置原神最高畫質,Redmi K50平均幀率可達到57.6幀;玩吃雞游戲時,在流暢+90幀的環境下,Redmi K50手機的平均幀率能達到 88.3幀。
當然,雖說個人不怎么打游戲,但為了簡單測試一下游戲體驗,也試了下“不服跑個原神”的花式操作。由于沒有太多的游戲體驗經歷,游戲表現覺得沒啥可吐槽的,而且體驗過程中也未感覺有什么明顯卡頓和發熱情況,這種結果對于非游戲愛好者的我來說是滿意的。不過相比于游戲過程,我倒是對這機子的續航表現所驚訝,因為我是利用空閑時間斷斷續續打的原神,單就游戲耗電45.19%的情況下,從100%電量用到32%電量,使用時長竟然達到了22個半小時。老實說,這個續航表現真的驚到了我。
綜上專業評測和個人的主觀體驗,可以看出Redmi K50手機在性能方面是不存在任何問題的。在大部分人的日常使用場景下,其性能表現與天璣9000應該沒有明顯差異,只有在極限的游戲場景下才可區分出來——畢竟天璣8100沒有大核設計。
其次,個人說一點自己的主觀看法。聯發科平臺的傳統優勢就是功耗控制非常好,相比高通平臺經常性的高發熱高功耗情況,使用聯發科平臺可以獲得冷靜如初的長久續航時間。這次的Redmi K50因為搭載的天璣8100,在發熱、續航、性能方面都幾乎無可挑剔。以前,聯發科同級產品相比高通產品在性能上要略低一些,這次的天璣8100和天璣9000因為使用了更先進的封裝工藝,其在保證傳統優勢的同時,還擁有超出預期并可媲美高通同級處理器的性能表現,不得不說這兩款處理器是今年的明星處理器,而首發的Redmi K50系列就成為行業中的標桿產品。
說到明星處理器,就不得不提去年的驍龍870,那款次旗艦處理器比旗艦級處理器驍龍888更受歡迎。今年的天璣8100表現,有如去年的驍龍870表現,風頭大有蓋過天璣9000的架勢。
最后,個人認為,如果你是真正的游戲愛好者,那Redmi K50電競版可能更適合你,因為其還有實體肩鍵等基于游戲體驗的特別硬件設計。如果只是偶爾玩玩游戲,大部分場景都是普通的日常使用,那Redmi K50標準版真的是一個不錯的選擇。
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