SolidAngle Cinema 4D To Arnold 是一款先進的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為動畫長度和視覺效果的需求而打造。最初與Sony Pictures Imageworks共同開發,現在是他們的主要渲染器,Arnold在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿諾德是Monster House和陰云密布的幾十部電影中的主要渲染者,這些電影有著肉丸到太平洋的輪輞和重力的機會。它可以在Linux,Windows和Mac OS X上作為獨立渲染器使用,并具有 Maya,3ds Max, Houdini,Cinema 4D, Katana和 Softimage。
-真實感
“Arnold為我們提供了卓越的圖像質量,并且易于設置當今的制作需求。我很高興能夠將它添加到ILM的工具庫中。”
-使用方便
“關于阿諾德的一切都比較容易 - 無論是對于藝術家來說是直接的控制還是對開發者來說干凈一致的API。”
-內存效率
“該軟件功能強大,可以使用非常大的數據集可靠地運行。”
-易于切換
“阿諾德無論在最短的時間內,都需要我們將所有的管道支撐起來,并且我們的打火機已經轉而使用它。”
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