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今天是2023年4月5日星期三,曝GTA6僅登陸次世代主機 推出晚是為了保證用戶基數!一起往下看~
曝GTA6僅登陸次世代主機
(資料圖片)
據知名記者Tom Henderson爆料,《GTA6》將僅在次世代主機上發布,同時這也該游戲遲遲未公布的原因。
“據我我自己的消息來源,如此冗長的‘延遲’的主要原因之一是《GTA6》將僅在當次世代主機上發布。暫定為2024年的發售日期最早可追溯到2021年,這是為了讓游戲在發售時有足夠大的主機玩家基數。”
據反饋,社區不少玩家表示不希望《GTA6》登陸上世代主機,因為如果R星全力使用當前主機性能來開發,應該能做出相當驚人的畫面。
PS5喜迎更新
PS5近日的更新為PlayStation Store帶來了新的輔助功能標簽,這使得玩家可以輕松查看游戲擁有的輔助功能,對一些殘障人士更友好。
這項功能允許開發人員向玩家提供游戲中各種輔助功能選項的詳情,玩家在游戲商店頁按三角按鈕即可查看這項功能信息。
該更新帶來了50多個輔助功能標簽,游戲開發者可以展示這些標簽,為需要各種輔助功能選項的玩家提供參考。目前,只有《往日不再》《對馬島之魂》《漫威蜘蛛俠》等第一方游戲顯示了這些功能,其它游戲也許會在未來上線。
索尼新手柄專利公布
索尼發布了一項新專利,涉及一種新的可變形彈性傳感器或凝膠狀材料,以取代PlayStation手柄中使用的塑膠材料,以此改善觸覺反饋。
根據官方描述,改進后手柄可以模擬不同的溫度變化,通過觸覺反饋中與游戲中的虛擬物品互動。例如游戲中的高溫物品會讓手柄變熱,從而增強玩家的沉浸感。
此外,彈性材料可以通過變形程度來檢測玩家的觸摸,以此為標準輸出電信號,讓手柄的振動反饋更加智能和自然。
《星戰絕地幸存者》像PS3游戲 未來將成為經典
外媒Eurogamer的編輯Chris Tapsell近期測評了《星球大戰絕地:幸存者》,認為這是一部“完美的續作”,且頗具PS3時代的遺風。
Tapsell指出,本作帶有一種陰暗(scuzzy)、千禧年的氣質,但并不復古。這種感覺不好描述,似乎可以用“PS3”來概括。當你意識到開發組擁有PS3動作游戲和初代《戰神》的血統時,這樣的形容似乎十分貼切。
Tapsell還解釋到,PS3并不是用來“侮辱”這款游戲過時的設計或者糟糕的畫面,而是用來夸贊它的經典——它只是資歷還不夠老,因此還沒有那么酷。
《星球大戰絕地:幸存者》是一款以敘事為導向的單人游戲,其故事將于《星球大戰 絕地:隕落的武士團》事件發生五年后展開。緊隨卡爾的腳步,在銀河系進一步陷入黑暗的同時,與各方敵人展開日益艱難的決斗。
(部分內容來源:互聯網)
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責任編輯:Rex_05