(資料圖片僅供參考)
4月13日消息,微軟正在考慮為Windows 11開發一個全新的用戶界面,被命名為“手持模式”,主要用于適配非觸摸或觸摸式小尺寸顯示設備。據悉,“手持模式”最早在去年9月份的一次“黑客馬拉松”活動公開,設計師的初衷是為掌機設備做特殊優化。
(圖片來自:WindowsLatest)
目前來說,除了Nintendo Switch和Steam Deck之外,大部分掌機設備都選擇了Windows平臺,基于Windows,這些掌機可以很輕松地獲得應用擴展性,例如暢玩Steam龐大的游戲庫。當然,現階段來說,這些掌機雖然選擇了Windows平臺,但系統的實用性還是比較差的,部分掌機設備的主界面依然是熟悉的PC桌面,這讓顯示尺寸小且無法觸摸操作的設備玩家體驗非常不佳。
最新消息披露,微軟考慮為Windows 11推出一個“手持模式”,這個模式采用了大模塊的界面設計,同時適配了手柄選取操作,使掌機設備的使用體驗更加順暢。這個方案最早由一位內部員工提出,在去年9月的“黑客馬拉松”項目上公開,這項活動主要是展示不同的想法和方案,但未必會真的落地。當然,從掌機玩家的角度來說,微軟愿意嘗試推出這個模式,還是值得期待的。
(圖片來自:Steam Deck)
事實上,游戲掌機在近兩年再次走紅,除了Steam Deck帶來的新思路之外,更多低功耗處理器的登場,也有不少功勞。基于AMD打造的低功耗處理器,這些掌機設備能更流暢地體驗各類游戲大作,而這些芯片基于X86架構開發,不會出現Arm架構那樣“水土不服”的狀態。理論上,微軟+AMD+Steam,成為解決掌機設備的最佳方案。
(圖片來自:WindowsLatest)
雖然這套方案沒什么問題,但硬件制造商往往需要更多造型上的“創新”來吸引消費者的注意,就像近期被曝光的GPD Win Mini,選擇了翻蓋式設計。造型的多樣化,對于系統界面來說其實是極大的災難,盡管Windows 11的可塑性已經很高,但也會遇上不少問題,最直觀的例子就是輸入法,不少掌機設備打字體驗非常糟糕。Windows 11的“手持模式”,在爆料信息里包含了觸摸、打字和選取三方面的界面優化,幾乎覆蓋了現在各種形態的掌機設備。
Windows 11的“手持模式”還在爆料階段,最終能不能實現,還是要看微軟怎么取舍。不過,要是微軟不想做“手持模式”,其實也可以把Windows 8上的磁貼設計拿給掌機設備用,怎么說也比在掌機上看到PC桌面要舒服一些。
(封面圖片來自:Steam Deck)
責任編輯:Rex_13