(資料圖片僅供參考)
4月13日消息,微軟正在考慮為Windows 11開(kāi)發(fā)一個(gè)全新的用戶(hù)界面,被命名為“手持模式”,主要用于適配非觸摸或觸摸式小尺寸顯示設(shè)備。據(jù)悉,“手持模式”最早在去年9月份的一次“黑客馬拉松”活動(dòng)公開(kāi),設(shè)計(jì)師的初衷是為掌機(jī)設(shè)備做特殊優(yōu)化。
(圖片來(lái)自:WindowsLatest)
目前來(lái)說(shuō),除了Nintendo Switch和Steam Deck之外,大部分掌機(jī)設(shè)備都選擇了Windows平臺(tái),基于Windows,這些掌機(jī)可以很輕松地獲得應(yīng)用擴(kuò)展性,例如暢玩Steam龐大的游戲庫(kù)。當(dāng)然,現(xiàn)階段來(lái)說(shuō),這些掌機(jī)雖然選擇了Windows平臺(tái),但系統(tǒng)的實(shí)用性還是比較差的,部分掌機(jī)設(shè)備的主界面依然是熟悉的PC桌面,這讓顯示尺寸小且無(wú)法觸摸操作的設(shè)備玩家體驗(yàn)非常不佳。
最新消息披露,微軟考慮為Windows 11推出一個(gè)“手持模式”,這個(gè)模式采用了大模塊的界面設(shè)計(jì),同時(shí)適配了手柄選取操作,使掌機(jī)設(shè)備的使用體驗(yàn)更加順暢。這個(gè)方案最早由一位內(nèi)部員工提出,在去年9月的“黑客馬拉松”項(xiàng)目上公開(kāi),這項(xiàng)活動(dòng)主要是展示不同的想法和方案,但未必會(huì)真的落地。當(dāng)然,從掌機(jī)玩家的角度來(lái)說(shuō),微軟愿意嘗試推出這個(gè)模式,還是值得期待的。
(圖片來(lái)自:Steam Deck)
事實(shí)上,游戲掌機(jī)在近兩年再次走紅,除了Steam Deck帶來(lái)的新思路之外,更多低功耗處理器的登場(chǎng),也有不少功勞。基于AMD打造的低功耗處理器,這些掌機(jī)設(shè)備能更流暢地體驗(yàn)各類(lèi)游戲大作,而這些芯片基于X86架構(gòu)開(kāi)發(fā),不會(huì)出現(xiàn)Arm架構(gòu)那樣“水土不服”的狀態(tài)。理論上,微軟+AMD+Steam,成為解決掌機(jī)設(shè)備的最佳方案。
(圖片來(lái)自:WindowsLatest)
雖然這套方案沒(méi)什么問(wèn)題,但硬件制造商往往需要更多造型上的“創(chuàng)新”來(lái)吸引消費(fèi)者的注意,就像近期被曝光的GPD Win Mini,選擇了翻蓋式設(shè)計(jì)。造型的多樣化,對(duì)于系統(tǒng)界面來(lái)說(shuō)其實(shí)是極大的災(zāi)難,盡管Windows 11的可塑性已經(jīng)很高,但也會(huì)遇上不少問(wèn)題,最直觀的例子就是輸入法,不少掌機(jī)設(shè)備打字體驗(yàn)非常糟糕。Windows 11的“手持模式”,在爆料信息里包含了觸摸、打字和選取三方面的界面優(yōu)化,幾乎覆蓋了現(xiàn)在各種形態(tài)的掌機(jī)設(shè)備。
Windows 11的“手持模式”還在爆料階段,最終能不能實(shí)現(xiàn),還是要看微軟怎么取舍。不過(guò),要是微軟不想做“手持模式”,其實(shí)也可以把Windows 8上的磁貼設(shè)計(jì)拿給掌機(jī)設(shè)備用,怎么說(shuō)也比在掌機(jī)上看到PC桌面要舒服一些。
(封面圖片來(lái)自:Steam Deck)
責(zé)任編輯:Rex_13