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    AMD推新處理器,目標(biāo)是爆殺任天堂Switch?

    要論過去一年間,最熱門的新品游戲掌機(jī)是啥。

    我想很多人的第一反應(yīng),都是G胖在去年發(fā)售的Steam Deck。

    (圖源:Steam Deck)


    【資料圖】

    回看去年的報(bào)道,可以說Steam Deck一經(jīng)發(fā)布,就引起了全球玩家的熱烈反響。國內(nèi)玩家都更是對(duì)Steam Deck趨之若鶩,不惜花高價(jià)從海外代購或轉(zhuǎn)運(yùn),有些代購商甚至把Steam Deck的價(jià)格炒到了上萬人民幣。

    不過這也難怪,畢竟在這個(gè)時(shí)代,想要找一臺(tái)正經(jīng)一點(diǎn)的游戲掌機(jī),除了任天堂的Switch以外,往前翻個(gè)十年還有臺(tái)索尼的PSV,往后翻的話,叫得上號(hào)的就只有G胖家的Steam Deck了。

    不過這個(gè)情況,也就到今年為止了。

    (圖源:ROG)

    就在4月1日當(dāng)天,華碩ROG聯(lián)合AMD給大家整了個(gè)好活。不論是愚人節(jié)的噱頭、120Hz高刷屏幕、RGB加持的機(jī)身設(shè)計(jì),還是搶先體驗(yàn)博主宣稱的極致性能,都讓「ROG Ally」這款產(chǎn)品搶盡了Steam Deck的風(fēng)頭,

    這就讓人奇怪了,Steam Deck已經(jīng)算是目前Windows掌機(jī)中能耗比最高的方案,ROG究竟用的什么處理器,敢于自稱「性能遠(yuǎn)超Steam Deck」呢?

    這不,答案在今天揭曉了。

    今天凌晨,AMD在官網(wǎng)正式宣布推出專為下一代掌上游戲機(jī)開發(fā)的Ryzen Z1系列芯片組,該系統(tǒng)擁有Ryzen Z1和Ryzen Z1 Extreme兩款全新的CPU,均基于4nm Ryzen Zen 4架構(gòu),配備有RDNA 3 GPU。

    (圖源:AMD)

    根據(jù)AMD的說法,Ryzen Z1 Extreme預(yù)計(jì)會(huì)在華碩正在開發(fā)的Windows游戲掌機(jī)「ROG Ally」上首發(fā),華碩預(yù)計(jì)會(huì)在短時(shí)間內(nèi)獨(dú)占這款處理器,而Ryzen Z1則會(huì)面向更多廠商開放。

    莫不是說,這下國產(chǎn)寨廠們似乎也有機(jī)會(huì)沾光了?

    最強(qiáng)APU來了

    作為基于下一代掌上游戲機(jī)推出的新款處理器,AMD對(duì)這兩款產(chǎn)品可謂是毫不吝嗇。

    根據(jù)官方的說法,Ryzen Z1 Extreme為「終極高性能掌上游戲」開發(fā)的,基于Zen 4架構(gòu)CPU及RDNA3架構(gòu)GPU,其中CPU部分為8C16T,擁有著8MB L2 Cache和16MB L3 Cache,GPU部分則擁有著高達(dá)12顆內(nèi)核,理論TDP為15-30W。

    至于Ryzen Z1,則是為「高性能掌上游戲機(jī)」開發(fā)的,同樣基于Zen 4架構(gòu)CPU及RDNA3架構(gòu)GPU,但是CPU部分僅剩下6C12T,擁有著6MB L2 Cache和12MB L3 Cache,GPU部分只剩下4顆內(nèi)核,理論TDP同樣為15-30W。

    (圖源:AMD)

    盡管沒有公開頻率等具體信息,但是從硬件配置來看,Ryzen Z1系列芯片組和全新的Ryzen 7000系列移動(dòng)CPU其實(shí)差距不大。其中,Ryzen Z1 Extreme的參數(shù)和Ryzen 7840U基本完全一致,只是功耗要低不少;至于Ryzen Z1的參數(shù)則比最低配的Ryzen 7640U還要略弱一些,主要面向性價(jià)比市場。

    不過銳龍7000系列的一大優(yōu)勢(shì),就是在Zen 4架構(gòu)加持下帶來的高主頻。

    在功耗得到限制的情況下,Ryzen Z1 Extreme還能有多少性能釋放?這個(gè)問題或許是決定這款產(chǎn)品性能表現(xiàn)的一大關(guān)鍵。

    盡管「ROG Ally」的發(fā)售時(shí)間至今依然未定,但是得益于ROG給頂流數(shù)碼博主Dave Lee和Linus的前瞻計(jì)劃,我們得以從市面上流傳的第三方性能測試結(jié)果對(duì)這兩款處理器洞察一二。

    在實(shí)際表現(xiàn)上,從前段時(shí)間流出的Geekbench 5跑分來看,「ROG Ally」的OpenCL跑分為35498分。作為對(duì)比,Ryzen 7 6800U的OpenCL跑分在33000分左右,i7-1165G7的OpenCL跑分在22000分左右,無法原生運(yùn)行OpenCL的Steam Deck,Vulcan跑分在18000分左右。

    (圖源:Twitter)

    至于實(shí)際游戲表現(xiàn),AMD給出了一些游戲性能數(shù)據(jù),例如你可以在1080p 60fps+ 的畫面下游玩像《荒野大鏢客 2》這樣要求苛刻的 3A 大作,在《極限競速:地平線 4》中甚至可以獲得超120fps的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)。作為對(duì)比,Steam Deck在相同設(shè)置下只有60-70fps。

    (圖源:AMD)

    當(dāng)然,能夠取得這樣的優(yōu)勢(shì),原因之一,在于AMD的所有數(shù)據(jù)都是在最高30W性能釋放下測試的,而Steam Deck的理論性能釋放最高只到18W;原因之二,則是AMD Radeon Super Resolution的功勞,Ryzen Z1 Extreme可以將游戲畫面上采樣至1080P,對(duì)比舊款芯片可謂占盡優(yōu)勢(shì)。

    正如AMD所說,Ryzen Z1 Extreme的性能確實(shí)遠(yuǎn)超Valve定制版Aerith芯片。問題在于,這枚定制芯片的圖形性能對(duì)比Ryzen 7 6800U并沒有顯著提升——而后者目前已經(jīng)被廣泛應(yīng)用在國產(chǎn)廠商生產(chǎn)的掌機(jī)中,Ryzen Z1 Extreme的實(shí)際表現(xiàn)似乎并不如我們預(yù)期一般驚艷。

    顛覆掌機(jī)市場格局?

    關(guān)注游戲市場的大伙應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn),Windows掌機(jī)這個(gè)小眾市場,不知何時(shí)已經(jīng)悄然走向公眾視野了。

    其中一個(gè)最明顯的變化,就是Windows掌機(jī)品牌和產(chǎn)品在不斷地增多。就拿近兩年為例,除了Steam這條巨鯨以外,我們還見到了GPD的深耕,以及AYANEO、AYNTEK、OnexPlayer等新興的涌現(xiàn)。

    (圖源:AYANEO)

    在我看來,出現(xiàn)這種情況的原因有二。首先,過去幾年,英特爾和AMD都加強(qiáng)了自己的15W低功耗處理器的性能,再加上Iris Xe和RDNA 2/RDNA 3系列核顯的出現(xiàn),使得Windows掌機(jī)可以在較低的功耗下流暢運(yùn)行系統(tǒng)和各種應(yīng)用程序,推動(dòng)了Windows掌機(jī)市場的發(fā)展。

    另一方面,隨著游戲開發(fā)成本和周期的不斷提升,越來越多的廠商選擇專注于給單一平臺(tái)開發(fā)游戲,然而用戶依然存在著移動(dòng)游戲的需求,這也是兼?zhèn)浼矣脵C(jī)和掌機(jī)形態(tài)的Switch受歡迎的原因。Windows掌機(jī)的出現(xiàn),在一定程度上滿足了移動(dòng)端游戲體驗(yàn)的需求,讓游戲玩家隨時(shí)隨地暢玩自己喜愛的3A大作。

    然而,和傳統(tǒng)游戲主機(jī)不同,PC游戲并不會(huì)為Windows掌機(jī)特別優(yōu)化。兩年前相當(dāng)夠用的Iris Xe核顯,在今年發(fā)布的《狂野之心》《霍格沃茲之遺》等新游戲的狂轟濫炸之下,已經(jīng)顯出疲態(tài),只有配備了680M核顯的6800U依然能勉強(qiáng)跟上新游戲的步伐。

    (圖源:AMD)

    正因如此,AMD才會(huì)推出Ryzen Z1系列芯片組,希望在英特爾遲遲沒有動(dòng)作的情況下,用全新的工藝推動(dòng)快速占領(lǐng)Windows掌機(jī)市場,甚至去沖擊任天堂Switch牢牢把持的掌機(jī)格局。

    問題來了,Ryzen Z1系列能否成為Windows掌機(jī)市場的「GameChanger」呢?

    在我看來,這是很難實(shí)現(xiàn)的。Ryzen Z1系列在性能上固然會(huì)有不俗的表現(xiàn),但這是以更高的能耗、更強(qiáng)大的散熱系統(tǒng)和更大容量的電池?fù)Q來的,但是如果一個(gè)掌機(jī)太大太重,或者電池續(xù)航太短,那么它就失去了作為移動(dòng)設(shè)備的優(yōu)勢(shì)。如何在性能和能耗之間找到一個(gè)平衡點(diǎn),將成為AMD和ROG需要重點(diǎn)關(guān)注的問題。

    此外,Switch的核心優(yōu)勢(shì)并非性能,而在于任天堂獨(dú)家游戲。無論是《塞爾達(dá)傳說》、《馬里奧》、《精靈寶可夢(mèng)》等經(jīng)典IP,還是《動(dòng)物森友會(huì)》、《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》等新穎作品,Switch擁有的任天堂第一方游戲,才是許多玩家購買Switch的主要?jiǎng)恿Α?/p>

    當(dāng)然,作為掌機(jī)玩家,個(gè)人對(duì)于Ryzen Z1系列的出現(xiàn)還是相當(dāng)興奮的。這意味著主流廠商終于注意到Windows掌機(jī)這塊藍(lán)海市場。希望Ryzen Z1系列能成為PC掌機(jī)行業(yè)完成進(jìn)化的契機(jī),讓這類產(chǎn)品變得更有條理,讓更多人能以一種新的方式體驗(yàn)到優(yōu)秀游戲作品的魅力。

    責(zé)任編輯:Rex_26

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