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快科技5月12日,Epic近日在官網(wǎng)宣布,正式推出虛幻引擎的5.2版本,在新版本中,除了基本的功能改進與穩(wěn)定性改良,引擎還加入了新的硬件支持與圖形技術(shù)功能。
在5.2版本中,虛幻引擎首次原生支持了蘋果的Apple Silicon芯片,這意味著引擎將不再依賴Rosetta技術(shù)作為中間層,而是可以充分發(fā)揮M1和M2系列芯片的性能。
無論是對于使用Mac的開發(fā)者,還是玩家,這無疑都是一個好消息。
除了對Apple Silicon芯片的原生支持外,虛幻5.2還加入了新功能:Substrate。
Substrate是一種新的材質(zhì)制作方法,它允許開發(fā)者更深度的控制游戲中實時應(yīng)用物品的外觀與質(zhì)感。
簡單來說,該功能將通過更富有表現(xiàn)力的模塊化多層次框架取代固定不變的著色模型套件,從而讓物體材質(zhì)表面展現(xiàn)“金屬上的液體”或“透明涂層上的灰塵”等層次化外觀時,擁有出色的表現(xiàn)力。
其他方面,虛幻5.2提供了新的程序化內(nèi)容生成框架,以及改進后的虛擬制片工具合集。
此外,該版本加入了新的ML變形器示例,用于讓開發(fā)者更清晰的理解如何在虛幻引擎中實現(xiàn)通過肌肉和肢體驅(qū)動的布料變形模擬。
目前,虛幻引擎5.2已經(jīng)上線,開發(fā)者可以直接更新啟用。
責(zé)任編輯:Rex_12