近期據華爾街日報(WSJ)稱,蘋果將于未來幾周內推出混合現實頭顯,該產品是歷史上最具實驗性、最非常規的蘋果產品。據知情人士稱,該混合現實頭顯外觀酷似滑雪護目鏡,使用分體式電池模塊,售價大約3000美元。值得注意的是,Oculus創始人Palmer Luckey近期在Twitter上也對蘋果頭顯表示稱贊,疑似已經接觸到該產品,不過他并未進一步做出解釋。
據青亭網了解,在發布策略方面,蘋果混合現實頭顯將有望打破當前業內新產品發布的傳統,比如設備仍在實驗階段就公布,產品復雜度超越任何其他設備。實際上,蘋果開發混合現實頭顯用了7年時間,接下來該產品還將需要多年普及,可能不會像Apple Watch和iPhone那樣很快成為消費者的必需品。
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那么WSJ還爆料了哪些信息呢?接下來我們一起看:
◎ 在過去幾個月時間,蘋果工程師和高管一直在籌備混合現實頭顯在WWDC上的公布,以及演示版本;
◎ 據供應鏈人士稱,由于制造延遲,蘋果頭顯預計9月開始量產,最早在秋季向大多數用戶交付;
◎ 蘋果頭顯在軟件集成、制造以及市場方面面臨挑戰,因此蘋果員工和供應商懷疑它能否按時交付;
◎ 以往,蘋果會推出的產品完成度相當高,相比之下其頭顯產品卻還在實驗性階段;
◎ 3000美元預期將超出許多消費者承受范圍;
◎ 蘋果在頭顯制造方面遇到問題;
◎ 蘋果混合現實頭顯或采用分體式電池,手掌的大小,可固定在腰部,這種設計與蘋果一貫的時尚、極簡理念有所差異;
◎ 蘋果高管和分析師認為,開發理想的AR/VR頭顯需要太長時間,而競爭對手已經進入市場,再考慮到在頭顯上已經投入大量資金,蘋果決定不再等待;
◎ 由于AR/VR、元宇宙尚未被大規模采用,蘋果推出混合現實頭顯承擔了一定風險;
◎ 蘋果投資者和潛在合作伙伴質疑AR/VR的潛力,懷疑消費者可能不會在這項技術上花太多錢和時間;
◎ Magic Leap創始人Rony Abovitz看好蘋果混合現實頭顯,認為蘋果有望成為AR/VR市場最大贏家,而且以蘋果的規模,其有等待AR/VR發展的余地;
◎ 業內人士預計,蘋果頭顯有望為元宇宙市場注入活力;
◎ 使用過蘋果頭顯的人指出,該產品在功能、性能和沉浸感上,遠超競爭對手;
◎ 前蘋果全球產品營銷高級總監Michael Gartenberg表示:蘋果推出混合現實頭顯不太合理,該公司CEO Tim Cook更喜歡賣大眾喜愛的產品,而不是只面向發燒友;
◎ 據前蘋果員工透露,蘋果在內部組建了龐大的AR/VR頭顯部門,負責人為Mike Rockwell(此前就職于杜比),該團隊有很大的獨立性,幾乎像初創公司一樣運營,可自由實驗;
◎ 知情人士稱,Rockwell團隊在過去幾年曾多次嘗試推出AR/VR頭顯,但由于軟件協同等原因遭到推遲;
◎ 在2019年,蘋果軟件經理Kim Vorrath加入AR/VR團隊,以確保頭顯能按照計劃出貨,于是Rockwell團隊加大了研發進度,一直在緊張、高壓的模式下運作;
◎ 蘋果AR/VR團隊開發了多款硬件原型和demo,并制造了一個巨大的裝置,來演示頭顯的理想性能,該裝置的體驗感優秀,但縮小到頭戴形態有很多局限;
◎ 蘋果前員工指出,早期蘋果希望為頭顯配備無線的本地基站,用于分擔運算任務,但Jony Ive反對這種設計,并鼓勵團隊開發獨立的頭顯;
◎ 知情人士稱,蘋果嘗試為AR/VR頭顯開發殺手級應用,以及類似于FaceTime的視頻通話功能;
◎ 蘋果希望在WWDC 2023上吸引開發者為混合現實頭顯開發內容,因此本次活動的一個重點是討論AR/VR軟件開發。
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