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5月16日消息,顯示行業(yè)分析公司DSCC(Display Supply Chain)在新的AR/VR顯示行業(yè)報(bào)告中預(yù)測(cè),今年VR顯示面板的出貨量將達(dá)1600萬(wàn)片,比去年增長(zhǎng)17.6%。此外,還預(yù)測(cè)AR/VR屏幕的出貨量在2028年將達(dá)到1.19億片。
以下是本次報(bào)告的一些關(guān)鍵內(nèi)容:
1,由于Quest Pro和PICO 4等VR頭顯銷(xiāo)量不及預(yù)期,VR顯示面板出貨量的增長(zhǎng)也低于最初預(yù)測(cè);
2,索尼PS VR2能否成功尚不確定,原因是該產(chǎn)品發(fā)布日期錯(cuò)過(guò)了假期,而且售價(jià)昂貴,只能連接PS5使用;
3,DSCC對(duì)AR/VR顯示行業(yè)的長(zhǎng)期前景持樂(lè)觀態(tài)度,并預(yù)計(jì)在2024年,出現(xiàn)搭載高通驍龍XR2 Gen2芯片的新頭顯,這將顯著推動(dòng)行業(yè)增長(zhǎng);此外DSCC認(rèn)為,Meta Quest 3和三星XR頭顯將成為該趨勢(shì)的推動(dòng)力;
4,DSCC預(yù)計(jì),蘋(píng)果首款A(yù)R/VR頭顯銷(xiāo)量會(huì)很低,該設(shè)備將搭載Micro OLED面板,這也是一些AR投屏眼鏡采用的技術(shù);
5,相比于AR,VR需要更大尺寸的顯示面板,因此成本也更高;與此同時(shí),中國(guó)廠商正在努力提高M(jìn)icro OLED產(chǎn)能、降低成本,三星顯示器也將在今年開(kāi)始生產(chǎn)Micro OLED。
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