完美搭檔,完美泡泡堂這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
【資料圖】
1、完美點:半身位的極限稱為完美點 ,分左完美點,右完美點,上下完美點和上下左右完美點(最完美點,只有在空曠的圖中才能用)。
2、 有些玩家一直不知道完美點是怎么一回事。
3、 看你站的是不是完美點是要看影子的。
4、每個人物的影子都是一樣大小的,是一個橢圓形的。
5、 (1)。
6、左右完美點。
7、 可以把這個影子細分一下,那么左右的長度大概是十二格(不一定準確,但一定是偶數) 當你站在兩個格子中間的時候,如果左邊五格中間一格右邊六格,那你站的是右完美點。
8、如果右邊五格中間一格左邊六格,那你站的是左完美點。
9、 左右完美點的屬性:無論你站的是左完美點還是右完美點,兩個格中的(任意一條)縱向水流都是炸不到你的,但是區別在于,你站在左完美點放雷,雷就放在左格,站在右完美點放雷,雷就放在右格。
10、可以說左右完美點和左右放雷點是吻合的。
11、 熟練掌握以后你可以做幾個試驗: 〈1〉炸出一個一格的死胡同(里面有道具),若這個死胡同在右邊,那你先在外面堵一個雷,再走到右完美點,吃到道具,再從雷上走出來。
12、若走過右完美點就出不來了。
13、(左側道理相同)(左右方向吃道具的點和放雷點也是吻合的) 〈2〉放一個雷,走到右完美點再放一個雷,然后可以往左走,從第一個放的雷上走出去。
14、(左側道理相同) 〈3〉在工廠7中,吃手套和夾子。
15、然后在中間的左中部的坑里放一個夾子,往右走到右半身位,用手套扔雷,看看別人怎么殺你。
16、 (2)。
17、上下完美點。
18、 可以把這個影子細分一下,那么上下的長度大概是七格(不一定準確,但一定是奇數) 當你站在兩格中間的時候,上面三格,中間一格,下面三格。
19、這就是上下的完美點,在這一點兩個格中的(任意一條)橫向水流都是炸不到你的。
20、在這個點上放雷,雷是放在上面一格的。
21、你再往下一點,只要你的影子還有一點在中間,那么你放的雷就會放在上面一格。
22、上下的站位和放雷點是不吻合的。
23、 幾個試驗: 〈1〉炸出一個一格的死胡同(里面有道具),這個死胡同在下邊,你先在外面堵一個雷,再走下去,吃到道具,再從雷上走出來。
24、這個比左右的容易,點比較多,不只一個。
25、(上面的是吃不到的,可以自己試驗一下) 〈2〉放一個雷,往下走再放一個雷,然后可以往上走,從第一個放的雷上走出去。
26、(上面不可以)。
27、 (3)。
28、最完美點。
29、 綜合左右完美點和上下完美點就可以找到最完美點。
30、站在這個點上,任何方向單一的水流通過你的身體都炸不到你。
31、但是站在這一點上你自己放的雷是能炸到自己的。
32、因為同時有上邊和(左邊或右邊)的水流通過你的身體。
33、 那么有沒有自己放雷,原地不動也炸不到自己的點呢?回答是有,我在這里姑且稱之為次最完美點。
34、這個點就是你站好左右完美點后,縱向移動讓你的影子的上邊在上下兩格的中間線上。
35、現在你放雷是放在上邊的格里,你原地不動,雷是炸不到你的。
36、在這一點你也可以放一個釘子,然后再放一個雷,雷馬上就炸,你卻毫發無損。
37、(地牢7是做這個實驗的好地方,最好先騎個龜,再慢慢找,很容易找到的) 這是什么道理呢?這是因為泡泡堂中判斷一個玩家是否被炸到的標準(我認為的,不一定對)是他的影子在水流中的面積是否大于1/2多一點,如果是,那么就被判斷為被炸。
38、 (4)應用。
39、 有很多新手說半身位沒用,我不會站一樣殺你。
40、其實不然,你不會站只能打的過菜鳥,稍厲害一點的玩家沒有不會半身位的,只不過有的沒有了解的這么細致罷了。
41、但是也不是說會了半身位就厲害了,這要和其他的基本功配合起來一起用,你就發現真的是受用無窮,不會不行。
42、練的熟練的人,一站就是完美點,這樣對其進攻和防守的速度都是有幫助的,雖然很小,但高手的較量就差在那很小的一點上。
43、 回身鏢的時候用半身位放雷,敵人的反應時間更少,更易被殺(前提的網速好,不然放不出來) 再有一點就是在障礙物多的地形里走的時候,不要走到十字路口再拐(特別是你的速度很快的時候),你只要影子進入十字路口就可以拐了,這時你的人是順著障礙物滑過去的,可以把你的速度發揮到最大值。
44、玩久了就知道一個正泡如 0 00 0 站在右下角的那個O 橫線是半身 豎線也是半身這樣完美點就出來了O 里面要是站滿全人是不是這個。
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責任編輯:Rex_01