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文|元宇宙日爆,作者|布蘭,編輯|文刀
2月22日,索尼PlayStation VR2頭顯正式開始發貨,國內電商平臺上,國行售價4499元。索尼以高科技含量的電子產品享譽全球,更被國人稱為“索尼大法”,然而在海外,拿到貨的玩家指出,PS VR2插幀模式顯示模糊,算法有待優化,這或對以PS主機游戲玩家為主的消費者產生購買猶疑。
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作為世界便攜式數碼產品的開創者,索尼曾與三星、摩托羅拉、諾基亞并居手機業前列。但在智能手機時代,落后因子仿佛絆住了索尼奔向元宇宙的腳步,第二代VR頭顯在預售時就未及預期,一度減產100萬臺。
以游戲為主營業務的索尼并沒有摒棄自己的優勢,在PS VR2發布會、預售、發售三個階段不斷上線適配新機的游戲,有49款之多。但據購買者反饋,首發的游戲中,真東西寥寥無幾,多為“4399”。
此外,索尼官方明確表示,PS VR2僅支持在PS5主機上玩。這讓PS VR2還背負了推售游戲主機的任務。也就是說,想要入手的小伙伴需要仔細辨別VR游戲需求了,否則,設備買回家也只能吃灰。
兩年一“件”磨出新槽點
主機游戲玩家終于等來了索尼PS VR2。
這款產品的最初曝光還是在2020年的CES展上,時任索尼互娛CEO、PlayStation掌門人的Jim Ryan透露了PS5及PS VR2的籌備消息。而PS VR2距離索尼的初代VR硬件都已經過去了6年。
PS VR2是索尼發布的新一代虛擬現實(VR)頭顯,總重量約為560克,比一代產品輕50克;屏幕采用OLED顯示屏,并提供單眼90hz/120hz的刷新率;除游戲外,還支持VR影院,用戶可以在虛擬環境中以360度體驗VR游戲內容或影片。
PS VR2國行售價4499元
2月22日首發當日,索尼PS VR2的國行售價為4499元,這一價格遠高于同類型產品。2020年Meta Quest 2初次售價為229美元,折合人民幣1500元左右。而國內品牌PICO4的官網售價最高為3000元。4499元的價格直接讓PS VR2成了消費者眼中的“高端機”。
高售價之后是“游戲庫匱乏”、“高刷新率下畫面失真”、“不兼容PS4”的吐槽。
在內容方面,PS VR2適配的游戲價格也更高,比如最受玩家期待的《地平線:山之召喚》,售價達到了堪比3A游戲的59.99美元。那么內容品質如何?據已購買的玩家透露,首發護航的游戲陣容很一般,除了《地平線:山之呼喚》、《生化危機8》、《GT賽車7》、《無人深空》等大作外,其余的游戲基本都是“4399”。
當然,幾款熱門的游戲很值得使用PS VR2體驗。“如果玩家只滿足于低刷新率的游戲畫面感,那這款設備還是可以考慮一下。”有入手新機的老玩家解釋,使用120Hz插幀模式,也就是將VR游戲以60 FPS渲染,系統重新投影并以120Hz刷新率輸出,“那游戲畫面會出現模糊重影。”
上述玩家指出,一些圖形簡單的VR游戲在原生刷新率下運行流暢,且沒有明顯的運動模糊。但當快速移動頭部時,就會看到VR圖形邊緣有運動模糊的情況,快速移動手柄時也會發現,“尤其是在玩《地平線:山之召喚》、《生化危機8》這些大型3A VR游戲時,只能使用60Hz插幀模式。”
對于深信“索尼大法好”的老玩家來說,2016年10月發布的PS VR初代版本不僅兼容PS4,還向前兼容PS5,但如今,PS VR2不支持向后兼容,即玩家無法通過PS VR2玩PS4上的VR游戲,這對已花錢購買游戲的玩家來說有點不公平。
對此,索尼方面解釋稱,“PS VR2的設計是為了提供真正的次世代VR體驗。PS VR2有更多先進的功能,如支持觸覺反饋和自適應觸發器的全新控制器,以及內向外追蹤、眼球追蹤、3D音頻,當然還有HDR。”
一句“次世代”多少有點傷老玩家的心,新的VR設備似乎在考慮時常與“Z世代”年輕人群掛鉤的元宇宙。
遲步元宇宙,PS VR2救急
對元宇宙重視,索尼從2022年開始做了大量布局,PS VR2正是其中一步,游戲則是熟門熟路的切口。
當年1月初,索尼在CES展上進一步披露已醞釀2年的PS VR2新細節;同一時間,索尼斥資36億美元收購美國游戲開發商Bungie;2月,索尼與曼城達成合作,著手創建全球首個元宇宙足球場;2個月后,索尼參與元宇宙游戲巨頭Epic Games的20億美元融資。
去年下半年,索尼提交了SONY音樂NFT 商標申請,在PS平臺上構建了NFT和區塊鏈系統,推出可穿戴運動追蹤設備Mocopi,一系列動作頻繁指向元宇宙。
索尼首席執行官吉田賢一郎在戰略簡報會上表示,元宇宙兼具社交空間和實時網絡空間,游戲、音樂、電影和動漫等在這里交匯,“我們的目標是將移動空間變成一個新的娛樂空間...我們相信移動將成為下一個大趨勢。”
索尼與曼城合作創建了元宇宙球場
搶灘元宇宙,索尼相較市場競爭對手其實已經有點晚了。
2021年10月,馬克·扎克伯格宣布Facebook母公司更名為Meta,All in元宇宙。早在2014年,扎克伯格就花費了20億美元收購VR硬件開發商Oculus,備戰虛擬現實世界。2019年,Meta將軟件裝進“Horizon”系列,分別推出Home、Worlds、Workrooms等平臺,分別適配家庭娛樂、游戲社交及遠程工作的3D場景。
盡管Meta的元宇宙部門在2022年出現了業績虧損、硬件銷量下滑等等問題,但Meta Quest系列頭顯依然憑借性價比拿下市占率,成為“頭部玩家”。此外,Quest的第三代消費級頭顯也將在今年推出。
最近,已有消息傳出騰訊或將在國內獨家代理Meta Quest。其實不管是不是騰訊,中國市場都是海外硬件廠商的必爭之地,索尼的地域性競爭對手仍然強悍。不同用戶對PS VR2的體驗評價有異,但僅就價格來說,這臺頭顯與Meta Quest相比毫不占優勢,Quest3的定價在300美元-500美元,會比PS VR2低上一兩千。
VR硬件對比Meta劣勢盡顯,后面還有市場期待很高的蘋果,在元宇宙競速賽中,索尼的王牌是游戲。
今年2月7日,索尼公布了2022第4季度財報,營收為87.97 億美元,刷新單季歷史最佳成績,其中PlayStation 5 游戲主機業出貨710 萬臺,硬件銷售額約為 31.1 億美元。此外索尼又從游戲銷售額中獲利 6.59 億美元。游戲作為索尼公司的六大業務板塊之一,業務營收占比約為43%,其余五個板塊平均為13.4%。
游戲業務明顯為索尼最長的木桶板,但偏偏有這么一家公司在覬覦——微軟即將要以690億美元價格收購游戲公司暴雪。
這一傳聞持續已有一年之久,最初微軟稱,收購出于對建設元宇宙方面的考慮,但隨后在向英國競爭市場管理局提交的文件中坦言,真實目的是為了擴大移動游戲業務。
眼下,這一收購案敲定的概率大幅增加。近日,微軟宣布以“十年期游戲協議”為籌碼換得了英偉達的支持,而任天堂也在此前表示和微軟簽訂過類似協議。故事如果這么發展下去,微軟對動視暴雪的收購交易將會在今年6月底前完成。
對于這筆收購案,反對聲最大的就是索尼,直接拒絕與微軟簽署任何承諾《使命召喚》將保留在PlayStation 上的協議,并一直向各個監管機構表達他們對這筆交易的擔憂。
如果微軟的這一收購案如期完成,主機游戲巨頭索尼的主營業務優勢又將被新的巨頭聯盟消弭。如此一看,PS VR2的上線頗有點“救火隊員”的使命,以新VR硬件推PS 5及其游戲內容的銷售,趕在Meta、蘋果與微軟之前,先拿市場份額。
“救火”般上線的PS VR2頭顯剛發貨,先迎來早年玩家對新游戲數量、畫質、兼容性的吐槽。與對手的后期比拼,就看索尼如何發揮“游戲”這張王牌的效力了。
責任編輯:Rex_24