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各方面都被本地游戲吊打?動視暴雪不看好云游戲
雖然微軟打算收購動視暴雪,但在一個問題上,他們之間是存在分歧的。
動視暴雪提出了一個云游戲理論,這個理論顯然與微軟的看法截然不同。
在提交給CMA文件的內容中顯示,動視暴雪認為“云游戲將被本地處理的強大所取代”。
他們認為:“消費級電子硬件的計算能力,特別是手機,正在以驚人的速度發展。
所有形式的本地處理(如智能電視、筆記本電腦、平板電腦和手機)都具有越來越強大的處理能力,使流媒體變得低效、不必要和不受歡迎。
今天的消費者非常習慣于在移動設備上玩游戲:全球94%的游戲玩家都這樣做。新的游戲系統無處不在。”
動視暴雪對于智能手機性能的提升抱有強烈期望。他們在文章中表示,在本地運行的手游在消費者體驗質量方面已經大獲提升,而且市面上手機的性能也足夠強大,甚至可以運行與家用主機畫質相媲美的游戲。
當然,最受歡迎的游戲仍然要兼容低端手機的性能,以保證玩家數量。
動視并不認為云游戲會在未來擁有一席之地,但這與微軟的看法截然相反。在被微軟收購之后,他們可能將被迫參與云游戲項目,但他們顯然并沒有這方面的熱情。
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