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    本周大新聞|谷歌I/O大會AR信息匯總;iVRy暫停PS VR2驅動破解 世界信息

    本周XR大新聞,AR方面,谷歌I/O大會更新ARCore,Geospatial API新增多款工具,還推出Geospatial Creator;谷歌開發XR操作系統;靈犀微光發布兩款陣列光波導;Niantic原生AR游戲Peridot上線。

    VR方面,Quest v54測試版推送;Quest應用支持回退舊版本;全身追蹤應用Standable FBE發布1.0版;基于CV的全身追蹤VR應用Driver4VR發布;iVRy暫停PS VR2驅動破解。


    (資料圖)

    融資方面,手勢識別方案商Doublepoint(原Port 6)完成300萬歐元融資;VR虛擬直播平臺VARK獲得10億日元C輪融資(約合人民幣5164.76萬元);美國南加州大學(USC)公布超10億美元的新科研計劃:Frontiers of Computing。

    AR|谷歌ARCore更新

    在 Google I/O 2023上,谷歌宣布ARCore升級:識別物理平面的錯誤率下降了52%;推出了電子圖像穩定技術(EIS);新增支持Vulkan。相關閱讀:《Google I/O:谷歌AR看似不緊不慢,實則暗藏玄機》

    AR|Geospatial API新工具

    谷歌ARCore Geospatial API推出更多AR工具,旨在優化LBS AR開發的沉浸感和逼真感。這些新工具包括:街景幾何圖形API、屋頂錨點API、地理空間深度API和場景語義API。

    AR|谷歌推出Geospatial Creator

    谷歌推出無代碼、可視化的AR開發工具:Geospatial Creator,優勢是更容易使用,直接在3D場景圖塊上直觀創作,并支持Geospatial API的多項強大的AR功能,如:地理空間錨點、地形錨點、屋頂錨點等等。

    AR|谷歌正開發XR操作系統

    谷歌在本次I/O大會再次確認,正與三星合作,為后者的XR設備開發操作系統,并計劃在今年內公布更多信息。

    AR|Project Starline更新

    谷歌光場3D實時視頻通訊系統Project Starline進行升級,新版本體積更小,特點是使用了AI來簡化硬件設計,只需要幾個標準攝像頭就能實現高質量3D通話,更適合辦公等日常應用。

    AR|蘋果眼球追蹤專利

    USPTO公布蘋果眼球追蹤專利,提到了一種可用于智能眼鏡、電視、顯示器、平板電腦等設備的眼球追蹤方案,特點是可根據不同人眼特征而動態校準注視點。

    AR|蘋果多透鏡陣列專利

    WIPO公布了一項來自蘋果的顯示技術專利(編號EP4173281),指出了一種在透鏡顯示模組(Lenticular Display)上成像的方案,可用于AR/VR頭顯、電視等硬件。

    AR|微軟眼球追蹤自校準專利

    WIPO公布了一項由微軟申請的新專利,指出了一種可用于AR/VR頭顯的眼球追蹤系統,特點是配備自校準機制,AR/VR頭顯的硬件變形情況(如手動調整了IPD等)。

    AR|蘋果XR或支持Final Cut Pro

    Mark Gurman在最新一期Power On中表示,蘋果即將推出的AR/VR頭顯因可能無縫支持iPad應用,因此有可能運行剛剛發布的iPad版Final Cut Pro和Logic Pro軟件。

    AR|靈犀微光新陣列光波導

    靈犀微光推出AW82、AWO72陣列光波導模組,AW82主要改善在于亮度提升,峰值可達2000尼特,主要to B;AWO72定位to C,主要改善了圖像畸變問題,光機采用Micro OLED。

    AR|Niantic AR游戲Peridot上線

    Niantic旗下原生AR游戲《Peridot》本周正式上線,支持iOS和安卓。這是一款原生AR游戲,必須開啟攝像頭和AR模式才能體驗,內容就是虛擬寵物的陪伴、成長類玩法。

    AR|谷歌、Taito合推AR游戲

    谷歌與Taito合作推出LBS AR游戲《太空侵略者:World Defense》,該作基于Geospatial API、Streetscape Geometry API開發,可在真實建筑上固定傳送門,釋放太空侵略者,這些侵略者可能出現在天空中等任意地點,是一款典型的戶外LBS AR游戲,值得關注。

    VR|Quest v54測試版推送

    Meta Quest公共測試頻道(PTC)推送v54版固件更新,本次更新帶來了自定義Home背景功能,以及平板模式界面尺寸自調節功能。

    VR|Quest支持回退舊版本

    Meta面向開發者推出了一項VR應用版本回退功能:App Rollback,即如果新版本有bug來不及修復,可以從歷史版本中“再次發布”,用戶端同樣需要更新進行回退版本。

    VR|Standable FBE發布1.0版

    無攝像頭VR全身追蹤方案:Standable: Full Body Estimation,本周發布1.0正式版,該版本在站姿和臥姿之間流暢過渡,手肘角度也有所改進。

    VR|CV全身追蹤手機App

    開發者Frankly Dog專門為VR推出了結合計算機視覺的全身追蹤應用《Driver4VR》,該作目前已登陸蘋果和谷歌商店,通過手機即可接入VRChat,無需購買專門的定位模塊。

    VR|跳躍體感VR外設JumpMod

    芝加哥大學計算機科學系的科研人員提出了一種用于模擬跳躍體感的VR外設:JumpMod,采用無線化背包式設計,內置2公斤立方體配重,可通過上下移動來改變VR跳躍動作的體感難度,比如增加或減少阻力,讓你感覺自己跳的更高或更低。

    VR|全新WebXR創作平臺

    德國沉浸式技術內容服務商Wonderland GmbH近期推出了WenXR創作平臺:Wonderland Engine 1.0.0。它的特點是集成8th Wall,包含8th Wall完成功能。

    VR|ARuVR推出VR開發工具

    英國XR企業培訓平臺ARuVR(前身為VRtuoso)發布無代碼VR內容開發、分發和管理工具:ARuVR。據悉,該工具支持多款VR一體機,企業客戶可快速開發交互式VR培訓課程、營銷和銷售演示。

    VR|索尼工作室PixelOpus關閉

    索尼旗下游戲工作室PixelOpus宣布將于6月2日關閉。據悉,該工作室成立于2014年,此前曾開發《Entwined》、《Concrete Genie》等PlayStation獨占游戲,后者支持PS VR體驗。

    VR|iVRy暫停PS VR2驅動破解

    iVRy表示:破解PS VR2遇到了各種不間斷的難題,該項目還遭到外界質疑和批評,似乎進行下去也沒什么意思。不過后續該項目還可能重啟,只是需要暫停一段時間。

    VR|Horizon Worlds禁止第三方活動

    Meta本周發布公告稱,即將禁止Horizon Worlds內“事件活動”,也就是個人發布的活動,原因是將重點放到提高平臺整體質量的提升上,并關閉不符合標準的功能。

    VR|FitXR引入拳擊培訓課

    為了滿足Quest用戶對專業健身的需求,熱門VR健身應用《FitXR》邀請到前世界冠軍、奧運金牌得主Nicola Adams擔任教練,為用戶提供長達8節的拳擊培訓課:Box Like a Pro。

    VR|《變形金剛》登陸PS VR2平臺

    《變形金剛:超越現實》(Transformers Beyond Reality)今日正式登陸索尼PS VR2平臺,售價24.99美元,并支持跨平臺購買。

    VR|2v2快節奏亂斗VR游戲

    臺灣VR工作室Pumpkin VR(南瓜虛擬科技)正式發布第三人稱2v2近戰游戲《Quantaar》,特點是快節奏、短回合,玩法類似于多人派對亂斗,預計于6月7日登陸SteamVR、App Lab、PICO Store。

    VR|《Painting VR》春季更新

    VR油畫模擬應用《Painting VR》推送春季更新,本次更新帶來多項功能,包括:零重力模式、座椅模式、干/濕顏料模擬等等。據悉,本次更新旨在優化用戶體驗,以及提升油畫模擬的視覺效果。

    融資|Doublepoint完成300萬歐元融資

    手勢識別方案商Doublepoint(原Port 6)宣布,完成300萬歐元融資,資金計劃用于將手勢識別技術用于消費級電子產品中,其中重點布局XR方向。

    融資|VARK獲10億日元C輪融資

    VR虛擬直播平臺VARK獲得10億日元C輪融資(約合人民幣5164.76萬元),本輪融資來自集富集團(JAFCO)、三菱UFJ資本、ANRI、SBI Investment和網易游戲等投資方,資金將用于強化產品開發體系,加速虛擬服務開發。

    融資|USC投入10億美元用于前沿計算

    美國南加州大學(USC)公布超10億美元的新科研計劃:Frontiers of Computing,成立Frontiers of Computing,用來發展包括AI、機器學習、數據科學、區塊鏈、量子計算等先進計算技術研究和創新。此前,USC也在AR/VR方向有所研究。

    責任編輯:Rex_14

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