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近期,雷蛇(Razer)宣布在GDC 2023上發布通用HD體感開發工具Interhaptics SDK,并將在HyperSense耳機等產品中引入定向體感功能。據悉,雷蛇在去年收購了體感技術方案商Interhaptics,后者的業務主要是為PC、VR、AR、游戲手柄提供體感/觸覺技術。而新推出的SDK則是將Interhaptics的體感技術向更多體感設備開放,為游戲開發者提供一種通用的體感開發方案。
據青亭網了解,Interhaptics SDK可幫助開發者將音頻與體感反饋效果同步,為游戲帶來更加身臨其境的體驗。它主要有三大功能:1)導入音頻文件并自動轉化為體感效果;2)創建和控制體感沖擊效果;3)在預設資源基礎上自定義體感效果。與此同時,雷蛇將Interhaptics SDK支持的游戲設備拓展至50億臺,包括PS5、PS4、Quest 2、X-input控制器、iOS/安卓移動設備等等,后續還將支持基于Unity/Unreal引擎開發的游戲。
值得注意的是,此前雷蛇曾推出體感創作工具Haptics Composer,該軟件工具也將升級,支持在應用內測試PS5 DualSense、部分HyperSense耳機的體感效果。
Interhaptics總經理Eric Vezzoli表示:體感/觸覺技術對于游戲的沉浸感發揮了重要作用,通過在HyperSense耳機中引入定向HD體感反饋,我們將進一步提升PC游戲和VR游戲的身臨其境感。同時,游戲開發者也可以通過體感反饋,來強化游戲想要帶給玩家的體驗。
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