(資料圖片僅供參考)
你可能還記得幾年前,我們快速瀏覽了Chainfire3D。對于那些不記得的人來說,Chainfire3D允許用戶調(diào)整3D渲染方法的各個方面,例如紋理大小和質(zhì)量。借助其插件系統(tǒng),該應(yīng)用程序還允許用戶為其他設(shè)備加載游戲。
遺憾的是,由于安卓3.0及更高版本中使用的渲染路徑發(fā)生了很大變化,Chainfire3D無法再在現(xiàn)代設(shè)備上使用。幸運的是,這里有一個選項可以帶來Chainfire3D的很多功能和一些新技能。
XDA論壇成員n0n3m4的GLTools(由公認的貢獻者Hammer_Of_The_Gods向論壇發(fā)布)允許用戶在每個應(yīng)用程序和系統(tǒng)的范圍內(nèi)控制其3D渲染管道的許多方面。該應(yīng)用程序允許用戶更改渲染分辨率、位深度、紋理壓縮等。任何應(yīng)用程序的。它還允許您動態(tài)優(yōu)化著色器并啟用抗鋸齒來提高質(zhì)量。
使用GLTools,您甚至可以偽造各種報告的GL徽標(如GL_VENDOR)來玩不適合您設(shè)備的游戲。然而,與使用Chainfire3D的插件可能實現(xiàn)的功能不同,這個應(yīng)用程序?qū)嶋H上并沒有添加任何其他專有擴展。相反,它只能更改報告的硬件功能。也就是說,有很多游戲任意限制哪些設(shè)備可以訪問哪些功能,那么這個功能無疑會派上用場。
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