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    移動(dòng)游戲市場(chǎng)狂飆 生態(tài)圈構(gòu)成加速馬達(dá)

    2023年5月,高端智能手機(jī)平臺(tái)迎來(lái)了新一波產(chǎn)品,聯(lián)發(fā)科正式發(fā)布了天璣9200+旗艦移動(dòng)平臺(tái)。


    (資料圖)

    這幾天大家都被它的性能提升吸引住了。無(wú)論是CPU、GPU還是綜合跑分,天璣9200+都成為新的王者,輕取安卓第一,但是這只是它升級(jí)的一部分。

    在今年手機(jī)市場(chǎng)的大環(huán)境下,聯(lián)發(fā)科講出了天璣旗艦的發(fā)展主線。

    聯(lián)發(fā)科無(wú)線通信事業(yè)部副總經(jīng)理李彥輯博士在采訪中提到,高端手機(jī)、旗艦手機(jī)將成為整個(gè)智能手機(jī)市場(chǎng)穿越周期的關(guān)鍵動(dòng)力,聯(lián)發(fā)科持續(xù)堅(jiān)持高端產(chǎn)品的戰(zhàn)略,堅(jiān)定地提供最好的用戶體驗(yàn),繼續(xù)投入技術(shù)創(chuàng)新,不斷在核心技術(shù)上去做扎實(shí)的開(kāi)發(fā)。

    聯(lián)發(fā)科的首要目標(biāo)是把品牌的高端化和產(chǎn)品差異化這條路走得更穩(wěn)、更遠(yuǎn)。

    對(duì)于此次發(fā)布的天璣9200+旗艦芯片,可以看到聯(lián)發(fā)科不斷挑戰(zhàn)極限,帶來(lái)了性能的突破,同時(shí)帶來(lái)了一系列的先進(jìn)游戲技術(shù),力求將天璣9200+打造成最好的移動(dòng)游戲的平臺(tái)。

    不難發(fā)現(xiàn),除了天璣9200+性能和能效的升級(jí),明確發(fā)展游戲技術(shù)這一重要賽道,開(kāi)拓生態(tài)聯(lián)動(dòng)式的技術(shù)布局是本次溝通會(huì)的另一個(gè)重點(diǎn)。

    移動(dòng)游戲市場(chǎng)狂卷,速度就是競(jìng)爭(zhēng)力

    移動(dòng)手機(jī)最近幾年來(lái)都在高速發(fā)展,唯有2022年下滑,游戲行業(yè)調(diào)研機(jī)構(gòu)SensorTower發(fā)布的《2023年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)展望》報(bào)告顯示,2022年全球手游收入首次回落至788億美元,同比下降近9%,但比2019年依然增長(zhǎng)了25%。

    對(duì)于2023年移動(dòng)游戲市場(chǎng),SensorTower以及其他機(jī)構(gòu)給出的判斷都是復(fù)蘇,全球收入將達(dá)到810億美元,2027年預(yù)計(jì)突破920億美元。

    伴隨整個(gè)移動(dòng)游戲市場(chǎng)復(fù)蘇的,是移動(dòng)游戲內(nèi)容的“狂卷”,游戲體量越來(lái)越龐大,特效越來(lái)越華麗,玩家對(duì)于游戲視覺(jué)、操控、幀率的期待也逐步上升,這為移動(dòng)游戲發(fā)展指明了方向,也為移動(dòng)平臺(tái)和終端帶來(lái)性能、能耗及優(yōu)化挑戰(zhàn)。

    不擁抱新技術(shù)的移動(dòng)游戲平臺(tái)是沒(méi)有未來(lái)的,方向已然明確,速度就是競(jìng)爭(zhēng)力。

    聯(lián)發(fā)科天璣9200+問(wèn)世:強(qiáng)悍的不只是性能

    面對(duì)當(dāng)前的市場(chǎng),聯(lián)發(fā)科顯然是讀懂了考卷的,他們也是今年第一個(gè)答卷的,不用等到年底的新平臺(tái),日前發(fā)布的天璣9200+就重點(diǎn)強(qiáng)化了性能和游戲這兩方面的內(nèi)容。

    作為天璣9200的升級(jí)版,天璣9200+在各個(gè)部分都帶來(lái)了明顯的提升,性能強(qiáng)悍只是其中的一方面。

    在CPU上,天璣9200+Cortex- X3超大核提升到了3.35GHz,3個(gè)大核Cortex-A715頻率也提升到了3.0GHz,性能核性能漲了10%,能效核性能也增加了11%。

    在GPU上,Immortalis-G715核心峰值頻率也提升了17%之多,這將明顯改善游戲體驗(yàn)。

    僅這兩部分的改進(jìn)就讓天璣9200+的性能上了一個(gè)臺(tái)階,Geekbench6.0跑分中單核提升10%,多核提升5%,安兔兔跑分超過(guò)136.8萬(wàn)分,輕輕松松登頂安卓陣營(yíng)第一。

    不過(guò)性能提升只是天璣9200+的一部分,網(wǎng)友都知道手機(jī)芯片不能只看跑分,重點(diǎn)在于主頻提升所帶來(lái)的高性能,能不能在用戶需要的時(shí)候被充分釋放出來(lái)。而這也是天璣9200+的重點(diǎn),不論是日常APP還是高負(fù)載、輕中負(fù)載游戲,聯(lián)發(fā)科這次都針對(duì)玩家的使用場(chǎng)景做了全方位的優(yōu)化。

    比如在輕中負(fù)載頭部游戲中,天璣9200+也輕松取得20%的功耗優(yōu)勢(shì)。

    即使是在重載的光追游戲中,天璣9200+的功耗也能降低10%。所以天璣9200+不僅性能足夠強(qiáng)悍,也針對(duì)玩家的不同游戲場(chǎng)景做了能效優(yōu)化,真正做到讓玩家獲得更驚艷游戲體驗(yàn)同時(shí),還能保證手機(jī)長(zhǎng)續(xù)航。

    無(wú)游戲不旗艦,聯(lián)發(fā)科帶頭“追光”讓游戲體驗(yàn)質(zhì)變

    提升性能,降低功耗,這是聯(lián)發(fā)科最近幾代旗艦平臺(tái)一直在做的,天璣9200+有了更明顯的改善。伴隨聯(lián)發(fā)科對(duì)天璣旗艦芯片性能和能效的優(yōu)化,聯(lián)發(fā)科在移動(dòng)游戲領(lǐng)域也已經(jīng)有了長(zhǎng)遠(yuǎn)的布局。可見(jiàn),聯(lián)發(fā)科一早就看到了移動(dòng)游戲的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

    游戲的重要性已經(jīng)不只是體現(xiàn)在細(xì)分領(lǐng)域的電競(jìng)手機(jī)上,實(shí)際上它已經(jīng)成為大多數(shù)手機(jī)最為常用的需求,而且市面上的數(shù)據(jù)也支持了這個(gè)發(fā)展方向2022年全球移動(dòng)游戲下載將近900億次,這個(gè)數(shù)字比2021年增加了67億左右,再相比2019年增加了220億,2023年游戲復(fù)蘇之后還會(huì)增加更多。

    游戲性能強(qiáng)的手機(jī)不一定是旗艦,但是旗艦機(jī)一定要有強(qiáng)大的游戲性能,哪怕拍照、快充等技術(shù)再先進(jìn),一旦游戲性能拉跨,這樣的旗艦機(jī)便難以得到更多用戶的支持和認(rèn)可。

    所以,無(wú)游戲不旗艦,旗艦機(jī)游戲體驗(yàn)不能掉隊(duì)。

    對(duì)于移動(dòng)游戲技術(shù),聯(lián)發(fā)科多年前就開(kāi)始布局謀劃,太遠(yuǎn)的不說(shuō),在2020年就提前布局Vulkan生態(tài),在2021年推出移動(dòng)光線追蹤SDK,為開(kāi)發(fā)者提供工具,加速移動(dòng)端光追技術(shù)的開(kāi)發(fā)進(jìn)程,積極推動(dòng)光追技術(shù)在移動(dòng)端落地。

    去年底的天璣9200到現(xiàn)在的天璣9200+,聯(lián)發(fā)科更是進(jìn)入了收獲期,實(shí)現(xiàn)了移動(dòng)端硬件光追落地,宣布《暗區(qū)突圍》支持聯(lián)發(fā)科硬件光追,并在陰影、反射、環(huán)境光遮蔽等游戲特效方面打造出了超具真實(shí)感的畫(huà)質(zhì)。

    同時(shí),在搭載天璣9200的vivo X90和vivo X90 Pro上,《天諭》手游實(shí)現(xiàn)了對(duì)光追技術(shù)的支持,為玩家真實(shí)還原畫(huà)面細(xì)節(jié),呈現(xiàn)出沉浸式古風(fēng)光影效果。

    作為移動(dòng)光追的先驅(qū)者,聯(lián)發(fā)科的天璣芯片也在綜合表現(xiàn)上站穩(wěn)了第一線,不僅常年霸榜第一,最新的天璣9200+在重度光追游戲中功耗取得了10%的優(yōu)勢(shì),斬獲光追性能及能效雙冠軍。

    移動(dòng)光追還是手機(jī)游戲行業(yè)的新技術(shù),作為該技術(shù)的排頭兵,聯(lián)發(fā)科正在跟廠商合作推動(dòng)更多游戲支持這一技術(shù),希望讓玩家們可以更快、更多地體驗(yàn)到移動(dòng)光追的魅力,同時(shí)聯(lián)發(fā)科也在推出更高性能及能效的旗艦芯片,滿足手機(jī)終端和游戲廠商的需求。

    生態(tài)的力量,聯(lián)發(fā)科游戲技術(shù)落地生花

    光追是移動(dòng)平臺(tái)游戲技術(shù)追趕端游先進(jìn)技術(shù)的一個(gè)縮影,它不是第一個(gè)更不是最后一個(gè),類(lèi)似的先進(jìn)技術(shù)在手機(jī)上落地猶如雨后春筍一般,后面只會(huì)更多,為了全方位支持與優(yōu)化游戲技術(shù),聯(lián)發(fā)科也推出了一整套的移動(dòng)端游戲解決方案,名為HyperEngine 游戲引擎。

    截止到天璣9200+,HyperEngine 游戲引擎從1.0發(fā)展到了6.0版本,以畫(huà)質(zhì)、資源調(diào)控、操控以及網(wǎng)絡(luò)四大引擎來(lái)全面提升玩家的游戲體驗(yàn)。

    基于Arm最新的Immortalis-G715 11核GPU和HyperEngine 6.0游戲引擎,聯(lián)發(fā)科帶來(lái)了多項(xiàng)全新技術(shù),比如MAGT、可變速率渲染(VRS)、智能屏幕省電大師等。

    聯(lián)發(fā)科的游戲自適應(yīng)調(diào)控技術(shù)(MAGT)可以打通游戲應(yīng)用與芯片平臺(tái)之間的溝通管道,提供游戲應(yīng)用即時(shí)系統(tǒng)信息,讓游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)系統(tǒng)運(yùn)行的狀態(tài)有所了解并積極調(diào)整游戲配置,從而實(shí)現(xiàn)滿幀的續(xù)航體驗(yàn)。

    目前OPPO、vivo、iQOO、一加及騰訊、雷火工作室等手機(jī)廠商、游戲廠商已經(jīng)加入到生態(tài)中來(lái),頭部FPS游戲《使命召喚手游》也首次導(dǎo)入這個(gè)技術(shù),144幀畫(huà)質(zhì)下連續(xù)打上10局,功耗可以降低10%,對(duì)長(zhǎng)時(shí)間玩游戲很有幫助。

    王者榮耀也支持MAGT技術(shù),10人團(tuán)戰(zhàn)這樣的高負(fù)載下不僅做到了119.5幀全程滿幀的性能,而且全程無(wú)卡頓,抖動(dòng)率降低了93%。

    在采訪過(guò)程中聯(lián)發(fā)科表示,他們非常重視與合作伙伴“共創(chuàng)”解決方案,比如這項(xiàng)MAGT游戲自適應(yīng)技術(shù),去年11月天璣9200發(fā)布的時(shí)候,聯(lián)發(fā)科跟《王者榮耀》首發(fā)共創(chuàng),今天在天璣9200+發(fā)布之際,官方又發(fā)布了與《使命召喚手游》的合作,聯(lián)發(fā)科還有很多游戲合作方正在逐漸接入,這項(xiàng)合作方在接入解決方案的過(guò)程中,也不斷地幫聯(lián)發(fā)科來(lái)優(yōu)化。

    從過(guò)去、今天到未來(lái),聯(lián)發(fā)科會(huì)始終堅(jiān)持與OEM客戶、生態(tài)合作伙伴一起共創(chuàng)最適合的生態(tài)解決方案。

    其他新技術(shù)中,《暗黑破壞神:不朽》手游中支持了可變速率渲染技術(shù)(VRS),可以動(dòng)態(tài)調(diào)整渲染倍率,在60FPS、960P極致畫(huà)質(zhì)設(shè)定下,游戲功耗降低了13%。

    HyperEngine 6.0不僅可以降低游戲本身的功耗,還可以優(yōu)化屏幕耗電,智能屏幕省電大師在視覺(jué)體驗(yàn)幾乎不變的情況下還能降低10%功耗。

    聯(lián)發(fā)科在硬件、軟件、生態(tài)等多維度地推動(dòng)先進(jìn)游戲技術(shù)的落地、發(fā)展和普及,持續(xù)地在體驗(yàn)方面為用戶帶來(lái)更多的驚喜,選對(duì)了方向,抓住了在旗艦市場(chǎng)發(fā)展的關(guān)鍵法則。

    好戲開(kāi)場(chǎng),天璣生態(tài)圈推進(jìn)全鏈路游戲技術(shù)發(fā)展

    憑借這幾年技術(shù)上敢為人先的嘗試,聯(lián)發(fā)科現(xiàn)在已經(jīng)成為移動(dòng)游戲技術(shù)的先行者,沒(méi)有玩家會(huì)拒絕基于移動(dòng)光追、MAGT、VRS等技術(shù)帶來(lái)的高畫(huà)質(zhì)、滿幀穩(wěn)幀、省電的游戲體驗(yàn),天璣旗艦的游戲?qū)嵙蜐摿Ρ恍袠I(yè)普遍看好,這給生態(tài)成員也帶來(lái)了很大的信心。

    這個(gè)領(lǐng)域從來(lái)不是一個(gè)人的獨(dú)舞,游戲市場(chǎng)是從芯片設(shè)計(jì)、終端到游戲開(kāi)發(fā)者都要參與的生態(tài)圈,聯(lián)發(fā)科不僅讓消費(fèi)者感受到了游戲體驗(yàn)升級(jí),也讓開(kāi)發(fā)者迅速、方便地?fù)肀录夹g(shù),給他們提供優(yōu)秀的工具和資源。

    在談及具體的生態(tài)合作時(shí),MediaTek無(wú)線通信事業(yè)部生態(tài)發(fā)展資深總監(jiān)章立介紹到,“我們有本土團(tuán)隊(duì),非常尊重和重視本土生態(tài)開(kāi)發(fā)者的訴求和需求。

    我們?cè)诟芏囝^部工作室合作的時(shí)候,我們不僅要outside-in,就是我有什么你來(lái)用,我們更多的是聽(tīng)你需要什么,我來(lái)幫你。這樣我們就可以在同一個(gè)用戶體驗(yàn)的目標(biāo)中,找到合適雙方的解決方案。”

    因此在天璣9200+發(fā)布的同時(shí),聯(lián)發(fā)科還宣布了一個(gè)重磅大事件,那就是即將上線的聯(lián)發(fā)科天璣開(kāi)發(fā)者中心,這里會(huì)有聯(lián)發(fā)科最新的游戲技術(shù)資源,給開(kāi)發(fā)者提供詳細(xì)的教程、參考示例、SDK及工具等資源。

    借助這個(gè)平臺(tái),開(kāi)發(fā)者可以快速獲取聯(lián)發(fā)科的移動(dòng)光追、MAGT、可變速率渲染(VRS)及HyperEngine游戲引擎等技術(shù)資源。

    目前,《王者榮耀》《暗區(qū)突圍》等頭部APP及游戲已經(jīng)率先加入這個(gè)生態(tài)圈,未來(lái)會(huì)有更多的開(kāi)發(fā)者加入,推進(jìn)更多創(chuàng)新技術(shù)落地普及,為用戶創(chuàng)造出更豐富、更好的應(yīng)用體驗(yàn)。

    一起發(fā)光,這是聯(lián)發(fā)科建立天璣生態(tài)圈的初心。

    正如聯(lián)發(fā)科無(wú)線通信事業(yè)部副總經(jīng)理李彥輯博士所說(shuō),“MediaTek是移動(dòng)游戲技術(shù)生態(tài)的參與者、探索者,接下來(lái)我們希望成為引領(lǐng)者。

    天璣旗艦平臺(tái)頂級(jí)的性能和能效,加上在游戲技術(shù)生態(tài)的布局,構(gòu)成新世代的游戲體驗(yàn),透過(guò)全鏈路的游戲技術(shù)來(lái)升級(jí)玩家的體驗(yàn)。”

    在聯(lián)發(fā)科以創(chuàng)新技術(shù)開(kāi)始拓展“天璣生態(tài)圈”的背后,我們可以看到未來(lái)移動(dòng)游戲行業(yè)正迎來(lái)一場(chǎng)全新的升級(jí)、革新,在聯(lián)發(fā)科主導(dǎo)的軟硬件深度溝通協(xié)同進(jìn)化的進(jìn)程中,PC端游戲體驗(yàn)將以前所未有的速度向移動(dòng)端遷移,玩家的游戲體驗(yàn)也將真正迎來(lái)質(zhì)變。

    責(zé)任編輯:Rex_14

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