眾所周知,目前在VR以及智能頭顯方面,Meta、索尼、HTC都有自己的深度布局,并且也有早期的VR產品參與市場競爭,雖然應用范圍還相對狹窄,大部分的應用場景還停留在游戲等娛樂市場;但是市場競爭能力以及對虛擬現實的參與熱情都是非常高的。
隨著蘋果公司也要推出自己的XR產品,市場已經多次傳聞蘋果的XR產品的研發進度以及相應的推出時間,包括知名的蘋果分析師郭明錤也多次預測了蘋果XR的進度。
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此外,我們也關注到,庫克多次表達了對蘋果XR產品的強大興趣,以及對未來虛擬增強現實的發展預期。市場解讀為這是庫克在執掌蘋果公司過程中最后一款重量級的產品,也被解讀為可能構成蘋果未來重要營收的一個支點。
對于整個虛擬現實市場而言,自然希望能夠有蘋果公司這樣在智能終端領域有強烈口碑的公司參與,對于培育市場以及吸引更多的用戶喜歡虛擬現實產品都是大有助益的。不過,蘋果公司雖然雄心萬丈,但是相應的XR產品卻遲遲不能問世。據悉其中的部分原因還是在技術的突破上有瑕疵,在輕薄等方面還難以堪稱完美。
其實,除了蘋果公司的計劃參與之外,我們也關注到已經在虛擬市場耕耘多年的幾大巨頭都有自己的謀劃。最近,有業內人士爆料稱,已親測Meta公司尚未公布的混合現實(MR)頭戴式設備Quest 3,并稱其為蘋果MR頭顯的最大挑戰者。
隨著蘋果公司2023年全球開發者大會(WWDC)的日益臨近,據蘋果官網顯示,WWDC23日程將包括主題演講和Platforms State of the Union發布時間,并與開發者進一步分享他們即將了解與體驗的內容。據介紹,WWDC23將從北京時間6月6日至10日以在線形式舉行,供所有開發者免費參與。在開幕當天,開發者與學生們將有機會親身參與在Apple Park舉行的特別體驗活動,為期一周的豐富活動將幫助開發者了解即將為iOS、iPadOS、macOS、tvOS與watchOS平臺推出的最新技術、工具與框架。
雖然蘋果XR推出在即,不過市場分析師認為,蘋果不會獨占該市場,目前Meta公司仍是該領域的領導者,并且在不斷更新其設備。據悉,代號為“Eureka的”Quest 3比原來的Quest 2“更輕也更薄”,這預示著它在長時間使用時的舒適性。
此外傳統的虛擬現實產品廠商的價格更加親民,畢竟耕耘市場多年,對用戶的需求和價格可承受程度還是有自己的考量。在這方面,蘋果的產品就價格不菲了。有傳聞稱,蘋果即將推出的MR頭顯Reality Pro的售價可能高達3000美元,將繼續主打高端市場。
市場預測Quest 3的價格可能比400美元的Quest 2要貴一些,不過比Quest Pro便宜得多。Quest Pro在去年發布時售價一度高達1499.99美元,今年3月份降價至999.99美元。到目前為止,Meta已經售出了2000萬臺Quest系列頭顯。
據悉,Quest 3的許多功能與蘋果Reality Pro頭顯相似,包括手部追蹤和傳遞視頻功能。在設計上更加輕盈,側臉使用纖維材料替代了Quest 2上使用的塑料。在正面設計了三個藥丸形狀的傳感器區域,取代了原先的灰色前臉。其中包含四個攝像頭,兩個是用于直通視頻的彩色攝像頭,兩個是標準攝像頭,較Quest 2的黑白效果大有改善。而且,還有一個明顯改進,它可以根據用戶眼睛間的距離來調整鏡片的瞳孔間距,用戶只需要轉動一個輪子,而不是摘下頭顯,手動矯正顯示器。不過,相對于蘋果的設備,Quest 3不具備面部和眼球追蹤功能,而這項追蹤技術可以讓系統更精準地將資源集中在用戶目光所及之處。
雖然蘋果公司的頭顯還沒有公布,不過,據天眼查顯示,蘋果公司已申請多項混合現實頭顯相關專利。其中,“具有世界傳感器和用戶傳感器的顯示系統”專利可顯示由控制器生成的幀,以提供包括虛擬內容的3D虛擬視圖和用戶環境的視圖供用戶查看;“具有內-外位置跟蹤、用戶身體跟蹤和環境跟蹤的用于虛擬現實和混合現實的頭戴式顯示器”專利可通過對頭戴式顯示器本身執行處理的一部分來實現高幀率和低延遲;“用于頭戴式顯示系統的測距和附件跟蹤”專利可根據傳感器生成在VR/MR系統中的3D標測圖;“虛擬環境內的虛擬對象的有形可視化”可為虛擬環境內的不對應于真實環境中的虛擬對象提供指示有形性的視覺反饋。
蘋果公司發布的新產品歷來備受關注,市場預計蘋果公司將在WWDC23上發布多款新產品。其中,iOS 17、macOS 14、watchOS 10等操作系統的發布將為蘋果公司的用戶帶來更加優秀的使用體驗。AR/VR頭顯的發布將為蘋果公司進軍虛擬現實領域打下堅實的基礎。15英寸MacBook Air的發布將為蘋果公司的筆記本電腦產品線增添新的選擇。
責任編輯:Rex_30