2023年的今天,如果你要買一臺掌機,大概只有兩類選擇,要么買Switch,要么買以Steam Deck為代表的PC掌機。至于如何選擇,則主要看你是任天堂生態的受眾還是PC游戲愛好者。
實際上,當今的游戲產業中,手游的銷售額已占據了半壁江山,比端游和主機掌機游戲加起來還多。那么,能不能圍繞手游打造一款安卓掌機呢?還真有部分廠商在做這件事,只是,這類掌機一直以來都屬于小眾產品,始終沒有掀起大的聲量。
低價低配,是安卓掌機的長期標簽
(相關資料圖)
坦率說,掌機仍然算是一類比較小眾的產品,而安卓掌機更是如此。日前,AYN官宣了一款驍龍8 Gen 2掌機Odin 2,定價299美元。這款產品在游戲玩家中還是引發了一波關注和討論,原因很簡單,這樣的高配置安卓掌機,并不多見。
(圖源AYN官方)
2022年全年,市面上陸續有10余款安卓掌機出現,但極少有產品搭載了最新款的旗艦芯片。比如去年1月發布的AYN ODIN Base/Pro,搭載的芯片就是驍龍845,一款2017年發布的旗艦芯片,放在2022年來說稱之為中端處理器都略有些勉強。不過它300多克的輕盈機身、1699起的低價以及可以刷Windows的可玩性,讓這款掌機仍有一定的競爭力。
2022年7月,GPD帶來了XP PLUS。這款掌機用的則是聯發科平臺,搭載天璣1200芯片,這款芯片發布于2021年,定位中端。但即便如此,GPD XP PLUS在安卓掌機中鶴立雞群,性能稱得上出類拔萃,瞬間問鼎“性能機皇”。當然,它的價格也要稍高些,起售價2399元。
(圖源GPD官方)
除此之外,去年還有一批采用展銳、瑞芯微平臺的安卓掌機發布,它們的性能更低,面向低端市場,價格最低能做到千元以內。
可以發現,安卓掌機市場呈現出低價低配的特征,一款中端手機芯片就能在這個領域“稱王稱霸”。同時,安卓掌機的價格普遍不高,性能最強的產品也不過2000元價位,而國產Windows掌機的價格往往在5000元以上。
玩手游,為何要用掌機?
手游的快速發展和智能手機的恐怖體量息息相關,畢竟手機是真正意義上的人手一部的必需品。龐大的用戶基數面前,手游賺得盆滿缽滿。和傳統游戲相比,在觸屏手機上成長起來的手游呈現出自己的特點。
首先,絕大部分手游的操控方式是觸控,俗稱“搓玻璃”,這和鍵鼠以及手柄有明顯的區別;其次,手游的內容類型也不一樣,它們大部分是網絡游戲而非單機,盈利模式為內購氪金而非單機式的買斷,游戲時間碎片化而非主機式的長時間沉浸式。
簡而言之,手游的游玩方式和商業模式完全適應于智能手機本身的形態、特點。在這個前提下,我們自然而然會生出一個疑問:人手一部的手機就能玩游戲,為啥要多花錢買一部安卓掌機?
仔細分析一番后,我們可以給出很多答案。比如,掌機專門為游戲場景設計,更好的散熱能讓游戲性能更加充分釋放;專門的實體手柄和按鍵,相比觸控游戲體驗更好。
但是,你發現沒有?這些掌機的優勢,在游戲手機上一樣適用。當年盛行一時的游戲手機,就是以散熱、肩鍵手柄等賣點來宣傳的。只是,今天來看,游戲手機已然失敗了。
(圖源:雷科技攝制)
當然,安卓掌機和游戲手機還是有不同點的,畢竟前者是掌機,后者是手機。相比正兒八經的手機,掌機在成本和價格上更具優勢。掌機,只專注于游戲場景,可以在基帶射頻、相機等方面省下一大部分成本。AYN發布的2000元上下的驍龍8 Gen 2掌機,比絕大部分同芯片手機都便宜一大截。如果一兩千的價格能買到性能釋放更強、操控體驗更好的安卓掌機,理論上比買價格比肩旗艦手機的游戲手機更劃算。
內容生態,可能是安卓掌機的最大阻礙
掌機領域中,Switch是當之無愧的王者,以致于掌機這種游戲設備可以簡單粗暴地分成Switch和非Switch。Switch走的是硬件和內容生態深度捆綁的路線,任天堂源源不斷的優質第一方大作是玩家買Switch的最大動力。硬件層面來說,Switch的性能相當拉胯,作為2017年誕生的掌機,它的芯片還比不上用天璣1200的安卓掌機。但Switch有自己的獨特賽道,并不會因為硬件而喪失競爭力。
(圖源任天堂官方)
而無論是Windows掌機,還是安卓掌機,它們選擇這類系統平臺,最大的好處就是可以降低成本和直接繼承生態,算是一種取巧的做法。作為全球市場份額最高的手機操作系統,安卓能夠給掌機提供海量的游戲。
只是,絕大部分手游在開發時都不會考慮到掌機這種形態的設備。所以,用安卓掌機玩手游時,會遇到一系列的問題。比如說,部分游戲并未給手柄做適配,甚至出于防作弊等考慮禁止手柄接入。前面我們說過,大部分熱門手游都是網游,需要實時聯網,而安卓掌機并不能像手機一樣有蜂窩網絡支持,玩手游容易處處受限。
而安卓掌機本身的體量,無法讓游戲廠商為之做專門的適配,如果裝上通訊模塊或許能解決網絡問題,但隨之而來的成本增加又將削減其價格優勢。
增強可玩性,安卓掌機要另辟蹊徑
在我們看來,安卓掌機的局限性很明顯,但掌機廠商們仍然在堅持推出一款款相應的產品。同時,小雷也發現,的確有一部分玩家愿意入手安卓掌機。不過,很多人買安卓掌機,則是看重了它的“可玩性”。
部分安卓掌機可以隨意折騰,甚至能安裝Windows系統。當然,這類設備的性能,即便裝上ARM版的Windows,也無法運行大型單機游戲。不過,它們用來運行模擬器,玩一些多年前的老游戲,還是沒啥問題的。
如今的安卓系統,尤其是國產定制系統,早已沒有了當年的開放能折騰的特性,用戶受到的束縛和限制越來越多,比如不能解BL鎖、也沒辦法root。相比之下,安卓掌機在這方面更有當年的感覺,玩家可以肆意折騰。
從好的方面來看,掌機市場已經走出了幾年前的“至暗時刻”,很多國產廠商逐漸打響了自己的品牌,Valve、ROG的下場,更是讓掌機這種設備開始出圈,被更加多人熟知。而安卓掌機,有了被大眾了解的機會。AYN現在官宣的驍龍8 Gen 2掌機,對普通用戶,也會有一定的吸引力。
不過,游戲手機失敗的教訓就在眼前。安卓掌機真想要殺出重圍,要選擇的道路可能是和手機保持距離,做出差異化,用可玩性來取勝。
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