【資料圖】
玩家準(zhǔn)備在特定區(qū)域建造分礦等關(guān)鍵建筑時(shí),最不愿意面對(duì)的情況,無(wú)疑是被對(duì)手的隱身單位擋住了關(guān)鍵位置。早期版本中,因?yàn)閯κセ静豢赡茈[身卡著位置不走,這種情況基本只有在對(duì)手是暗夜精靈時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。新版本中因?yàn)殡[身斗篷的隱身效果白天也會(huì)觸發(fā),所有壓制能力強(qiáng)大的英雄,在這件獲取難度不高的道具加持下,都能隱身?yè)踝∥恢茫寣?duì)手的發(fā)展速度大幅度減慢。下面這5種能夠化解這種局面的方法,受關(guān)注程度也隨之提升了不少。
使用范圍技能消耗目標(biāo)生命值: 無(wú)論是暗夜精靈族單位天生帶有的夜間隱身技能,還是隱身斗篷賦予英雄的隱身能力,都需要在目標(biāo)保持不動(dòng)的情況下才能生效。被對(duì)手的隱身單位擋住關(guān)鍵位置后,使用范圍技能來消耗敵方單位生命值逼迫對(duì)手離開當(dāng)前位置,不再擋住建筑擺放無(wú)疑是個(gè)不錯(cuò)的選擇。若是有范圍控制技能可以使用,更是能夠直接打破敵方單位的隱身狀態(tài)(當(dāng)然,在己方有范圍控制技能可以打斷隱身效果時(shí),對(duì)手也不會(huì)選擇隱身?yè)跷恢茫?
購(gòu)買顯影之塵(粉): 如果被擋住的位置距離地精商店距離不遠(yuǎn),那么英雄去買一把粉也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,在對(duì)手的暗夜精靈或者使用的是隱身斗篷效果白天也能觸發(fā)的新版本,還看到敵方英雄身上帶有隱身斗篷后,提前買一把粉才會(huì)更好。畢竟,等到需要用到的時(shí)候才去購(gòu)買,該浪費(fèi)的時(shí)間早已經(jīng)被浪費(fèi)了,等到英雄買粉回來,發(fā)展節(jié)奏早已被對(duì)手打亂。
購(gòu)買顯示技能: 在己方英雄沒有范圍傷害能力,附近又沒有地精商店但有地精實(shí)驗(yàn)室存在的時(shí)候,去地精實(shí)驗(yàn)室買一下顯示技能,找到隱身的敵方單位并將其擊殺或者趕走,同樣可以化解這種尷尬場(chǎng)面。雖然這種方法只能買一次產(chǎn)生一次效果,但不用英雄自己去購(gòu)買,且購(gòu)買夠能夠瞬間發(fā)揮效果,都是其明顯優(yōu)勢(shì)所在。
圍住隱身單位: 在地精商店和地精實(shí)驗(yàn)室距離都比較遠(yuǎn),己方還沒有足夠范圍攻擊能力,但作戰(zhàn)單位數(shù)量較多的時(shí)候,直接圍住敵方單位隱身的區(qū)域,之后讓英雄去購(gòu)買反隱道具(如果是常規(guī)的夜間隱身技能,自己還沒有其他事情做,可以等待白天到來),基本都能在包圍圈完成之前逼迫對(duì)手離開。畢竟,等到己方英雄買完反隱道具或者顯示技能(顯示技能可以派民兵等移動(dòng)速度比較快的普通單位前去),隱身單位必然成為待宰羔羊。
換個(gè)位置建造: 理想建造位置被對(duì)手的隱身單位擋住,短時(shí)間內(nèi)又無(wú)法趕走對(duì)手的時(shí)候,換個(gè)位置建造需要的分基地等建筑,也還算不錯(cuò)。雖說建造位置改變后,實(shí)際效果、防守難度都會(huì)隨之發(fā)生改變,但在沒有好的處理辦法時(shí),也不失為一種不錯(cuò)的方法,只要根據(jù)建筑位置,重新構(gòu)建下防御陣地即可。
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