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    促進(jìn)數(shù)字IP與城市商業(yè)場景融合,電競與實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合分論壇舉辦

    為充分挖掘電子競技的正向價(jià)值,展現(xiàn)電子競技在經(jīng)濟(jì)、文化、城市發(fā)展中的重要作用,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、深圳市南山區(qū)人民政府共同主辦,主題為“數(shù)”引新未來,“競”創(chuàng)新生態(tài)的2022年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會于2023年2月16日至17日在深圳蛇口希爾頓南海酒店舉辦。

    本次年會主要由2022年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會大會、深圳市南山區(qū)文體產(chǎn)業(yè)招商推介會、電競發(fā)展新趨勢分論壇、電競出海與國際化發(fā)展分論壇以及電競與實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合分論壇構(gòu)成。由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主辦,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會電子競技工作委員會、騰訊電競承辦的電競與實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合分論壇于2月17日15:00~17:00舉行。

    分論壇旨在充分挖掘電競與城市生態(tài)融合、助推城市經(jīng)濟(jì)及消費(fèi)增長的可能性。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然,深圳市文化廣電旅游體育局一級調(diào)研員(市管)王志強(qiáng)應(yīng)邀出席并發(fā)表致辭。


    (相關(guān)資料圖)

    中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然表示:“電競是連接數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的重要載體,將電競生態(tài)鏈條與經(jīng)濟(jì)發(fā)展現(xiàn)實(shí)場景進(jìn)行有機(jī)的探索與結(jié)合,可以很好地發(fā)揮電競的外溢與帶動效應(yīng)。我們可以看到,以騰訊電競為代表的行業(yè)領(lǐng)跑者,依托“數(shù)字IP+城市產(chǎn)業(yè)”融合發(fā)展的戰(zhàn)略布局,積極挖掘電競產(chǎn)業(yè)在商業(yè)場景打造上的優(yōu)勢與潛力,聯(lián)合各行業(yè)合作伙伴落地了電競咖啡廳、電競體驗(yàn)館,并于去年發(fā)布了電競酒店共創(chuàng)品牌——競鵝酒店。這一系列的商業(yè)實(shí)踐落地,為電競商業(yè)的發(fā)展提供了更大的想象空間。”

    敖然認(rèn)為,以內(nèi)容建設(shè)為核心提升電競的群眾基礎(chǔ)和社會影響,以賽事推廣為抓手加快與城市經(jīng)濟(jì)的連通共進(jìn),以創(chuàng)意聯(lián)動為紐帶擴(kuò)大電競實(shí)體賦能成效是更好地將電競和實(shí)體經(jīng)濟(jì)有機(jī)結(jié)合起來的關(guān)鍵要素。

    以亞運(yùn)為契機(jī),王者榮耀、和平精英、英雄聯(lián)盟三大賽事團(tuán)隊(duì)相關(guān)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人及多位電競生態(tài)合作伙伴將出席本次分論壇進(jìn)行主題分享。本次分論壇主題分享覆蓋數(shù)實(shí)融合下的電競生態(tài)助力城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展、“電競+”商業(yè)新場域等主題,嘉賓們一同探討中國電競行業(yè)如何在兌現(xiàn)數(shù)字經(jīng)濟(jì)價(jià)值的同時(shí),拓展與實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合的可能性,共同為電競未來助力實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展建言獻(xiàn)策。

    電競產(chǎn)業(yè)數(shù)實(shí)融合與文化出海新嘗試

    騰訊互娛天美電競中心高級總監(jiān)肖洋出席并發(fā)表了“電競產(chǎn)業(yè)數(shù)實(shí)融合與文化出海新嘗試”的主題分享。面對發(fā)展機(jī)遇,天美電競在數(shù)實(shí)融合等重要領(lǐng)域都有長期布局和探索。早在2019年,KPL已經(jīng)開啟了全面地域化,全面開啟電競產(chǎn)業(yè)數(shù)字文化資產(chǎn)與城市實(shí)體經(jīng)濟(jì)的緊密融合。

    肖洋表示:“電競與線下業(yè)態(tài)相融合,將助力城市線下經(jīng)濟(jì)的活躍和發(fā)展。以城市戰(zhàn)隊(duì)主場為核心的電競城市生活圈打造,實(shí)現(xiàn)了電競與城市消費(fèi)的深度結(jié)合。近期王者榮耀電競IP與數(shù)字文娛空間的多個(gè)合作項(xiàng)目,已取得了不錯的效果。以KPL總決賽線下觀賽活動為例,與全球知名品牌萬豪集團(tuán)合作,打造線下觀賽點(diǎn),將觀賽與餐飲體驗(yàn)相結(jié)合,助威電競賽事,并成功帶動了酒店生意的增長。未來,天美電競將持續(xù)釋放電競IP數(shù)實(shí)融合的勢能,助力電競產(chǎn)業(yè)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)充分融合,為電競產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展貢獻(xiàn)力量。”

    和平精英PEL創(chuàng)新電競,探索城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展新勢能

    騰訊互娛和平精英電競業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人許倬爾也在會上介紹了和平精英賽事與城市合作的相關(guān)內(nèi)容。《和平精英》是國內(nèi)戰(zhàn)術(shù)競技類游戲的代表,游戲產(chǎn)品特點(diǎn)為高寫實(shí)度、高開放度和高可塑性。而PEL作為一個(gè)從零到一的創(chuàng)新電競項(xiàng)目,擁有成熟完善的賽事制作團(tuán)隊(duì),制定了一系列移動戰(zhàn)術(shù)競技電競領(lǐng)域的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),并搭建了一個(gè)極具活力的聯(lián)盟體系。可以說,強(qiáng)大的產(chǎn)品支撐與完整的產(chǎn)業(yè)鏈條,是和平精英電競的一大優(yōu)勢。

    基于以上特點(diǎn),從2019年起,和平精英職業(yè)賽事聯(lián)盟就持續(xù)運(yùn)用數(shù)字化、年輕化的手段,創(chuàng)新性開展了一系列城市“電競+文旅”的合作項(xiàng)目。和平精英電競辦賽四年來,與超過20個(gè)省市達(dá)成電競文旅合作,累計(jì)內(nèi)容觸達(dá)超過100億人次。

    英雄聯(lián)盟電競助力城市商業(yè)

    騰競體育LPL品牌營銷負(fù)責(zé)人彭柯清介紹了英雄聯(lián)盟電競近年來與實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合、助力城市商業(yè)發(fā)展上做出的努力和探索:借助多項(xiàng)賽事,英雄聯(lián)盟電競通過票務(wù)、交通、“吃喝玩樂購”的線下商戶合作、新文旅等形式激活城市經(jīng)濟(jì),如2020英雄聯(lián)盟全球總決賽為上海帶來3004.4萬元直接經(jīng)濟(jì)效益;助力傳播城市形象,如2021LPL春季賽總決賽便向外界展示了舉辦地武漢的城市精神;在上海、深圳、西安、杭州、蘇州開設(shè)LPL城市主場,打造電競愛好者的打卡圣地,凸顯城市特色,為周邊商圈帶來穩(wěn)定的年輕客流。未來,英雄聯(lián)盟電競將繼續(xù)探索更多模式,持續(xù)助力實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展。

    構(gòu)建電競商業(yè)新社交場域,發(fā)展數(shù)字體育新愿景

    超競集團(tuán)地產(chǎn)事業(yè)部副總經(jīng)理、上海泛原商務(wù)管理有限公司總經(jīng)理、上海超級合生匯總經(jīng)理史廸恩帶來“構(gòu)建電競商業(yè)新社交場域,發(fā)展數(shù)字體育新愿景”的主題演講,分享了上海超極合生匯作為中國首創(chuàng)“泛文化體育娛樂社交商業(yè)綜合體”,為超級一代的消費(fèi)者帶來新體育、新娛樂、新社交的樂園之旅。

    上海超極合生匯由超競集團(tuán)攜手樽軒集團(tuán)聯(lián)合開發(fā),由合生商業(yè)集團(tuán)管理打造,是目前全球電競產(chǎn)業(yè)單一投資最大項(xiàng)目之一。項(xiàng)目打造了中國第一深度的室內(nèi)潛水館、中國首座世界錦標(biāo)賽級的Aerodium風(fēng)洞、上海唯一國際賽事標(biāo)準(zhǔn)攀巖館、3000㎡戶外泵道公園等極限運(yùn)動生態(tài)圈。同時(shí),規(guī)劃設(shè)計(jì)了中國首座雙電競場館,其中EDG合創(chuàng)汽車英雄聯(lián)盟分部主場賽館將于2025年正式啟用。未來,上海超極合生匯將帶來數(shù)字體育的全新呈現(xiàn)場景,開發(fā)數(shù)字體育的全新體驗(yàn)方式,創(chuàng)造數(shù)字體育的全新視覺表達(dá)。

    電競+潮玩,激發(fā)IP價(jià)值

    中潮互娛CEO李濤帶來了IP商業(yè)化熱門模式分享。把切入點(diǎn)放在了潮玩和電競兩大毫無疑問是當(dāng)下最熱門,發(fā)展勢頭正盛的行業(yè)。并在分析與規(guī)劃的同時(shí)也在不斷持續(xù)實(shí)踐和嘗試。

    從潮玩切入電競跨界合作,但也不止步于潮玩,中潮致力于不斷求索和創(chuàng)新玩法,擁抱更多元化多樣性的行業(yè)和品牌與電競IP的跨界合作可能性。通過熱門電競IP +優(yōu)秀的產(chǎn)品力 +品牌號召力,真正的促成商業(yè)價(jià)值變現(xiàn)。

    全球區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的電競特征與趨勢

    《電子競技》雜志資深撰稿人凌婕帶來“全球區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的電競特征與趨勢”的主題演講,以2022年IEM卡托維茲和韓國英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽的兩個(gè)“十周年”做引入,圍繞全球各區(qū)域“電競受眾是誰”、“電競受眾喜歡什么”以及“電競受眾被如何看待”做了分享,總結(jié)了當(dāng)前電競基于賽事、資本和市場的三種發(fā)展模式,并介紹了全球大基建下新賽區(qū)的崛起、發(fā)展中國家話語權(quán)的提升以及手游與端游之間的分裂三種發(fā)展趨勢。

    電競酒店新物種——競鵝酒店品牌案例分享

    歐愉科技CEO史央清女士帶來“電競酒店新物種——競鵝酒店”品牌案例分享,包括與騰訊電競的共創(chuàng)背景、產(chǎn)品理念和發(fā)展布局,打造電競+住宿場景的全新商業(yè)模式。

    史央清分享了自杭州首店開業(yè)半年以來的亮眼表現(xiàn):長期霸占杭州電競酒店熱度TOP1、OTA綜合評分4.9,并在全網(wǎng)曝光量超過6億,綜合入住率達(dá)86%,會員月復(fù)購率達(dá)到了66%。

    隨著競鵝酒店在全國各地的陸續(xù)布局,將不斷迭代產(chǎn)品體系,打造用戶、內(nèi)容、賽事三位一體的內(nèi)容運(yùn)營平臺,搭建區(qū)域電競專業(yè)人才共享網(wǎng)絡(luò)、電競特色供應(yīng)鏈,實(shí)現(xiàn)經(jīng)營效率與效益的提升。

    在電競亞運(yùn)年的歷史契機(jī)下,競鵝酒店將順應(yīng)潮流,把握機(jī)遇,期待有更多優(yōu)質(zhì)的城市合作伙伴加入,進(jìn)一步探索數(shù)字IP+線下場景融合的更多可能性。

    報(bào)告指出,國家要加快發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì),促進(jìn)數(shù)字經(jīng)濟(jì)和實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合。眼下,作為新興體育產(chǎn)業(yè),電競不僅依靠先進(jìn)科技賦予行業(yè)發(fā)展的延展性和對參與者的情感凝聚力,而且在跨界融合方面,也展現(xiàn)出強(qiáng)大的靈活性和包容性,成為了數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分。

    伴隨著國際上廣泛認(rèn)可電競的價(jià)值和潛力以及電競?cè)雭喌臋C(jī)遇,電競產(chǎn)業(yè)迎來新的發(fā)展契機(jī),騰訊電競也會攜手生態(tài)伙伴,持續(xù)以數(shù)字IP+城市產(chǎn)業(yè)的方式,強(qiáng)化產(chǎn)業(yè)基建能力,助力電競這項(xiàng)全球的“超級數(shù)字場景”,在文化交流、經(jīng)濟(jì)推動等方面,釋放出更大的文化與商業(yè)價(jià)值,從而實(shí)現(xiàn)對實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展的助燃。

    責(zé)任編輯:Rex_20

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