(相關(guān)資料圖)
索尼堅(jiān)稱微軟會(huì)削弱PS版COD體驗(yàn) 讓玩家轉(zhuǎn)向Xbox
英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)CMA對微軟收購案態(tài)度突然180度大轉(zhuǎn)彎,暫時(shí)承認(rèn)微軟收購動(dòng)視暴雪不會(huì)破壞主機(jī)市場競爭,引索尼不滿。據(jù)The Verge消息,索尼近日告訴CMA,堅(jiān)稱微軟未來會(huì)削弱《使命召喚》游戲在PlayStation的游戲性能表現(xiàn)。索尼表示玩家對于游戲在不同主機(jī)的性能表現(xiàn)尤為關(guān)注,削弱PS體驗(yàn)會(huì)讓大量玩家轉(zhuǎn)向Xbox平臺(tái),對微軟十分有利。
為了證明以上觀點(diǎn),索尼還列舉了數(shù)毛社Digital Foundry和VG Tech測評媒體關(guān)于《使命召喚19》性能對比的文章。并稱玩家很關(guān)注PS5/XSX|S的性能對比,哪怕一些影響不大、微乎其微的差異都會(huì)影響玩家的主機(jī)選擇。
CMA支持微軟的觀點(diǎn)還包括旗下游戲《我的世界》將授權(quán)給其他平臺(tái),對此索尼表示這樣的比較并不公平,索尼認(rèn)為《我的世界》和《使命召喚》不能相提并論,前者未能充分展示次世代主機(jī)的機(jī)能。同時(shí),索尼還指出《我的世界》還沒有能力左右玩家挑選平臺(tái)。
對此,業(yè)內(nèi)媒體人Tom Warren表示微軟完全沒理由破壞《使命召喚》在PS平臺(tái)的用戶體驗(yàn),這種做法肯定會(huì)引發(fā)玩家的巨大反感情緒。Tom Warren認(rèn)為微軟在未來頂多優(yōu)先修復(fù)游戲在Xbox平臺(tái)的BUG,因?yàn)檫@是開發(fā)商的一貫做法。
責(zé)任編輯:Rex_08