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    今日精選:這家10人運(yùn)營的淘寶店,被微軟點(diǎn)贊、和索尼聯(lián)動(dòng)

    天下網(wǎng)商 朱之叢

    編輯 李丹超


    (相關(guān)資料圖)

    “我已經(jīng)三年沒有參加‘核聚變’了。”Abby頗為遺憾地說。

    “核聚變”,由游戲媒體“機(jī)核網(wǎng)”舉辦的線下玩家聚會,是國內(nèi)眾多游戲愛好者一年一度的狂歡。然而,Abby最近的關(guān)注點(diǎn)已經(jīng)從每年“核聚變”的參展游戲和玩法,轉(zhuǎn)移到了“吉考斯工業(yè)”在展會上推出的限定款服裝。

    吉考斯工業(yè),這個(gè)機(jī)核網(wǎng)自己搗鼓的服飾品牌,打著“傳播游戲文化”的旗號起家。品牌的主要銷售渠道集中在淘寶店,盡管品牌運(yùn)營團(tuán)隊(duì)僅10人,但與各大游戲IP甚至廠商聯(lián)動(dòng),爆款頻出。微軟Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer(菲爾·斯賓塞)也對其產(chǎn)品頗為贊賞。去年淘寶雙12期間,吉考斯工業(yè)憑借著年度熱門游戲《艾爾登法環(huán)》聯(lián)動(dòng)服飾,銷售額突破百萬元大關(guān)。

    在品牌主理人泡泡看來,吉考斯工業(yè)從借鑒熱門游戲元素的“小打小鬧”,到如今“傳達(dá)年輕一代價(jià)值觀”的潮牌,關(guān)鍵在于捕捉到了受眾對游戲文化的熱愛,和身為“機(jī)組成員”——活躍在機(jī)核App的玩家——的身份認(rèn)同。

    機(jī)核網(wǎng)首頁

    在“泛二次元”文化盛行的Z世代里,抓住一條垂類賽道就是勝利。在吉考斯工業(yè)背后,從一家游戲媒體轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)容社區(qū)的機(jī)核網(wǎng),也在以“創(chuàng)牌”之舉探索著自己的商業(yè)化變現(xiàn)之路。

    把“小打小鬧”玩成潮牌

    此前,臨近年關(guān)時(shí),Abby下單了吉考斯工業(yè)的“新春福袋”。

    在她所在的游戲粉絲群里,這是許多群友念念不忘的必買好物,一年一度,絕不缺席。899元的售價(jià)看似不便宜,但其中包含了10件長短款服裝、3款配飾和1本新年掛歷,Abby覺得“性價(jià)比相當(dāng)高”。

    “特別劃算,我們基本是不賺錢了。”吉考斯工業(yè)品牌主理人泡泡表示,“新春福袋”原本是品牌清庫存的方式,恰好消費(fèi)者也對此興趣濃厚,逐漸成為了人氣高漲的“定番”(固定出現(xiàn)的商品)。

    穿著聯(lián)動(dòng)游戲IP的潮牌服飾,在“核聚變”展會上會見天南海北的同好,是Abby一直以來的愿望。但受到新冠疫情影響,近幾年“核聚變”線下場次時(shí)有停辦,她只能不斷等待著機(jī)會。

    這個(gè)由機(jī)核網(wǎng)舉辦的大型玩家聚會,既是游戲愛好者的狂歡嘉年華,也吸引來了各路游戲展商。在“核聚變”現(xiàn)場,機(jī)核網(wǎng)官方有時(shí)會售賣一些T恤、帆布袋、徽章等周邊商品,這些商品通常帶有熱門游戲IP元素,充滿讓游戲玩家會心一笑的細(xì)節(jié)。

    從2017年起,這些周邊有了自己的品牌“吉考斯工業(yè)”。泡泡稱,自己和機(jī)核網(wǎng)創(chuàng)始人趙夏都有服裝行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,就試著把游戲元素和潮牌服飾結(jié)合在一起,做“更有款式、更有設(shè)計(jì)感的產(chǎn)品”。

    “核聚變”聚會現(xiàn)場

    從未獲得正式IP授權(quán)的“小打小鬧”到自創(chuàng)潮牌,是機(jī)核網(wǎng)的驚險(xiǎn)一躍。

    創(chuàng)牌的底氣來自機(jī)核的用戶基數(shù)——盡管其未發(fā)布確切用戶數(shù),但僅每年核聚變展會的參與者就有數(shù)萬——也來自這些“小周邊”日漸攀升的影響力。微軟Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer(菲爾·斯賓塞)曾經(jīng)對機(jī)核制作的微軟文化衫大加贊賞,并穿著它在E3游戲展會上亮相。E3是全球規(guī)模最大的電子游戲商貿(mào)展,自1995年開始舉辦,被譽(yù)為游戲業(yè)界的“奧林匹克盛會”。

    更大規(guī)模的破圈則發(fā)生在微軟的“對家”索尼身上。2019年,吉考斯工業(yè)和索尼旗下的PlayStation游戲機(jī)系列發(fā)布了聯(lián)名款服裝,在PlayStation的影響力下,許多對機(jī)核網(wǎng)一無所知的消費(fèi)者也慕名而來。

    吉考斯工業(yè)逐漸離開機(jī)核的舒適圈,作為一個(gè)獨(dú)立的電商品牌被更多人所知。

    “你是‘機(jī)組’的一員了”

    吉考斯工業(yè)最近的一款爆品,是2022年12月推出的《艾爾登法環(huán)》聯(lián)名服飾。

    這款獲得“年度游戲”大獎(jiǎng)的日本游戲,以另類的世界觀和超高的上手難度著稱。為了盡可能挖掘游戲的細(xì)節(jié)、把自己的感悟傳達(dá)到產(chǎn)品中,泡泡希望參與《艾爾登法環(huán)》項(xiàng)目的每個(gè)設(shè)計(jì)師都在游戲中取得“白金”獎(jiǎng)杯。

    “白金”是難度最高的獎(jiǎng)杯,這要求玩家完成游戲中的所有任務(wù),并解鎖每一個(gè)可能的結(jié)局,粗略估算,消耗的時(shí)間至少在100個(gè)小時(shí)以上。

    面對這個(gè)讓人望而生畏的時(shí)長,團(tuán)隊(duì)成員們倒是摩拳擦掌,欣然完成了任務(wù)。借著《艾爾登法環(huán)》在游戲圈的名氣,疊加淘寶雙12大促的熱度,吉考斯工業(yè)靠著僅有的10人運(yùn)營團(tuán)隊(duì)創(chuàng)下了100萬元的銷售額紀(jì)錄。

    《艾爾登法環(huán)》系列聯(lián)動(dòng)服裝商品

    除此之外,只在“核聚變”線下展會發(fā)售的限定款服飾,也是供不應(yīng)求的熱銷商品。讓泡泡記憶猶新的是,在2021年的“核聚變”北京場,有一款上衣吸引了大量消費(fèi)者“瘋搶”,有人不惜放棄了其他游戲展臺的游玩機(jī)會,擠在官方展臺前排了三四個(gè)小時(shí)的隊(duì)。

    但與熱門游戲IP捆綁過深,也引發(fā)了泡泡的警惕:“作為品牌還是要有自己的辨識度,不能喪失自我。”2019年起,吉考斯工業(yè)開始有意識地在旗下產(chǎn)品中增加原創(chuàng)設(shè)計(jì)的比重,泡泡希望這個(gè)比例控制在60%以上。

    簡約、潮流、泛二次元,這幾個(gè)標(biāo)簽概括了吉考斯工業(yè)的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

    對像Abby這樣的電子游戲死忠來說,吉考斯工業(yè)售賣的不僅是商品,更是一種身份認(rèn)同。機(jī)核網(wǎng)很早就營造出了“機(jī)組”概念,活躍在機(jī)核App的玩家都可以算作“機(jī)組”的一員。2020年,吉考斯工業(yè)順勢推出了“機(jī)組成員”子系列,穿著印有“機(jī)組成員”的服飾,如同機(jī)核用戶之間心照不宣的接頭暗號。

    泡泡介紹,吉考斯工業(yè)還原創(chuàng)了“機(jī)組小子”卡通形象,這個(gè)可愛的工裝小男孩,給虛擬的身份標(biāo)簽賦予了視覺定位,也為品牌增加了記憶點(diǎn)。泡泡說,機(jī)組小子可以是任何人,“每個(gè)跟機(jī)核、跟吉考斯工業(yè)有關(guān)系的播客聽眾或者消費(fèi)者,都可以成為機(jī)組小子。”

    內(nèi)容社區(qū)的變現(xiàn)之路

    吉考斯工業(yè)的出現(xiàn),是機(jī)核網(wǎng)在商業(yè)化之路上的一次成功嘗試。

    2010年創(chuàng)立之初,機(jī)核網(wǎng)原本是一家游戲自媒體。雖然這類自媒體通常會向“泛二次元”方向演變,盡量擴(kuò)大自己的受眾范圍,但由于內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重等問題,這條賽道依然擁擠。

    面對競爭壓力,機(jī)核網(wǎng)選擇了走向“內(nèi)容社區(qū)”形態(tài),把內(nèi)容生產(chǎn)交給玩家和半專業(yè)用戶,尤其側(cè)重電臺類節(jié)目。Abby表示,自己一年要在機(jī)核App耗費(fèi)上千個(gè)小時(shí),“聽機(jī)核電臺”幾乎是她每晚入睡前固定的儀式。

    活躍的用戶、純凈的社區(qū)生態(tài),導(dǎo)致了機(jī)核App的受眾群體雖然規(guī)模不大,但忠誠度和粘性極高。當(dāng)這部分忠誠用戶轉(zhuǎn)變?yōu)闈撛谙M(fèi)者時(shí),其購買力也頗為驚人。

    泡泡表示,雖然服裝行業(yè)的毛利率偏低,但吉考斯工業(yè)已經(jīng)算是機(jī)核網(wǎng)旗下重要的業(yè)務(wù)板塊之一;新的一年,團(tuán)隊(duì)不會過度追求爆款,還是希望“以穩(wěn)健增長為主”。

    除吉考斯工業(yè)外,機(jī)核還于近年推出了“核市奇譚”品牌,主打有聲書和實(shí)體書銷售。有用戶調(diào)侃稱,核市奇譚和吉考斯工業(yè),幫助機(jī)核實(shí)現(xiàn)了“物質(zhì)文化”和“精神文化”兩手抓。

    縱觀全行業(yè),商業(yè)化變現(xiàn)之路一直是許多內(nèi)容平臺的心病,越是“曲高和寡”的平臺,越容易陷入“賺不到錢”的窘境。此前,知乎因半年虧損8億元,被用戶譏諷為“守著印鈔機(jī)要飯”;就連聚集了大量泛二次元用戶的B站,也因財(cái)報(bào)表現(xiàn)不佳,于2022年進(jìn)行了一系列人事變動(dòng)和組織架構(gòu)調(diào)整。

    反倒是小巧輕靈的機(jī)核網(wǎng),依托著小眾但優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)作者生態(tài),把商業(yè)變現(xiàn)操持得有聲有色。做衣服、開書店、搞線下展會,Abby覺得這不像一家企業(yè),倒像是一群游戲愛好者組建的社團(tuán),“大家是因?yàn)闊釔鄄啪鄣揭黄鸬摹!?/p>

    責(zé)任編輯:Rex_01

    關(guān)鍵詞: 小打小鬧 電子游戲 潮牌服飾
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