作為昆侖萬維的創(chuàng)始人,周亞輝在互聯(lián)網(wǎng)圈和投資圈都頗有盛名。
在他的一手打造下,昆侖萬維上市之前的游戲業(yè)務(wù),曾經(jīng)在韓國的網(wǎng)頁游戲市場做到第二,在日本的網(wǎng)頁游戲市場做到第一,有海外小騰訊的稱呼。
【資料圖】
后來昆侖萬維成功上市,他自己的投資項目也戰(zhàn)績顯赫,但他仍是習(xí)慣從早晨 7 點開始工作,到晚上 12 點,沒有周末。周亞輝曾在接受媒體采訪時表示,自己仍是一個連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,他將一半以上的時間,注入到自己項目當(dāng)中。
時刻保持創(chuàng)業(yè)者心態(tài)
曾經(jīng)一段時間,上市后的昆侖萬維最出名的是科技股權(quán)投資。2016 至 2017 年里,昆侖萬維接連投資許多項目,有不少成長為獨角獸,比如達(dá)達(dá)、趣店、映客等。2017 年,周亞輝還獲得了創(chuàng)業(yè)邦頒發(fā)的年度天使投資人大獎。
雖然投資領(lǐng)域很成功,但當(dāng)時周亞輝的重心仍在業(yè)務(wù)。通過 2016 收購 Opera 并運作上市,昆侖萬維也順利達(dá)到第二增長的階段。實際上,被昆侖萬維收購前,Opera 很長時間都是虧損。昆侖萬維收購 Opera 后,盈利狀況才大幅改善。
在收購后,昆侖萬維在 Opera 原本單一的瀏覽器搜索模式上,加入了精準(zhǔn)推送的新聞資訊服務(wù),以提高用戶使用頻次和粘性。使 Opera 成集搜索、導(dǎo)航、內(nèi)容分發(fā)、社交為一體的綜合平臺級應(yīng)用,進(jìn)而商業(yè)模式也從原來的導(dǎo)航、搜索引擎分成、軟件預(yù)裝等,延伸至廣告變現(xiàn)等領(lǐng)域。
2022年以來,Opera通過Opera GX游戲瀏覽器、游戲引擎GameMaker Studio(GMS),以及完成兩者閉環(huán)的游戲社區(qū)平臺GX.Games,進(jìn)行元宇宙的打造演進(jìn)。2022年第三季度,昆侖萬維元宇宙業(yè)務(wù)收入體量突破年化5000萬美元,元宇宙業(yè)務(wù)月活躍用戶超過1900萬,單季總收入超過1400萬美元。GX.Games游戲社區(qū)上線游戲突破2000款。近日Opera GX月活躍用戶已經(jīng)突破2000萬。
此外,由他主導(dǎo)孵化的音頻社交產(chǎn)品 StarMaker 在海外市場表現(xiàn)亮眼,已經(jīng)成為全球最受歡迎的音頻社交平臺。
基于在線 K 歌 + 語音聊天室,憑借領(lǐng)先的音視頻體驗、豐富的社交互動功能、深度本地化運營策略及完善的音樂曲庫覆蓋,StarMaker 快速完成全球化擴(kuò)張。
截至2022年上半年,StarMaker 累計在 102 個國家音樂/音頻類暢銷榜排名前五,其中 84個國家位列第一,累計在100個國家音樂/音頻類下載榜排名前五,其中77個國家位列第一。
連接 " 兩個關(guān)鍵點 "
早在 2006 年,周亞輝就開始了創(chuàng)業(yè)。當(dāng)時最早做海外軟件站點。
周亞輝最早的創(chuàng)業(yè)公司,就 20 個人,但一年能做到 1000 萬到 2000 萬美元的利潤。其實在當(dāng)時國內(nèi)已經(jīng)能非常舒服,但他并不滿足。" 你掙錢太早,你就光盯著你這個領(lǐng)域了,但這個又不是未來的領(lǐng)域,機緣不對。" 周亞輝在一次接受采訪時表示。
對于創(chuàng)業(yè)與投資的區(qū)別,周亞輝曾在一次創(chuàng)投大會上有過提及。他講到,做企業(yè)和做投資都是一種學(xué)習(xí)方式,做投資就是需要看到很多關(guān)鍵的點,但是做企業(yè)是需要你把兩個關(guān)鍵點能連接起來,你要具備關(guān)鍵點之間的連接能力。" 做企業(yè)就是要去做特別細(xì)節(jié)、特別枯燥的事情,然后天天如此,再把兩個關(guān)鍵的點連接起來,最后你把這些關(guān)鍵點連接起來的路是最寬的,任何人都沒辦法把你這條路搞垮,我覺得這就是做企業(yè)的特點。" 他說。
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