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現在能夠成為段位賽首選陣容的忍者肯定都有著自身的優勢,不然也不會在這么多忍者中脫穎而出。但自從陰間這個詞出現以后,只要是自己在決斗場里被一個忍者穿三或者翻盤,那這個忍者就很容易會被拿來吐槽,并且也會給這個忍者貼上陰間的標簽。那如何判斷一個忍者是否離譜,到底需要看哪些因素呢?關于離譜或者陰間的標準到現在仍然是一個未知數,但有一點可以確認的是,判斷忍者是否離譜,還是需要基于當前的環境去分析。
就比如經常被玩家提起的巔峰迪達拉,看到這個忍者肯定就會想到飛出屏幕,完全摸不到。那如果把巔峰迪達拉放到現在的環境中,他還離譜嗎?我覺得應該不會太強。畢竟那個時候對空的忍者比較少,只有宇智波鼬的天照可以直接把迪達拉打下來。現如今對空的忍者逐漸增多,又有了一些可以對空的秘卷,那這個迪達拉就沒有太大的威脅了。然后再回到現在的決斗場環境中,有些忍者并沒有達到T0的水準,但卻有著一些比較強勢的技能,這才讓他能夠穩定在主流陣容里。一旦這個忍者的雙技能和普攻都有較大的優勢,或者是某個技能過于離譜,那這個忍者可能距離削弱也就不遠了。
這個時候可以回顧一下曾經調整幅度較大的幾個忍者,比較典型的例子就是三代雷影。你只看他的兩個單技能好像也就很常規,一個遠距離起手,一個突進攻擊,組合技才有抓取效果,真要說優勢的話,就是兩個技能都只有10秒的CD。但這個忍者卻有著一個霸體加減傷的雷鎧,瞬間就讓他的強度拔高了一個層級。而策劃改動這個忍者的核心也基本都是圍繞著雷鎧進行的,果然在改動后決斗場里就看不到三代雷影的身影了。而暴怒帶土就跟三代雷影有所不同,他是雙技能和奧義都有比較明顯的優勢,策劃在削弱一次后好像感覺變化不大,又再次進行了第二次削弱,現在的處境跟三代雷影好像沒有太大的差異。
通過上面這些例子可以看出,只要是策劃想要讓這個忍者強度高是很容易的事情,但同樣的,想要這個忍者進倉庫也很簡單。最難的地方就是讓這個忍者的強度不離譜,又可以成為主流,看到這里你會想到誰?目前高招忍者里面,我第一個想到的是百豪綱手,但你認為這個忍者就沒人吐槽了嗎?最近這段時間也看到了關于百豪綱手的槽點,有人說她的二技能突進速度太快了,一技能Y軸位移抓取幾乎無法反應,說著說著就把她列入到離譜忍者的行列中。體術忍者本來在這個環境里就不是很吃香,雙技能都是本體突進,再不做出點強勢的特性,現在提到百豪綱手的內容估計都是在喊著要加強了。
以上,只是我個人對于現在決斗場環境的看法和分析,僅供參考。有些忍者的改動是意料之中,但改動后的效果卻出乎了大部分玩家的意料。我們能夠理解策劃在改動忍者的時候是需要考慮多方面的因素,忍者的平衡性確實很難把控精準,但當一個忍者的改動不合理的時候,是不是可以盡快再做出新的調整呢?正如之前通靈熊貓從霸體改成格擋,一周時間就進行了回調,這個時候怎么就不用基于數據再考慮是否改動呢?
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