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現(xiàn)在能夠成為段位賽首選陣容的忍者肯定都有著自身的優(yōu)勢(shì),不然也不會(huì)在這么多忍者中脫穎而出。但自從陰間這個(gè)詞出現(xiàn)以后,只要是自己在決斗場(chǎng)里被一個(gè)忍者穿三或者翻盤,那這個(gè)忍者就很容易會(huì)被拿來吐槽,并且也會(huì)給這個(gè)忍者貼上陰間的標(biāo)簽。那如何判斷一個(gè)忍者是否離譜,到底需要看哪些因素呢?關(guān)于離譜或者陰間的標(biāo)準(zhǔn)到現(xiàn)在仍然是一個(gè)未知數(shù),但有一點(diǎn)可以確認(rèn)的是,判斷忍者是否離譜,還是需要基于當(dāng)前的環(huán)境去分析。
就比如經(jīng)常被玩家提起的巔峰迪達(dá)拉,看到這個(gè)忍者肯定就會(huì)想到飛出屏幕,完全摸不到。那如果把巔峰迪達(dá)拉放到現(xiàn)在的環(huán)境中,他還離譜嗎?我覺得應(yīng)該不會(huì)太強(qiáng)。畢竟那個(gè)時(shí)候?qū)盏娜陶弑容^少,只有宇智波鼬的天照可以直接把迪達(dá)拉打下來?,F(xiàn)如今對(duì)空的忍者逐漸增多,又有了一些可以對(duì)空的秘卷,那這個(gè)迪達(dá)拉就沒有太大的威脅了。然后再回到現(xiàn)在的決斗場(chǎng)環(huán)境中,有些忍者并沒有達(dá)到T0的水準(zhǔn),但卻有著一些比較強(qiáng)勢(shì)的技能,這才讓他能夠穩(wěn)定在主流陣容里。一旦這個(gè)忍者的雙技能和普攻都有較大的優(yōu)勢(shì),或者是某個(gè)技能過于離譜,那這個(gè)忍者可能距離削弱也就不遠(yuǎn)了。
這個(gè)時(shí)候可以回顧一下曾經(jīng)調(diào)整幅度較大的幾個(gè)忍者,比較典型的例子就是三代雷影。你只看他的兩個(gè)單技能好像也就很常規(guī),一個(gè)遠(yuǎn)距離起手,一個(gè)突進(jìn)攻擊,組合技才有抓取效果,真要說優(yōu)勢(shì)的話,就是兩個(gè)技能都只有10秒的CD。但這個(gè)忍者卻有著一個(gè)霸體加減傷的雷鎧,瞬間就讓他的強(qiáng)度拔高了一個(gè)層級(jí)。而策劃改動(dòng)這個(gè)忍者的核心也基本都是圍繞著雷鎧進(jìn)行的,果然在改動(dòng)后決斗場(chǎng)里就看不到三代雷影的身影了。而暴怒帶土就跟三代雷影有所不同,他是雙技能和奧義都有比較明顯的優(yōu)勢(shì),策劃在削弱一次后好像感覺變化不大,又再次進(jìn)行了第二次削弱,現(xiàn)在的處境跟三代雷影好像沒有太大的差異。
通過上面這些例子可以看出,只要是策劃想要讓這個(gè)忍者強(qiáng)度高是很容易的事情,但同樣的,想要這個(gè)忍者進(jìn)倉庫也很簡(jiǎn)單。最難的地方就是讓這個(gè)忍者的強(qiáng)度不離譜,又可以成為主流,看到這里你會(huì)想到誰?目前高招忍者里面,我第一個(gè)想到的是百豪綱手,但你認(rèn)為這個(gè)忍者就沒人吐槽了嗎?最近這段時(shí)間也看到了關(guān)于百豪綱手的槽點(diǎn),有人說她的二技能突進(jìn)速度太快了,一技能Y軸位移抓取幾乎無法反應(yīng),說著說著就把她列入到離譜忍者的行列中。體術(shù)忍者本來在這個(gè)環(huán)境里就不是很吃香,雙技能都是本體突進(jìn),再不做出點(diǎn)強(qiáng)勢(shì)的特性,現(xiàn)在提到百豪綱手的內(nèi)容估計(jì)都是在喊著要加強(qiáng)了。
以上,只是我個(gè)人對(duì)于現(xiàn)在決斗場(chǎng)環(huán)境的看法和分析,僅供參考。有些忍者的改動(dòng)是意料之中,但改動(dòng)后的效果卻出乎了大部分玩家的意料。我們能夠理解策劃在改動(dòng)忍者的時(shí)候是需要考慮多方面的因素,忍者的平衡性確實(shí)很難把控精準(zhǔn),但當(dāng)一個(gè)忍者的改動(dòng)不合理的時(shí)候,是不是可以盡快再做出新的調(diào)整呢?正如之前通靈熊貓從霸體改成格擋,一周時(shí)間就進(jìn)行了回調(diào),這個(gè)時(shí)候怎么就不用基于數(shù)據(jù)再考慮是否改動(dòng)呢?
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