蘋果已經被視為是AR/VR頭顯行業的拯救者。
(資料圖片)
甚至還包括元宇宙。
1月9日,據外媒曝光,蘋果首款AR/VR頭顯(或名為Reality Pro)將于今年春季WWDC(蘋果開發者大會)前的一次活動中正式發布,而后官方將會在隨后的WWDC上向開發人員介紹其操作系統xrOS。產品大概率將在2023年秋季開售。
消息指出,本來這款產品將于2023年1月發布,但因故延遲至2023年春季。
目前蘋果已經與幾家知名開發商展開合作,為這款Reality Pro和xrOS操作系統定制應用系統。
目前看來這款產品將定位高端,目標是專業人士以及開發人員,未來幾年將會發布對一般消費者更加友好的AR/VR產品。
2022年,AR和VR頭顯在2022年的全球出貨量為970萬臺,較2021年同比下降12.8%。
全球消費類電子行業盛會的國際消費電子展(CES)在2023年1月5日開幕后,被認為是AR和VR設備在2023年重新爆發的起點。
本屆CES 聚焦企業科技創新、元宇宙及Web 3.0、交通及移動通信、健康科技、可持續發展、電競與服務六大主題,共計11個官方展館。參展商當中有323家是世界500強企業,英特爾、英偉達、AMD、三星、高通、佳能等科技巨頭都在本屆CES上發布多個科技創新產品。
屆CES上,無論是VR/AR硬件展品的數量、種類,還是配件豐富度,相較往屆都有極大提升。
其中,千呼萬喚的索尼PS VR2正式在CES上發布,業界人士透露,PS VR2售價或將為549.99美元,折合人民幣約4000元左右。而且,HTC VIVE的首款XR一體機、佳能MR頭顯、夏普VR頭顯原型、創維Pancake 1C以及眾多供應鏈企業的關鍵器件紛紛展出。
事實上,在CES之前,IDC機構就認為2023年將恢復增長態勢,而出貨量將同比增長31.5%。
不過,較之目前索尼、佳能等大廠商的進擊,業界依然把顛覆式創新的希望寄托在預計六月舉行的6月WWDC上蘋果首款AR/VR頭顯得發布身上。
2022全球VR/AR出貨量為何會下降?
2023年,全球VR/AR行業會被蘋果拯救嗎?
對此,《華夏時報》記者齊萌和書樂進行了一番交流,貧道以為:
蘋果拯救不了VR/AR行業,至少在2023年,因為有芯無肉。
至于元宇宙,一個頭顯改變不了什么,因為宇宙里是空的。
目前的消息上,蘋果首款AR/VR頭顯針對的依然是專業人士,工業級市場,而非消費級市場,這或許說明蘋果對消費級市場特別是元宇宙,還沒有太多信息。
2022年,背靠元宇宙熱,全球VR/AR出貨量不升反降的原因很簡單:有設備少內容,且體驗不佳,加上此前極客化的用戶已經普遍購買,其VR/AR設備向普通消費者的覆蓋能力不足,出貨量自然出現下降。
要扭轉這樣的市場狀態,必須要有內容支撐,尤其是元宇宙真正達成消費市場上的普及,才能讓VR/AR設備有可能突破垂直小眾的市場局限,進入大眾消費視野。
事實上,盡管IDC給2023年打出了樂觀的“評級”,但也有機構認為2023年依然是很冷。
研究公司CCS Insight就預計,宏觀經濟疲軟將在2023年繼續影響XR(擴展現實,包含AR、VR、MR等形式)市場,2023年將是增長緩慢的一年,并且在2024年之前,AR/VR設備銷量不會顯著改善。
書樂對此亦表示認同,即整個行業的發展瓶頸依然是缺少內容支撐,且VR/AR在設備輕量化、小型化和便攜化上依然沒有找到突破口,其疲軟勢頭將繼續延續。
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人
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