通訊Plus·深度 | AR頭顯究竟是風口,還是被資本帶動的尷尬產(chǎn)物?
據(jù)IDC的一份報告預(yù)測,AR頭顯到2022年底的全球發(fā)貨量為26萬臺,同比下降8.7%。造成這樣的原因是多樣的,一方面,“殺手級”的AR應(yīng)用始終沒有面世;而另一方面,眾多大廠對于AR頭顯行業(yè)“曖昧又疏離”的態(tài)度,也讓行業(yè)不知所措。
(資料圖片)
PlayStation VR2
好在,這樣的局面正在迎來一些改觀。近日,關(guān)于蘋果AR頭顯設(shè)備將于6月發(fā)貨的消息再次登上熱搜,PlayStation VR2的發(fā)布,讓更多人看到了VR設(shè)備在影音娛樂領(lǐng)域的使用場景。而在年初的CES大會上,元宇宙成為了熱門話題之一。VR/AR產(chǎn)品體驗區(qū)前經(jīng)常排起長長的體驗隊伍,消費者們也爭先恐后,試圖一窺元宇宙的“入口”。AR頭顯設(shè)備的出頭之日似乎真的要來了。
AR頭顯重新走上風口
當前,AR頭顯的顯示技術(shù)開始正式向Pancake方案過渡,這也意味著對于普通消費者而言,能夠獲取更為廣闊的可視角度以及更清晰的視野范圍。2022年開始,AR頭顯設(shè)備進入了“神仙打架”的階段。
在國內(nèi)市場,愛奇藝于去年推出了全新VR一體機奇遇Dream Pro,2022年底又推出了MIX VR一體機;PICO正式推出Pico 4系列產(chǎn)品,在海內(nèi)外市場火爆出圈;大朋VR全新的6DoF游戲級PC VR產(chǎn)品大朋E4發(fā)布。在海外市場,索尼PlayStation VR2設(shè)備一經(jīng)發(fā)布就迎來了熱銷,在PlayStation商店內(nèi),已經(jīng)有眾多游戲為其進行了適配;價格實惠的Quest 2在2022年前三個季度占據(jù)了全球AR/VR頭顯市場的84.6%;Meta推出的Quest Pro則在屏幕分辨率和刷新率、軟硬件生態(tài)搭建等方面占據(jù)優(yōu)勢。
作為科技和通信行業(yè)的重要平臺,在日前剛剛落幕的MWC大會上,AR眼鏡再次成為行業(yè)的風口。
努比亞 Neovision Glass
OPPO展示了新一代AR智能眼鏡Air Glass 2,采用OPPO研發(fā)的全球首款樹脂衍射光波導(dǎo)鏡片,重量只有38g,可能是目前全球最輕最薄的雙目智能眼鏡;中興也發(fā)布了AR智能眼鏡nubia Neovision Glass,采用雙目2x1920x1080分辨率的Micro OLED顯示屏,提供了120英寸的虛擬巨幕屏,內(nèi)置了回旋式音倉和立體聲全頻雙揚聲器,提供沉浸式聽感;小米也發(fā)布了一款探索版AR眼鏡,這款眼鏡采用了“視網(wǎng)膜級”顯示技術(shù),其PPD(角分辨率)接近60,讓人眼幾乎感覺不到顆粒感。
我們距離AR還有多遠?
總體來看,當前AR頭顯技術(shù)的發(fā)展還存在著一定的痛點。
從應(yīng)用場景來看,當前的AR頭顯應(yīng)用領(lǐng)域仍然相對有限,特殊裝備、安防、工業(yè)維修是當前AR頭顯設(shè)備的主流應(yīng)用領(lǐng)域。目前僅有微軟的HoloLens、Google的Google Glasses等產(chǎn)品應(yīng)用于工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域。對于消費者而言,AR頭顯市場仍未出現(xiàn)爆款游戲應(yīng)用,消費者持續(xù)消費的動力明顯不足。但實際上,AR頭顯設(shè)備在教育、醫(yī)療、娛樂等領(lǐng)域仍然有很大的提升空間。
從用戶體驗來看,一方面,AR頭顯的價格對于大多數(shù)消費者來說仍然較高,自然也就無法培養(yǎng)消費者的依賴性,甚至是形成替代性。另一方面,AR頭顯的用戶體驗仍然需要提高,例如,頭顯的設(shè)計可能不夠舒適、帶給用戶眩暈感的問題,或者操作難度較高等。
大廠商入局:AR頭顯或?qū)⑦M一步普及
2023年會是AR頭顯設(shè)備的應(yīng)用之年嗎?
據(jù)彭博社知名蘋果爆料記者Mark Gurman稱,最新測試版本的Reality Pro頭顯將不需要iPhone來設(shè)置或使用,可以直接從iCloud下載用戶的數(shù)據(jù),此外,蘋果正在測試“空中打字”功能,而通過眼部追蹤以及手部追蹤,也能為用戶帶來不一樣的操作體驗。
可以預(yù)見的是,當AR頭顯的風愈吹愈烈,蘋果、微軟、Google的入局毫無疑問會推動AR頭顯設(shè)備產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
AR頭顯行業(yè)正在等待一個契機乘勢而起,一方面,隨著大廠商的入局,AR頭顯技術(shù)的發(fā)展也將按下加速鍵,在加劇市場競爭的同時,加速AR頭顯產(chǎn)業(yè)的成熟。另一方面,當AR頭顯的競爭進入大廠之間的博弈,也會帶動AR頭顯價格的下降,使AR頭顯技術(shù)更加廣泛普及;并加快AR頭顯市場的拓展,推動AR頭顯產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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